Дмитрий Холод
Победившая ставка- Проекты 3
- Оценка -
- Рейтинг 176
Бюджет: 1580 UAH Срок: 6 дней
Привет, мы тоже из Харькова, занимаемся анимацией, пожалуйста свяжитесь со мной
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добрый день,
с удовольствием примем участие в реализации Ваших проектов, если уровень наших работ приемлем для реализации Ваших проектов.
Работы по анимации (Ae/Max/флеш/html5) для ориентации, что мы делаем:
Мульт-муз. открытки и ролики:
http://www.dh-group.net/clients/Flash_lighter/stomatolog/ortodont_final_inet.html
http://www.dh-group.net/clients/Flash_lighter/muzento/demo_net.html
http://www.dh-group.net/clients/Flash_lighter/AlphaBank/A-bank4_final.html
http://www.dh-group.net/clients/Flash_lighter/AlphaBank/A-bank3_final.html
http://www.dh-group.net/clients/Flash_lighter/snake/snake_demo1.html
http://www.dh-group.net/clients/Flash_lighter/astra_bank_car/index.html
http://www.dh-group.net/clients/Flash_lighter/vtb/vtb_final_eng.html
http://www.dh-group.net/clients/Flash_lighter/molokija/molokija_demo6.html
http://www.dh-group.net/clients/Flash_lighter/carpet_express/carpet_express_final.html
(Ae, max3d)
www.dh-group.net/clients/video_lighter/sell_globall_final.mp4
www.dh-group.net/clients/video_lighter/siniat_v2_1280x720.mp4
www.dh-group.net/clients/video_lighter/a9.mp4
www.dh-group.net/clients/video_lighter/liberty.mp4
www.dh-group.net/clients/video_lighter/final_8m.mp4
www.dh-group.net/clients/video_lighter/auto_retro_forum_ttl.mp4
Интро огнетушителя:
http://www.dh-group.net/clients/Flash_lighter/fire_x/index.html
Анимация (оживление рисунков) + монтаж:
www.dh-group.net/clients/tuganov_1080p.mp4
Интерактивные анимированное меню (наводим мышку на кнопки):
http://www.dh-group.net/clients/Flash_lighter/sport/page_demo3.html
http://www.dh-group.net/clients/Flash_lighter/aliant_a/aliant_a_menu_island.html
Контакты:
E-Mail: [email protected]
С уважением,
Петр
Бюджет: 1000 UAH Срок: 4 дня
Здравствуйте.
Более точно озвучить стоимость и сроки смогу после более детального ознакомления с предстоящим объемом, нужно ли будет отрисовывать дополнительно открытые\закрытые глаза, рот, и т.д.(может они уже есть или в такой детальной проработке нет необходимости) в какие элементы хотите добавить больше жизни, а в какие меньше? или у вас есть конкретный бюджет для каждой сцены независимо от количества деталей в ней и аниматор сам решает, что он может анимировать в рамках этого бюджета и ваших пожеланий.
Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
+
Бюджет: 300 UAH Срок: 1 день
Готов сотрудничать
Skype: speller_howler
e-mail: [email protected]
Бюджет: 1111 UAH Срок: 11 дней
здравствуйте. нужно указывать количество анимаций и конкретизировать что именно кто должен делать. например если заскриптована реакция на действие игрока: 1 гоблин стоит (пошатывание), 2 улыбается, 3 насмехается, 4 сердится, 5 взмах мечем... и так для каждой сцены и элемента в ней. тогда можно понять сроки и стоимость. допустим 10 анимаций в сцене = 500 грн
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Добрый день, сейчас делаю сериал, есть окно в 2-3 дня в неделю, можем делать ваш проект. В портфолио сверху нарезка из текущего сериала, идеи анимации мои, посмотрите, сделаем интересно. Объем работы для каэждой сцены может быть разным, оплату лучше рассчитывать индивидуально. Спасибо.
Бюджет: 800 UAH Срок: 1 день
готов сделать
startfire.com.ua
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Актуальные фриланс-проекты в категории Анимация
Необходимо создать универсальный шаблон карусели товаров в canva для reels и stories instagram для дальнейшего продвижения интернет-магазина с подарками для мужчин. Основное внимание на товар, короткое описание. Пожелания - фон светлый, ничего лишнего, минимализм. Логотип и описание пришлю отдельно. Рассмотрим готовые варианты, чтобы быстрее определить стиль.
Ищу кого-то, кто возьмется за создание нескольких секундных и простых анимаций для музыкального проекта Жду заявок
Задача: Создать 11 анимаций для игры 18+, с элементами БДСМ. В каждой анимации участвуют 2 девушки с идентичным скелетом. Суть везде похожая: одна привязана к какой-то мебели, другая ее «наказывает». Все элементы на сцене уже подготовлены, включая персонажей, мебель и доп. девайсы, которые девушки держат в руках. Ваша задача – только сделать анимации. Лучше всего делать их внутри игрового движкаUnity(установлено дополнениеUMotion). Сцена для этого уже подготовлена.UMotionдовольно проста, даже если не работали с ней конкретно, но есть опыт в других программах. Есть туториалы на Ютуб. Можно делать и в других программах. Главное – результат. Но тогда вы сами занимаетесь импортом/экспортом всего необходимого. Все объекты, включаяfbx, текстуры и анимации с «эталонными» позами, есть в проекте Юнити. Требования к анимациям: Для каждого эпизода нужны анимационные клипы для обеих девушек, синхронизированные. Итого: 11 эпизодов, 22 клипа. Анимации на 10-15 секунд, зацикленные. Можно использовать IKилиFK, двигать все, что доступно. Нельзя двигать: саму мебель и девайсы в руках. Родительские объекты обеих девушек в нулевых координатах. Подробное ТЗ, а также видео-туториал сброшу одобренному исполнителю. Если понравится работа – будут еще заказы. В заявке обязательно указывайте, имели ли опыт работы с: UMotion, Unity или другими программами, и в какой программе планируете выполнять работу.
1. Заголовок 3D/AI-видео художник: гиперреалистичная анимация анализа лица для лендинга (веб-видео)2. Что делаем Нужно короткое зацикленное видео для hero-секции лендинг-страницы веб-продукта (AI-анализ лица, игривый формат). Сюжет: гиперреалистичное лицо, сгенерированное AI (не конкретного человека). На него по очереди «садятся» landmark-точки (глаза, нос, линия челюсти, брови), между ними строится легкая светящаяся сетка. В финале из лица мягко «вылетают» 2–3 небольшие score-карточки (например, Curiosity 88 / 100). Поведение: построение при загрузке (сетка строится, карточки появляются, ~3–4 с) → далее бесшовный цикл (~8–12 с): сетка едва «дышит», карточки мягко пульсируют. Плавно, без резких движений.3. Стиль Эстетика: editorial, clinical, grey — спокойное, премиальное, «медико-аналитический отчет × журнальный разворот». Референс тона — QOVES face-analysis. Лицо — фотореалистичное, но нейтральное, спокойное, естественное освещение, без гламура и без «стоковой» улыбки. Оверлеи (точки, сетка, карточки) — строго в серой clinical-палитре из извлечения ниже, с единственным серо-сланцевым акцентом на узлах. Критично — тон. Это игривый vibe-анализ, а НЕ биометрическое сканирование, НЕ face-recognition, НЕ «система оценивает человека». Из-за фотореализма этот риск выше, поэтому: Запрещено: IDENTIFIED/SCANNING-рамки, прицельные перекрестия, красные тревожные цвета, «безопасный» HUD, эффект слежения/допроса, холодное «сканирование заключенного». Нужно: теплый мягкий свет, деликатные светящиеся точки, ощущение «интересной игры со своим лицом», а не диагноза. Карточки-рис — легкие, доброжелательные. Фон: темный (глубокий графитовый градиент, как премиальная студия) — чтобы светящиеся оверлеи читались и чтобы избежать прозрачности. Не черный-до-ноля, а мягкий темно-сланцевый.4. Технические требования Формат доставки: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — оба, для кроссбраузерности. Темный непрозрачный фон (прозрачность не нужна). Если заказчик позже захочет прозрачность поверх светлого — это отдельное кодирование webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, обсуждается дополнительно. Poster-кадр (первый кадр, JPG) — для мгновенного показа до загрузки видео и для fallback. Видео должно играть как muted + loop + autoplay + playsinline (иначе не запустится на iOS). Размер/вес: держать компактно — ориентир ≤ 5 МБ на видео (лучше 2–3 МБ) при хорошей компрессии. Это важно для скорости hero. 24–30 fps, построение ~3–4 с, бесшовный цикл ~8–12 с. Разрешение под retina hero-колонки: исходное ~1400–1600px по ширине, с чистой компрессией. Мобильные: корректно играет на реальных iOS Safari и Android Chrome (playsinline, muted); на узкой колонке лицо и карточки не обрезаются; poster-fallback на слабых устройствах. prefers-reduced-motion: показывать poster-кадр (статичное финальное состояние) вместо видео.5. Deliverables + права Исполнитель сдает: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — финальное зацикленное видео. Poster-кадр (JPG, финальное статичное состояние). Редактируемый исходник — проект композитинга (After Effects / Nuke / Blender-сцена и т.д.) со всеми слоями и оверлеями, чтобы будущие правки не требовали делать с нуля. (Опционально / бонус) «тихая» light-версия для login-страницы из того же исходника. Права и подтверждение: Полная передача исключительных имущественных прав + неограниченное коммерческое использование. Исполнитель письменно подтверждает, что имеет коммерческие права на использование сгенерированного AI-лица (лицензия инструмента генерации позволяет коммерцию). AI-лицо не должно быть похоже на ни одного реального узнаваемого человека; гендерно/этнически нейтральное, ¾ или фронтальный ракурс. Шрифты в карточках — бесплатные Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Процесс Still-frame (концепт-кадр) в первые 24 часа — один статичный рендер будущей сцены (лицо + фон + пример оверлея) на утверждение. Я подтверждаю того же дня.(По фотореализму этот этап критичен — переделывать готовый рендер дорого.) После моего «ок» — анимация и композитинг. 2 раунда правок включены в цену. Оплата по этапам через Safe-соглашение: часть после утверждения still-frame, остальное — после принятия финальных файлов. Важен быстрый старт: still-frame в первую добу, так что откликайтесь только если реально свободны сейчас.7. Бюджет и срок Бюджет: $___ (подтвердить; реалистичный диапазон под этот объем — $300–700; за $150 фотореалистичное AI-видео с композитингом и исходниками найти почти нереально). Срок: 3–4 дня от старта (по фотореализму это плотно — возможна гибкость до 5).8. Что отправить в отклике 1–2 работы именно с реалистичными лицами: 3D-рендер, AI-generated / AI-video, или композитинг оверлеев на лицо (не только статичные иллюстрации). Краткий комментарий: как вы видите этот стиль и каким инструментом планируете генерировать лицо. Подтверждение, что можете стартовать сразу и дать still-frame в первую добу. Отклики без примеров реалистичных лиц и без комментария по стилю не рассматриваю.
Задача:Создать 11 анимаций для игры 18+, с элементами БДСМ.В каждой анимации участвуют 2 девушки с идентичным скелетом. Суть везде похожая: одна привязана к какой-то мебели, другая ее «наказывает».Все элементы на сцене уже подготовлены, включая персонажей, мебель и доп. девайсы, которые девушки держат в руках. Ваша задача – только сделать анимации. Лучше всего делать их внутри игрового движкаUnity(установлено дополнениеUMotion). Сцена для этого уже подготовлена.UMotionдовольно проста, даже если не работали с ней конкретно, но есть опыт в других программах. Есть туториалы на Ютуб.Можно делать и в других программах. Главное – результат. Но тогда вы сами занимаетесь импортом/экспортом всего необходимого. Все объекты, включаяfbx, текстуры и анимации с «эталонными» позами, есть в проекте Юнити. Требования к анимациям:Для каждого эпизода нужны анимационные клипы для обеих девушек, синхронизированные. Итого: 11 эпизодов, 22 клипа.Анимации на 10-15 секунд, зацикленные.Можно использовать IK илиFK, двигать все, что доступно. Нельзя двигать: саму мебель и девайсы в руках.Родительские объекты обеих девушек в нулевых координатах. Подробное ТЗ, а также видео-туториал сброшу одобренному исполнителю.Если понравится работа – будут еще заказы. Вы можете сами указать, за какую цену готовы выполнить этот заказ.В заявке обязательно указывайте, имели ли опыт работы с:UMotion,Unity или другими программами, и в какой программе планируете выполнять работу.