Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте. Могу помочь. Правда от фризов не спасет скорее всего (может будет быстрее работать). Цена за день работы. Потребуется 2-3 дня (реализация и работающий пример).
Есть kotlin имплементация разархивирования из assets в папку приложения.
Отлично работает (100mb ~5sec) на телефонах, но не на кастомном девайсе где, по какой-то причине, начинает фризить systemUI (именно системный UI: шторку, физ кнопки, а прогресс в самом приложении исправно крутится).
Есть мысль попробовать реализовать этот кусок нативно.
Прошу помочь с имплементацией
Уточню, что нет необходимости переписывать kotlin имплементацию. Нужно как угодно реализовать unzip
Содрать решение с stackoverflow для java, конвертировать в kotlin и упаковать в usecase у меня заняло около часа. Уверен, что нативная имплементация не должна занять больше дня. Быстрый гуглеж показал готовые имплементации по работе с архивами в сорцах cocos2d, на stackoverflow есть примеры чтения из assets. Связать это в один метод.
От исполнителя я ожидаю новый пустой проект с вызовом 1 нативной функцией - передал имя архива из assets и путь к папке приложения и получил в ответ boolean и разархивированые файлы.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте. Могу помочь. Правда от фризов не спасет скорее всего (может будет быстрее работать). Цена за день работы. Потребуется 2-3 дня (реализация и работающий пример).