Бюджет: 777 UAH Срок: 1 день
Привет!
Примеры работ: Freelancehunt
Обращайтесь, обсудим детали.
небоскреб
Необходимо сделать анимации для 30 картинок, и предоставить в формате gif, анимации уже более подробно обсужу с реализатором , пишите как будет небоскроб на английском, если вы смогли дочитать эти 2 строчки)
Бюджет: 777 UAH Срок: 1 день
Привет!
Примеры работ: Freelancehunt
Обращайтесь, обсудим детали.
небоскреб
Бюджет: 1488 UAH Срок: 7 дней
tower
Привет! Я могу помочь с вашим проектом:) У меня большой опыт в анимации, графическом дизайне и создании персонажей. Вы можете посмотреть моё портфолио в профиле, или же посмотреть мой Showreel по ссылке: https://youtu.be/3QRaLFqhnCc
Буду рад сотрудничеству!
Бюджет: 5000 UAH Срок: 5 дней
небоскреб
Добрый день! Сделаю быстро и качественно. Подберу частоту кадров, размер и фон при необходимости.
Обращайтесь!)
Бюджет: 1234 UAH Срок: 5 дней
skyscraper
Здравствуйте, Дэниел.
Я могу сделать вам анимацию, но сперва хочется увидеть что анимировать. От этого зависит цена и сроки работы.
Бюджет: 6000 UAH Срок: 15 дней
привет, интересная задача, посмотрите портфолио/прочитайте отзывы и я на связи.
небоскреб
Бюджет: 6000 UAH Срок: 5 дней
skyscraper :) Сложно определиться со временем и стоимостью без ТЗ... Но, тем не менее, проект заинтересовал. Good luck choosing a freelancer!
Бюджет: 4000 UAH Срок: 5 дней
Good day. The word "skyscraper" in English will be "хмарочос". I will make an animation in gif for your pictures.
I am waiting for more detailed information. Dribbble
Бюджет: 2500 UAH Срок: 2 дня
skyscrapper
Стоимость и сроки после ознакомления с ТЗ
вот плейлист с примерами анимаций картинок и несколько примеров с вектором
https://www.youtube.com/watch?v=n5gVRFhtAIs&list=PLYkkWA3Vmv4R87-e_W1NHfBbWCzYhVNqc&ab_channel=GENRISVIKT%D0%9C%D0%B5%D0%BC%D0%BE%D0%B3%D1%83%D1%89%D0%B8%D0%B9
Бюджет: 27000 UAH Срок: 30 дней
Как будет небоскреб на английском я не знаю, но на украинском это, наверное, хмарочос, или как-то так)
Добрый день.
Заинтересован в проекте. Занимаюсь анимацией, в основном кадрово, но и другую тоже могу сделать. Пишите, обсудим более детально, чтобы определить цену/сроки и все остальное.
Спасибо.
Хорошего дня.
Бюджет: 6000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, интересно узнать подробности, нужно обработать готовые картинки или отрисовать новые? Может есть примеры того что нужно на выходе? Работаю в разных программах, подстроюсь под вас если вам надо в конкретной. Имею образование режиссера анимации. Небоскреб вроде бы таувер или скайскрейпер) Обращайтесь!
Бюджет: 3000 UAH Срок: 5 дней
skyscrapper
Приветствую, с радостью займусь вашим проектом, посмотрите мои игры, там много анимированых обьектов в гиф (могу и в спрайтах отдать)
Behance
конечно былоб лучше еслиб вы показали пару этих картинок, тогда я бы знал что лучше показать и предложить,
Мое фолио:
Behance
Баннеры (тут тоже есть видео и гиф):
Behance%28nazhmite-i-podozhdite-zagruzki-tam-ih-mnogo%29
Behance
Игры (тут тоже есть видео и гиф):
Behance
Недавно сделаные ролики:
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Google Drive
Спасибо.
Бюджет: 12345 UAH Срок: 1 день
skyscrapper
Стоимость и сроки после ознакомления с ТЗ
Занимаюсь анимацией в гиф/html форматах различной сложности.
Бюджет: 3333 UAH Срок: 3 дня
skyscrapper
Готов обсудить... Стоимость зависит от деталей. Мои работы:
https://giphy.com/channel/KreagenPropaganda
---
✔ Моушн | Реклама | 2D Анимация
✔ Интро | Аутро | Анимация Логотипа
✔ SoundDesign | Озвучка
✔ Adobe After Effects | Adobe Illustrator | Adobe Photoshop
Бюджет: 1111 UAH Срок: 1 день
Good day, I am ready to make an animation of your picture;) Here is my portfolio
Behance Behance
I will be grateful for any feedback
I don't know about the skyscraper)
не знаючи що потрібно анімувати, не можливо визначитися зі складністю роботи та вартістю витраченого на неї часу.
Ні зразку картинки, ні опису, що треба з нею зробити....
До речі, уяви не маю, як англійською буде хмарочос.
А як, власне, англійською може бути "небоскроб"? "Skyscreeper"? "Skyscripur"?
Марина,прошу прощения за задержку.Слава богу мы вернулись .Теперь за работу,если вы свободны конечно.Первый том английская версия, другая обложка,все остальное как было,разделители,эпиграфы. Seven Spectra, MARYNA TOLMACHOVA Если можно название сделать как мне посоветовал ИИ Типографика серии «Seven Spectra»)1. Стиль шрифта (Vibe):Основное название: Нужен современный, элегантный шрифт с засечками (Serif). Он должен выглядеть магически, но не «детски».Референсы (бесплатные): Cinzel Decorative, Bellefair, Playfair Display, Cormorant Garamond.Референсы (платные/Adobe): Lovelace, Orpheus Pro, Recoleta.Важно: Избегать стандартных шрифтов вроде Times New Roman или слишком витиеватых «рукописных» шрифтов, которые плохо читаются.2. Композиция и эффекты:Размещение: Название «Seven Spectra» — в верхней трети изображения. Имя автора — в нижней части, под ногами героев.Текстура: Наложить на буквы легкий эффект золотой фольги (gold foil) или мягкий градиент от светло-бежевого к золотистому. Это добавит премиальности.Свечение (Outer Glow): Добавить очень мягкое, едва заметное свечение вокруг букв (цвет — бледно-лимонный или белый), чтобы текст «отделился» от фиолетового фона и стал читаемым.3. Работа с деталями:Кернинг (расстояние между буквами): Увеличить межбуквенное расстояние в названии и имени автора. «Растянутые» надписи сейчас выглядят более модно и дорого.Лигатуры: Если возможно, использовать декоративные связки между буквами (например, соединить S и T), чтобы название смотрелось как уникальный логотип.4. Иерархия текста:Название: Самое крупное.Серия (Book 1): Тонким, простым шрифтом без засечек (Sans-Serif) прямо над названием или под ним.Имя автора: Средний размер, капсом (все заглавные), с большим разбегом букв. Шрифт: Нужен красивый, стройный шрифт с «засечками» (это такие черточки на концах букв). Не берите обычный как в газете, возьмите что-то элегантное, как на обложках западных бестселлеров.Расстояние: Пусть буквы «дышат». Не лепите их вплотную друг к другу, сделайте между ними побольше воздуха (это сейчас самый главный тренд в моде).Цвет текста: Не делайте просто белый. Попробуйте цвет слоновой кости или нежное золото. Буквы должны как бы слегка светиться, чтобы их было легко прочитать на фиолетовом фоне.Размещение:Название («Seven Spectra») — вверху, крупно.Имя автора — внизу, буквами поменьше, но тоже с большими пропусками между ними.Эффект «объема»: Попроси её сделать так, чтобы веточки лаванды или края магического вихря чуть-чуть «заходили» на буквы. Как будто название находится внутри этого мира, а не просто приклеено сверху.И самый важный совет:Попросите её сделать название покрупнее. На Амазоне люди смотрят на обложку размером с почтовую марку. Если название будет мелким и «скромным», его никто не разглядит.Так понятнее? Если она спросит: «В каком стиле делать?», просто скажите: «Стиль дорогого современного фэнтези, упор на элегантность и воздух». Она всё поймет! Ну что, отправляем такое задание или еще что-то добавим?В ответах искусственного интеллекта могут быть ошибки. Я вообще не понимаю о чем он пишет.
Задача: Нужно нарисовать 3 векторные пиццы (для полиграфии). Стиль: Линейный арт (как на фото). Края: Не идеально круглые, а «живые», объемные (как у неаполитанской пиццы или американской). Размеры и нарезка: 25 см - 6 кусочков. 30 см — 8 кусочков. 35 см — 10 кусочков. • Начинка: Разместить на кусочках схематические ингредиенты (пепперони, грибы, зелень, креветки, халапеньо и т.д.). Соотношение ингредиентов должно быть пропорциональным размеру пиццы. Требования: Векторный формат (AI/EPS/SVG) в кривых. Единый стиль для всех трех размеров. Пожалуйста, отправьте примеры иллюстраций Укажите ориентировочную стоимость и срок выполнения. Дополнительно: Примеры стиля добавил к задаче. Эти пиццы будут отображать реальные размеры пицц, чтобы посетители могли визуально понять разницу и выбрать желаемую
Добрый день, нужен проф специалист для разработки подобной игры, поле ниже прикрепляю. мне оно не нравиться, нужно сделать современное в другом стиле, более урбан/ живом ( возможно кинематографистом ) . Для того чтобы я вас выбрал, сделайте тестовое задание Нужно на примере Штата Техас, сделать карточку товара (то есть как дизайнер видео полное поле игры), но для примере чтобы он продемонстрировал себя на примере этого штата. То что прислал ниже мне не очень нравиться, нужно что-то сделать лучше
Описание проекта Ищу 2D Game VFX Artist / Sprite FX Artist для браузерной 2D MMORPG в стиле dark fantasy. У меня уже есть реализация боевых анимаций в PixiJS, поэтому код писать не нужно. Мне нужна помощь именно с графическими VFX-ассетами: улучшить существующие спрайты или предложить новый вариант эффекта с новыми кадрами анимации. Я сам буду интегрировать все в PixiJS, поэтому от исполнителя нужны только качественные графические файлы и понятная структура кадров.Что нужно будет делать Нужно работать с боевыми эффектами: эффект удара мечом; эффект магического удара; эффект блока; удар щитом; разрушение щита; эффект промаха / уклонения; пыль; линии скорости; светение; частицы; след от удара; магический след; взрыв удара; арканный портал / магическое уклонение; визуальные эффекты критического удара / удачи / контратаки.Есть два типа задач1. Улучшить текущие спрайты Например, есть уже готовый эффект, но он выглядит слабо. Нужно: сделать его ярче; сделать контуры чище; убрать лишний шум; усилить glow / impact / particles; сделать эффект более читаемым в бою; сохранить приблизительный размер и направление, чтобы я мог легко заменить файл в PixiJS.2. Предложить новую версию эффекта Если текущий эффект слабый, можно предложить новый вариант анимации. Например: другой размах меча; лучший удар; сильнее разрушение щита; красивее магический блок; более понятный эффект промаха/уклонения; новый эффект портала для мага; более динамичный эффект пыли/линий скорости. В таком случае нужно подготовить набор кадров или sprite sheet, который я потом сам подключу в PixiJS.Что НЕ нужно Не нужно: писать код для PixiJS; верстать на React; интегрировать ассеты в игру; менять боевую логику; рисовать персонажей; делать 3D; создавать полную анимационную систему. Нужны именно 2D VFX-спрайты / кадры / sprite sheets.Формат результата Нужно отдавать ассеты в формате: PNG или WebP; прозрачный фон; отдельные кадры или sprite sheet; желательно preview GIF/MP4; без текста; без фона; с нормальными названиями файлов; желательно source-файл: PSD / Krita / Spine / After Effects / Figma, если есть. Пример названий:sword-hit-impact-01.png sword-hit-impact-02.png sword-hit-impact-03.png shield-break-frame-01.png shield-break-frame-02.png shield-break-frame-03.png mage-dodge-portal-open-01.png mage-dodge-portal-open-02.png mage-dodge-portal-close-01.png warrior-miss-dust-01.png warrior-miss-speedline-01.pngВажно для PixiJS Ассеты должны быть удобны для дальнейшей интеграции в PixiJS: прозрачный фон; четкие края; без лишних белых обводок; эффект должен быть хорошо читаем на темном фоне; желательно одинаковый размер canvas для кадров одной анимации; центр эффекта должен быть стабильным между кадрами; кадры должны быть пронумерованы; если это sprite sheet — нужна информация о размере кадров. Добавлено видео о том, как это работает сейчас
Мы — завод по производству корпусной мебели. Ищем специалиста, который поможет разработать понятные и наглядные инструкции по сборке нашей продукции для покупателей. Что нужно делать: Создавать пошаговые инструкции по сборке мебели. Разрабатывать понятные схемы и иллюстрации. Оформлять инструкции в аккуратном и удобном для печати виде (PDF). Делать инструкции максимально простыми, чтобы их смог собрать даже человек без опыта. Требования: Опыт создания инструкций, технической документации или инфографики. Уверенное владение графическими программами (Adobe Illustrator, CorelDRAW, Figma или аналогичными). Внимательность к деталям. Умение работать по техническим чертежам и фотографиям изделий. Мы предоставляем: Чертежи изделий. Размеры, фотографии и всю необходимую информацию по мебели. Постоянный объем работы при успешном сотрудничестве. Если у вас есть примеры подобных работ, обязательно прикрепите их при отклике. В сообщении также укажите стоимость разработки одной инструкции или условия сотрудничества.