Бюджет: 70000 UAH Срок: 31 день
1) Александр
2)Telegram : @alex199199
3)Подходит
4)Подходит (Bitbucket)
5) Нет
6) месяц , 30000 грн (договорная)
Здравствуйте! Меня зовут Татьяна Бобылва, я секретарь компании Alef Development. Мы занимаемся разработкой сайтов и мобильных приложений. Иногда у нас бывает больше заказов, чем мы способны разработать и мы ищем долгосрочных партнеров, которым мы могли бы передавать проекты в субподряд. Пожалуйста, ответьте на список вопросов и дайте оценку разработки одного проекта отдельно iOS, отдельно Android. Серверные платформы приложений мы будем разрабатывать на своей стороне.
Контакты для связи:
Telegram: @Taniya_Ester
Email: [email protected]
СПИСОК ВОПРОСОВ
1) Как вас зовут
2) Предпочитаемый способ связи: Telegram, WhatsApp, Email
3) Мы обычно оплачиваем по схеме 30%+30%+30%+10% 4 платежа: перед началом, в середине, в конце и через месяц после завершения. Подходит ли вам такая схема платежей?
4) Обязательным требованием для нас является еженедельный пуш кода в наш репозиторий для отслеживания разработки и код-ревью. Подходит ли вам это?
5) Оцените по цене и сроку разработку iOS-приложения (если разрабатываете под iOS; ссылка на ТЗ в конце письма)
6) Оцените по цене и сроку разработку Android-приложения (если разрабатываете под Android; ссылка на ТЗ в конце письма)
ТЕХНИЧЕСКОЕ ЗАДАНИЕ
voodoo.alef.im/primenu/
candidate
sj3uwo83H$d!
Бюджет: 70000 UAH Срок: 31 день
1) Александр
2)Telegram : @alex199199
3)Подходит
4)Подходит (Bitbucket)
5) Нет
6) месяц , 30000 грн (договорная)
Бюджет: 100000 UAH Срок: 30 дней
1) Максим
2) Телеграм: @catchman_dnepr
Почта: [email protected]
3) Подходит
4) Подходит
5) Нет навыков
6) месяц, 15000 грн
Бюджет: 40000 UAH Срок: 30 дней
1. Владислав
2. Telegram
3. Да
3. Да
4. Да
5. Нет
6. 40 000 Грн
Бюджет: 40000 UAH Срок: 30 дней
1 - Владислав
2 - WhatsApp
3 - да
4 - да
5 - нет
6 - 40000 грн / месяц
Бюджет: 70000 UAH Срок: 30 дней
1) Николай
2) Telegram @jnicklg
3) Подходит
4) Если Ваш репозиторий основной, то пуш по выполнению части кода (допустим готовое окно, починен баг) это часще чем раз в неделю. Если Ваш репозитарий только для хранения результата - то без проблем, раз в неделю.
5, 6) У меня есть система для создания такого плана приложений в разы быстрее сразу на обе платформы. По Вашему Т.З. на каждое окно по 8ч х 10 = 80ч + настройке среды иОС 4ч + настройка среды Андроид 4ч + связь с сервером и обработка данных для каждого окна 2ч х 10 = 20ч Итого 108ч без выкладки в стор. Это средний подсчет времени, все зависит от кооржинации с дизайнерами, серверниками и менеджером проэкта/заказчиком.
работаю по тарифу 10-15$/ч в зависимости от сложности проекта.
Вот пример приложения, которое я делал:
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.xfr.xtrade&hl=ru
https://itunes.apple.com/ru/app/xtrade-online-cfd-trading/id864027750?mt=8
Бюджет: 100000 RUB Срок: 30 дней
1) Александр
2)Telegram : @erizo_s
3)Подходит
4)Подходит
5) Нет
6) Месяц , 40000 руб
Требуется разработать патч для драйвера видеокарты, расширяющий возможности управления графическим адаптером за счёт добавления дополнительных пользовательских настроек. Патч должен интегрироваться в существующую архитектуру драйвера без нарушения его основной функциональности и обеспечивать совместимость с поддерживаемыми версиями операционной системы. Основной целью является предоставление более гибкого доступа к параметрам, которые недоступны в стандартной панели управления драйвера, с возможностью их изменения через пользовательский интерфейс или программный API. Патч должен предусматривать модульную структуру, позволяющую в дальнейшем добавлять новые параметры без существенной переработки кода. Необходимо обеспечить корректную обработку ошибок, журналирование изменений, возможность отката настроек к значениям по умолчанию, а также сохранение совместимости с будущими обновлениями драйвера, насколько это возможно. Решение должно сопровождаться технической документацией с описанием архитектуры, реализованных возможностей, ограничений и рекомендаций по тестированию.
Мы являемся крупной логистической компанией, которая имеет собственный экспорт. В нашем распоряжении большой автопарк, и мы постоянно отправляем собственные транспортные средства на экспорт в страны Европы.Описание Сайт: https://echerha.gov.ua/ На этом сайте мы ставим наши автомобили в электронную очередь для пересечения государственной границы. Во время регистрации необходимо ввести следующие данные: имя и фамилия водителя; номер заграничного паспорта; электронный адрес (email); номер телефона логиста для получения уведомлений; тип транспортного средства (грузовой); название производителя автомобиля; государственный номерной знак тягача; государственный номерной знак прицепа; номер таможенной декларации. Для каждого автомобиля заранее определен конкретный день и время пересечения границы. Например, автомобиль должен пройти пункт пропуска «Рава-Русская» в понедельник в 10:00.Наша проблема - Очередь на сайте https://echerha.gov.ua/ движется непредсказуемо. - Например, сегодня пятница, а автомобиль должен пересечь границу в понедельник в 10:00. - Мы не знаем, когда именно начнет продвигаться очередь. Это может произойти в пятницу вечером, в любое время в субботу или воскресенье, рано утром, днем или поздно вечером. - Когда очередь начинает двигаться, это сразу видно на сайте. Иногда всего за несколько минут она может продвинуться с пятницы до понедельника или даже до вторника. - Из-за этого логисты вынуждены постоянно контролировать мобильное приложение или вебсайт, чтобы не пропустить момент, когда очередь дойдет до нужной даты и времени. Если этот момент будет упущен, мы физически не успеваем поставить автомобиль в очередь на нужный временной слот.Задача - После внесения данных о автомобиле (например, в таблицу или другой интерфейс, в зависимости от реализации программиста) система должна автоматически отслеживать движение очереди. - Когда очередь дойдет до заранее определенных даты и времени, система должна автоматически заполнить необходимые данные и поставить автомобиль в очередь без участия логиста.
Ищу опытного разработчика TrinityCore 3.3.5a, который хорошо разбирается в устройстве ядра, Battleground-системе, C++, SQL и клиенте WoW 3.3.5. В проект уже интегрирован кастомный Battleground «Долина Рабства» (Slavery Valley), перенесённый с AzerothCore на TrinityCore. Основная часть работы уже выполнена, однако требуется довести его до уровня Blizzard.Что уже сделано TrinityCore 3.3.5a + Eluna. Полностью настроен сервер. Battleground интегрирован в ядро. Работает вход в BG. Работает клиентский UI (частично). Выполнен перенос большинства SQL и DBC. Собирается без ошибок.Что необходимо сделать Исправить оставшиеся баги Battleground. Довести механику до уровня официальных Battleground Blizzard. Исправить стартовую фазу матча. Реализовать корректные стартовые ворота/огненные стены. Исправить механику захвата точек. Исправить завершение матча. Проверить начисление очков и работу WorldState. Исправить оставшиеся проблемы C++ и SQL. Выполнить полный игровой тест.Требования Обязательный опыт: TrinityCore 3.3.5a; C++; SQL (MariaDB/MySQL); DBC; MPQ; Visual Studio; CMake; Git. Будет большим плюсом: AzerothCore; Eluna; опыт разработки Battleground; понимание клиентской части WoW 3.3.5a.Формат работы Работа поэтапная. После каждого этапа обязательное тестирование. Каждый этап принимается только после проверки в игре. Необходимы понятные отчёты по изменениям.В дальнейшем Это долгосрочный проект. После завершения Battleground планируется: перенос новых Battleground; перенос новых арен; новые расы; новые классы; новые игровые системы; дальнейшая разработка собственного сервера World of Warcraft 3.3.5a. Ищу разработчика, который уже работал с TrinityCore и сможет не просто писать код, а доводить систему до полностью рабочего состояния.нет сервер с 0 как я хочу Если ты ищешь разработчика не на один Battleground, а на создание сервера с нуля, то объявление должно выглядеть примерно так.Название проекта Разработка сервера World of Warcraft 3.3.5a с нуля (TrinityCore / C++ / SQL / Eluna)Описание проекта Ищу опытного разработчика TrinityCore 3.3.5a для долгосрочного сотрудничества. Нужен человек, который сможет с нуля разработать полностью готовый игровой сервер World of Warcraft 3.3.5a на базе TrinityCore с дальнейшим развитием проекта. Проект большой и рассчитан на несколько месяцев разработки.Основа проекта TrinityCore 3.3.5a. Максимально стабильная и близкая к Blizzard база. Eluna Lua Engine. MariaDB. Visual Studio + CMake. Git.Что планируется реализовать Полностью рабочий сервер 3.3.5a. Исправление ошибок ядра. Разработка новых игровых систем. Интеграция кастомных Battleground. Интеграция новых арен. Перенос полезных модулей с AzerothCore на TrinityCore. Разработка собственных модулей. Новые PvP и PvE системы. Новые игровые события. Балансировка классов. Дополнительные системы прогрессии. Улучшение производительности сервера.В будущем После завершения базовой части планируется: новые расы; новые классы; новые зоны; новые подземелья; новые рейды; новые Battleground; новые профессии; новые игровые механики; интеграция современных систем в клиент 3.3.5a.Требования к разработчику Обязательно: Отличное знание TrinityCore 3.3.5a. Уверенное знание C++. SQL (MariaDB/MySQL). Git. Visual Studio. CMake. Понимание архитектуры TrinityCore. Опыт работы с Battleground, PvP и игровыми механиками. Будет большим плюсом: Опыт работы с AzerothCore. Eluna Lua Engine. Работа с DBC и MPQ. Опыт создания собственных игровых систем.Формат работы Работа поэтапно. Каждая задача оформляется отдельным техническим заданием. После каждого этапа проводится обязательное тестирование. Работа принимается только после проверки непосредственно в игре. Нужен разработчик, который умеет доводить функционал до полностью рабочего состояния, а не только писать код
Создать совместимость между наземной станцией управления, системой автоматического старта (САС), радаром и самолетом.