Бюджет: 1500 UAH Срок: 2 дня
Добрый день!
Я могу выполнить ваш заказ.
Обратитесь вверх!
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _
Нужно анимировать иллюстрацию + переход к второй https://www.dropbox.com/scl/fo/yr4qju0sbtv6qwvk87yu9/h?dl=0&preview=hsp_gruppe_1.ai&rlkey=2m9r535w8x8uru18t8idie5y4
Бюджет: 1500 UAH Срок: 2 дня
Добрый день!
Я могу выполнить ваш заказ.
Обратитесь вверх!
_ _ _ _ _ _ _ _ _ _
Бюджет: 1500 UAH Срок: 2 дня
Добрый вечер . Интерес к вашему проекту. Если есть исходный файл, то можно прикольно оживить иллюстрации в After Effects, и сделать какой-то интересный переход.
Вы можете посмотреть мой шоурилл и анимацию по ссылке:
HTTPS://vimeo.com/851247882
HTTPS://vimeo.com/871567096
Бюджет: 555 UAH Срок: 2 дня
Давайте обсудим более детально.
Напишите мне, просмотрю материал и точно определимся по срокам и стоимости.
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Готовы взять за анимацию вашей иллюстрации и обеспечить плавный переход к другому. Приготовлю вам впечатляющую анимацию в соответствии с вашими желаниями. Готовы слушать ваши идеи и учитывать все желания.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день, примеры моих работ/анимаций:
https://www.youtube.com/channel/UCWkO2-cn6Tk1ACl_TLCN0Rg
Также есть база дикторов на разных языках.
Будем рады сотрудничать с вами)
Бюджет: 1111 UAH Срок: 7 дней
Добрый день! Создаю анимационные рекламные ролики (под ключ). Такую рекламу не вымывают и заботятся до конца, поскольку она содержит в себе развлекательный характер и подходит для размещения на развлекательных площадках: ФБ, Инстаграм и Ютуб. Примеры работ:
https://www.youtube.com/watch?v=AJIinfmLV8k
https://www.youtube.com/watch?v=6eNyBnGYTWU
https://www.youtube.com/watch?v=UdtAQe5wn-A
https://www.youtube.com/watch?v=FCnRGgPOdRw
https://www.youtube.com/watch?v=Sbq4dpPIwnM
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добрый день, готов взять ваш предмет, давайте расскажем подробности в личных сообщениях
Бюджет: 800 UAH Срок: 3 дня
Добро пожаловать Иван!
Помогите реализовать вашу идею. Просмотрел все 3 иллюстрации, интересен объем работы. Напишите в личное для обсуждения деталей. Спасибо вам .
Freelancehunt
https://freelancehunt.com/showcase/work/animatsiya-vektornih-fayliv/1747637.html
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте.
Ознакомился с иллюстрацией. Можете показать вторую и сказать какого типа должен быть переход?
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Добрый день, занимаюсь анимацией в афтер эффекты, портфолио:
Google Drive
Илюстрация делится на слои для анимации? Есть ли описание анимации/разговоров?
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, заинтересован вашим проектом, готов обсудить детали, примеры работ можете посмотреть в профиле и так же в лс
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Доброго дня . Я сделаю. Пишите это. Посмотрите на мои работы. Хороший день .
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добрый день! Есть немного свободного времени, могу приступить немедленно. Работаю в After Effects, любимое направление - персонажка. Оговорим детали?
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добрый день, любовницы помогут вам с этим проектом. С ним все делаю качественно и быстро.
Google Drive
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Добрый день, могу помочь с Вашей анимацией, примеры моих работ можно посмотреть в профиле
Необходимо создать универсальный шаблон карусели товаров в canva для reels и stories instagram для дальнейшего продвижения интернет-магазина с подарками для мужчин. Основное внимание на товар, короткое описание. Пожелания - фон светлый, ничего лишнего, минимализм. Логотип и описание пришлю отдельно. Рассмотрим готовые варианты, чтобы быстрее определить стиль.
Ищу кого-то, кто возьмется за создание нескольких секундных и простых анимаций для музыкального проекта Жду заявок
Задача: Создать 11 анимаций для игры 18+, с элементами БДСМ. В каждой анимации участвуют 2 девушки с идентичным скелетом. Суть везде похожая: одна привязана к какой-то мебели, другая ее «наказывает». Все элементы на сцене уже подготовлены, включая персонажей, мебель и доп. девайсы, которые девушки держат в руках. Ваша задача – только сделать анимации. Лучше всего делать их внутри игрового движкаUnity(установлено дополнениеUMotion). Сцена для этого уже подготовлена.UMotionдовольно проста, даже если не работали с ней конкретно, но есть опыт в других программах. Есть туториалы на Ютуб. Можно делать и в других программах. Главное – результат. Но тогда вы сами занимаетесь импортом/экспортом всего необходимого. Все объекты, включаяfbx, текстуры и анимации с «эталонными» позами, есть в проекте Юнити. Требования к анимациям: Для каждого эпизода нужны анимационные клипы для обеих девушек, синхронизированные. Итого: 11 эпизодов, 22 клипа. Анимации на 10-15 секунд, зацикленные. Можно использовать IKилиFK, двигать все, что доступно. Нельзя двигать: саму мебель и девайсы в руках. Родительские объекты обеих девушек в нулевых координатах. Подробное ТЗ, а также видео-туториал сброшу одобренному исполнителю. Если понравится работа – будут еще заказы. В заявке обязательно указывайте, имели ли опыт работы с: UMotion, Unity или другими программами, и в какой программе планируете выполнять работу.
1. Заголовок 3D/AI-видео художник: гиперреалистичная анимация анализа лица для лендинга (веб-видео)2. Что делаем Нужно короткое зацикленное видео для hero-секции лендинг-страницы веб-продукта (AI-анализ лица, игривый формат). Сюжет: гиперреалистичное лицо, сгенерированное AI (не конкретного человека). На него по очереди «садятся» landmark-точки (глаза, нос, линия челюсти, брови), между ними строится легкая светящаяся сетка. В финале из лица мягко «вылетают» 2–3 небольшие score-карточки (например, Curiosity 88 / 100). Поведение: построение при загрузке (сетка строится, карточки появляются, ~3–4 с) → далее бесшовный цикл (~8–12 с): сетка едва «дышит», карточки мягко пульсируют. Плавно, без резких движений.3. Стиль Эстетика: editorial, clinical, grey — спокойное, премиальное, «медико-аналитический отчет × журнальный разворот». Референс тона — QOVES face-analysis. Лицо — фотореалистичное, но нейтральное, спокойное, естественное освещение, без гламура и без «стоковой» улыбки. Оверлеи (точки, сетка, карточки) — строго в серой clinical-палитре из извлечения ниже, с единственным серо-сланцевым акцентом на узлах. Критично — тон. Это игривый vibe-анализ, а НЕ биометрическое сканирование, НЕ face-recognition, НЕ «система оценивает человека». Из-за фотореализма этот риск выше, поэтому: Запрещено: IDENTIFIED/SCANNING-рамки, прицельные перекрестия, красные тревожные цвета, «безопасный» HUD, эффект слежения/допроса, холодное «сканирование заключенного». Нужно: теплый мягкий свет, деликатные светящиеся точки, ощущение «интересной игры со своим лицом», а не диагноза. Карточки-рис — легкие, доброжелательные. Фон: темный (глубокий графитовый градиент, как премиальная студия) — чтобы светящиеся оверлеи читались и чтобы избежать прозрачности. Не черный-до-ноля, а мягкий темно-сланцевый.4. Технические требования Формат доставки: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — оба, для кроссбраузерности. Темный непрозрачный фон (прозрачность не нужна). Если заказчик позже захочет прозрачность поверх светлого — это отдельное кодирование webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, обсуждается дополнительно. Poster-кадр (первый кадр, JPG) — для мгновенного показа до загрузки видео и для fallback. Видео должно играть как muted + loop + autoplay + playsinline (иначе не запустится на iOS). Размер/вес: держать компактно — ориентир ≤ 5 МБ на видео (лучше 2–3 МБ) при хорошей компрессии. Это важно для скорости hero. 24–30 fps, построение ~3–4 с, бесшовный цикл ~8–12 с. Разрешение под retina hero-колонки: исходное ~1400–1600px по ширине, с чистой компрессией. Мобильные: корректно играет на реальных iOS Safari и Android Chrome (playsinline, muted); на узкой колонке лицо и карточки не обрезаются; poster-fallback на слабых устройствах. prefers-reduced-motion: показывать poster-кадр (статичное финальное состояние) вместо видео.5. Deliverables + права Исполнитель сдает: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — финальное зацикленное видео. Poster-кадр (JPG, финальное статичное состояние). Редактируемый исходник — проект композитинга (After Effects / Nuke / Blender-сцена и т.д.) со всеми слоями и оверлеями, чтобы будущие правки не требовали делать с нуля. (Опционально / бонус) «тихая» light-версия для login-страницы из того же исходника. Права и подтверждение: Полная передача исключительных имущественных прав + неограниченное коммерческое использование. Исполнитель письменно подтверждает, что имеет коммерческие права на использование сгенерированного AI-лица (лицензия инструмента генерации позволяет коммерцию). AI-лицо не должно быть похоже на ни одного реального узнаваемого человека; гендерно/этнически нейтральное, ¾ или фронтальный ракурс. Шрифты в карточках — бесплатные Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Процесс Still-frame (концепт-кадр) в первые 24 часа — один статичный рендер будущей сцены (лицо + фон + пример оверлея) на утверждение. Я подтверждаю того же дня.(По фотореализму этот этап критичен — переделывать готовый рендер дорого.) После моего «ок» — анимация и композитинг. 2 раунда правок включены в цену. Оплата по этапам через Safe-соглашение: часть после утверждения still-frame, остальное — после принятия финальных файлов. Важен быстрый старт: still-frame в первую добу, так что откликайтесь только если реально свободны сейчас.7. Бюджет и срок Бюджет: $___ (подтвердить; реалистичный диапазон под этот объем — $300–700; за $150 фотореалистичное AI-видео с композитингом и исходниками найти почти нереально). Срок: 3–4 дня от старта (по фотореализму это плотно — возможна гибкость до 5).8. Что отправить в отклике 1–2 работы именно с реалистичными лицами: 3D-рендер, AI-generated / AI-video, или композитинг оверлеев на лицо (не только статичные иллюстрации). Краткий комментарий: как вы видите этот стиль и каким инструментом планируете генерировать лицо. Подтверждение, что можете стартовать сразу и дать still-frame в первую добу. Отклики без примеров реалистичных лиц и без комментария по стилю не рассматриваю.
Задача:Создать 11 анимаций для игры 18+, с элементами БДСМ.В каждой анимации участвуют 2 девушки с идентичным скелетом. Суть везде похожая: одна привязана к какой-то мебели, другая ее «наказывает».Все элементы на сцене уже подготовлены, включая персонажей, мебель и доп. девайсы, которые девушки держат в руках. Ваша задача – только сделать анимации. Лучше всего делать их внутри игрового движкаUnity(установлено дополнениеUMotion). Сцена для этого уже подготовлена.UMotionдовольно проста, даже если не работали с ней конкретно, но есть опыт в других программах. Есть туториалы на Ютуб.Можно делать и в других программах. Главное – результат. Но тогда вы сами занимаетесь импортом/экспортом всего необходимого. Все объекты, включаяfbx, текстуры и анимации с «эталонными» позами, есть в проекте Юнити. Требования к анимациям:Для каждого эпизода нужны анимационные клипы для обеих девушек, синхронизированные. Итого: 11 эпизодов, 22 клипа.Анимации на 10-15 секунд, зацикленные.Можно использовать IK илиFK, двигать все, что доступно. Нельзя двигать: саму мебель и девайсы в руках.Родительские объекты обеих девушек в нулевых координатах. Подробное ТЗ, а также видео-туториал сброшу одобренному исполнителю.Если понравится работа – будут еще заказы. Вы можете сами указать, за какую цену готовы выполнить этот заказ.В заявке обязательно указывайте, имели ли опыт работы с:UMotion,Unity или другими программами, и в какой программе планируете выполнять работу.