Бюджет: 400 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте.
Работаюю в прорамме 2D-spine.
Интересный проект.
С удовольствием посотрудничаю.
Добрый день. Мы ищем аниматора для игры (приложения) Мафия. Интересует проработка интерфейса. Дизайн отрисован в Figma :
https://drive.google.com/file/d/1qCdsgimeZ0EZJIU7UO0dRGivSvPpKtX3/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1AE8eC1rut-oQXSGXCjYGQ6Krto99W6M3/view?usp=sharing
https://drive.google.com/file/d/1h_pt-mVwwYo9HTTdur4zVtRG10Lfo8bk/view?usp=sharing
Весь дизайн дадим после выбора фрилансера и заключения сейфа
Готовые файлы необходимо будет передать разработчикам в понятном для них виде, чтобы они могли их использовать (формат json)
Присылайте примеры ваших работ и стоимость за час работы
Бюджет: 400 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте.
Работаюю в прорамме 2D-spine.
Интересный проект.
С удовольствием посотрудничаю.
Бюджет: 1200 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте!
Работаю в spine, прорабатываю персонажную анимацию.
Портфолио:
https://www.instagram.com/manifesto_prod
Бюджет: 300 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте Александр!
Заинтересовал ваш проект и готова приступить к выполнению его!
Есть опыт в выполнении похожих заказов. Создавала анимацию для приложения казино кейс можете посмотреть в моем портфолио (дополнительно могу прислать больше видео анимаций этого проекта)
Кейс - Behance
150 грн - цена часа. Выполню все ваши пожелания по проекту быстро и качественно.
Буду рада поработать с вами!
Бюджет: 3000 UAH Срок: 10 дней
Добрый день.
Если есть понимание и сценарий, то могу анимировать элементы и добавить нужные эффекты
Behance
Есть travel app, которая продает туры. Требуется проработать новый функционал заказа трансфера от аэропорта до гостиницы. Нужно проанализировать текущую ситуацию, подготовить юзер стори и визуализировать ее. На выходе будут макеты интерфейса. Опишите ваш опыт, какие инструменты используете в работе.
Сделать локализацию уже готовых скриншотов под: исп, порт, франц, нем, итал, пл, укр, ру и английский (США) / Global English.
Ищу дизайнера для создания 5–6 скриншотов для мобильного приложения в Google Play Market. Приложение посвящено тренировке лица (Face Yoga) и ориентировано на широкую аудиторию. Нужно разработать современный и привлекательный дизайн, который сочетает интерфейс приложения и короткие маркетинговые тексты. На выходе нужны готовые файлы под требования Play Market и исходные материалы в Figma или PSD.
У нас уже есть готовый бренд-персонаж. Нужно создать около 40 иллюстраций с ним в различных ситуациях для мобильного приложения (в основном: миссии и достижения). Важно: - сохранить существующий стиль персонажа; - уметь адаптировать героя под разные сюжеты и эмоции; Присылайте примеры работ и ориентировочную стоимость сотрудничества
Гейм-дизайнер для мобильной игры Ищем гейм-дизайнера для игры, которая уже опубликована, для дальнейшего развития. Игра доступна по ссылке: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingОбщая информация Тип проекта: мобильная игра (симулятор упаковки заказов), казуальная игра для релаксаПлатформа: Unity, AndroidТекущий стиль: 2.5D flat В игре уже реализована базовая монетизация через интерстициальные, rewarded и IAP (премиум режим) ТЗ для гейм-дизайнераРазработать систему энергии, софт-валюты и кристаллов, а также предложить монетизационные механики для игры.Необходимо:Продумать энергию логику расхода и восстановления; лимиты, способы пополнения; влияние на темп прогрессии; сценарии пополнения за рекламу / кристаллы / реальные деньги.Продумать экономику трех ресурсов энергия; софт-валюта; кристаллы.Для каждого ресурса описать: источники получения; основные точки расхода; баланс на ранних / средних / поздних этапах; взаимосвязь между ресурсами.Предложить монетизацию покупки кристаллов; покупки / пополнение энергии; стартовые наборы, офферы, limited-time предложения; другие уместные механики монетизации.Добавить механики для rewarded ads Необходимо предложить места, где rewarded ads будут уместны, и описать: за что игрок смотрит рекламу; какую награду получает (энергия, софт-валюта, кристаллы, бустеры и т.д.); лимиты, cooldown и влияние на баланс.Сделать баланс так, чтобы был стимул к монетизации покупки кристаллов; пополнение энергии; просмотр rewarded ads; приобретение офферов.Ожидаемый результат:описанная логика систем энергии, софт-валюты и кристаллов;список и описание монетизационных механик;отдельный список rewarded ads-механик с объяснением, где и зачем они работают;таблицы баланса / формулы / ключевые параметры экономики для трех ресурсов;рекомендации по точкам монетизации в core loop и meta loop игры. После уточнения деталей сможем согласовать финальный объем работ, сроки реализации и стоимость в приватной переписке.