Бюджет: 2000 UAH Срок: 5 дней
привет, в обсуждение добавлю примеры своих работ, готова к сотрудничеству
Необходимо нарисовать изображение персонажа гето сугуру из аниме "магическая битва".
На фото он должен быть голым (в нижнем белье).
Персонаж должен быть в полный рост.
Фон - белый.
Размер - так, чтобы его можно было распечатать для подушки размером 60 см на 180 см (желательно, с запасом сделать).
Стиль - максимально похожий на аниме и на референсы ниже.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 5 дней
привет, в обсуждение добавлю примеры своих работ, готова к сотрудничеству
Бюджет: 1200 UAH Срок: 5 дней
Добрый день, Михаил!
Нарисую красивое, обнаженное (в нижнем белье), в полный рост тело персонажа Гето Сугуро из аниме «Магическая битва» для печати на подушке размером 60 см на 180 см. Работа выполняется в растровой программе.
Бюджет: 1500 UAH Срок: 3 дня
Добрый день, с удовольствием выполню ваше задание. Смотрела аниме, так что сделаю иллюстрацию максимально похожую на референсы и так, чтобы потом можно было сделать дакімакуру) Готова обсудить детали и начать работу над вашим проектом.
Бюджет: 1500 UAH Срок: 3 дня
Добрый день! Готов выполнить ваше задание быстро и четко по ТЗ. Много рисую в японском стиле, а также аниме.
Мое портфолио Freelancehunt
Бюджет: 1400 UAH Срок: 1 день
Добрый день, очень буду рад сотрудничеству! Выполню быстро и качественно.
Мой артстейшн - https://www.artstation.com/arthurkukhlenko
Обращайтесь!
Бюджет: 6000 UAH Срок: 6 дней
Добрый вечер!
С удовольствием нарисую для вас персонажа в заданном стиле. Обращайтесь.
Опыт есть, рисовать умею. Рисую в разных стилях
аниме: https://freelancehunt.com/showcase/work/ukrayinochka/1515770.html
Скрытые объекты: https://freelancehunt.com/showcase/work/hidden-object/1734326.html
Бюджет: 1500 UAH Срок: 5 дней
Привет, Миша! Привлекательный проект)
У меня есть 3-летний опыт работы в рисовании аниме-артов на заказ, так что буду рада помочь)
Портфолио: Google Drive
Бюджет: 1500 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте!
С удовольствием возьмусь за ваш проект, имею в этом опыт
Портфолио в профиле, буду ждать вашего ответа
Бюджет: 1500 UAH Срок: 5 дней
Добрый день, готов к сотрудничеству, смотрите портфолио и пишите
Бюджет: 2500 UAH Срок: 2 дня
добрый день, заинтересовал Ваш проект, буду рад сотрудничеству.
портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день . Заинтересовалась вашим проектом .
Нарисую вам персонажа в подобном стиле .
Кстати, можно вместо белья нарисовать, чтобы персонаж был обwrapped в ленту 🤔как подарок . Behance
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Привет!
Очень интересный заказ! С большим удовольствием возьмусь за его выполнение))
У меня художественное образование, поэтому обещаю максимальное сходство
Behance
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день! Я могу нарисовать персонажа в похожем стиле — оригинального героя, вдохновленного дизайном Гето, с учетом ваших пожеланий по позе, стилю и деталям.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день!
Интересный заказ! Могу создать качественную иллюстрацию в стиле аниме, максимально приближенную к референсам. Подготовлю файл в высоком разрешении с учетом нужного размера и запаса для печати.
Портфолио: Freelancehunt
Обсудим детали? 😊
Бюджет: 1000 UAH Срок: 4 дня
Здравствуйте, меня очень заинтересовало ваше предложение, готова обсудить детали и приступить к работе!
Бюджет: 2000 UAH Срок: 6 дней
Привет! Я люблю это аниме и рисую в такой стилистике, буду рада работать над вашим проектом)
Behance
Бюджет: 2000 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте!
Рада откликнуться на вашу ставку и буду ждать дальнейшего сотрудничества!
С работами можно ознакомиться по этим двум ссылкам:
https://www.instagram.com/va_lera_s/
Freelancehunt
Бюджет: 700 UAH Срок: 3 дня
Добрый день, рисую уже 4 года, имею опыт. Могу сделать работу в таком же стиле. Знаю это аниме)
Бюджет: 3000 UAH Срок: 3 дня
Вуаааааа, оце так прикольне завдання! Хочу виконати! :) досвіду маю багато, знаю анатомію, тому стиль зможу повторити і буде все Ґуд ;)
Тільки треба домовитись про ціну і час виконання...
в Лс можемо все обговорити...
Бюджет: 700 UAH Срок: 1 день
Добрый день, готова выполнить задание. У меня уже есть прорисованный вариант.
Бюджет: 1500 UAH Срок: 2 дня
Привет! Интересный проект, с удовольствием выполню, обращайтесь!
Freelancehunt
Бюджет: 1500 UAH Срок: 3 дня
Привет, Михаил. Готов нарисовать для вас персонажа по всем требованиям, имею богатый опыт. Приблизительные примеры:
https://freelancehunt.com/showcase/work/kontsept-art/1842138.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/malyunok/1829378.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/kontseptsiya-art/1776224.html
Бюджет: 900 UAH Срок: 2 дня
привет, интересная задача, смотрите портфолио/читайте отзывы и я на связи.
Бюджет: 1700 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте! У меня большой опыт рисования иллюстраций. Легко адаптируюсь под разные стили, в том числе аниме. Указываю цену за один арт, за одну сторону подушки.
Прошу ознакомиться с портфолио Google Drive
Внимание, ниже портфолио 18 +, но там есть пример дакімакуры (6 слайд). Стиль собственный, не аниме, но добавляю для общего понимания, что смогу нарисовать Google Drive
Бюджет: 3000 UAH Срок: 4 дня
Добрый день, заинтересовал ваш проект. Нарисую качественно в стиле аниме. Обращайтесь, буду рада сотрудничеству.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 10 дней
Привет, Миша!
Я профессиональная художница и иллюстратор, работаю в векторе в стиле минимализм и лайн арт более 3-х лет, готова разработать изображение в векторе!
Мое портфолио: Freelancehunt
Буду рада сотрудничеству, спасибо!
Бюджет: 3000 UAH Срок: 3 дня
Привет, я иллюстратор с художественным образованием. Грамотно скомпоную иллюстрацию с учетом всех анатомических структур и технических заданий. Работу выполняю от руки на графическом планшете, что дает возможность детальнее проработать готовый файл. Напишите мне и обсудим детали Freelancehuntв моих работах нет нейросетей и других читов, которыми перенасыщен рынок - файл будет уникальным. Интересует детальное техническое задание.
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущей вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таракан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвинутый язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная усмешка. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Нужно создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости странности мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработку персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry
Необходимо извлечь из предоставленного PDF только элемент с волной и подготовить его для широкоформатной печати. Размер готового изображения — около 2 м (по пропорциям исходного макета). Сейчас качество фрагмента недостаточное: при увеличении заметны зернистость и потеря детализации. Задача: извлечь волну из PDF; максимально повысить качество (при необходимости перерисовать или векторизовать); убрать пикселизацию и артефакты; подготовить итоговый файл в высоком разрешении, пригодный для широкоформатной печати без видимой зернистости. На выходе нужен готовый к печати файл с максимально возможным качеством.
Мне нужно чтобы человек дизайнер нарисовал шаблоны (80 шт.) одежды женских аниме персонажей для игры Roblox. Точные и единственно верные размеры для загрузки классической рубашки (Classic Shirt) в Roblox: Ширина: 585 пикселей Высота: 559 пикселей Идеальное соотношение: 585 x 559 px Важные технические требования: Формат файла: Строго PNG Точные размеры для загрузкиклассических штанов (Classic Pants) в Roblox абсолютно такие же, как и для рубашки: Ширина: 585 пикселей Высота: 559 пикселей Итоговый размер: 585 x 559 px Шаблоны закрепляю. Список героинь тоже дам. Для одного костюма персонажа нужно сделать 2 шаблона которые далее загружаются в Roblox Studio в разделы (Pants и Shirts). Всего нужно сделать 40 персонажей. 1 персонаж - 2 шаблона рубашка и штаны. Шаблоны должны быть сданы в PNG формате. Так же нужно сделать превью одетых уже на роблокс персонажа штанов и рубашки 40 шт
Оформить по макету карусель для инстаграм, соблюдая стиль. Текст и другая информация для поста предоставляются.
Мы ищем 2D иллюстратора / моушн-дизайнера для создания веселых анимированных наборов стикеров для нашей образовательной платформы, используемой школьниками (возраст 7–17 лет). Это фриланс-роль с возможностью дальнейшего сотрудничества. 1. Первая задача Создать набор стикеров на тему Лета / Летних каникул (до 10 стикеров). Некоторые стикеры должны быть анимированными, в то время как другие могут оставаться статичными. Сначала вы создадите 2–3 концепта персонажей на основе наших существующих аватаров платформы (будут предоставлены эталонные изображения). После утверждения вы проиллюстрируете и анимируете финальный набор стикеров. 2. Что мы ищем Вы должны уметь: - разрабатывать оригинальных персонажей с нуля (без использования ИИ или стоковых ресурсов); - иллюстрировать в милом, выразительном стиле маскота/чиби; - анимировать свои собственные иллюстрации (простые зацикленные анимации); - оптимизировать файлы для веб-использования. Важно: Мы ищем человека, который может справляться как с иллюстрацией, так и с анимацией, а не просто анимировать существующие работы. 3. Технические требования Статические стикеры - 512×512 пикселей - WebP - Прозрачный фон - Менее 1 МБ Анимированные стикеры - GIF - Прозрачный фон - 12–15 FPS - Бесконечный цикл - Простые анимации (мигание, волна, подпрыгивание, искры и т.д.) 4. Ожидания Мы ищем человека, который работает эффективно. В качестве ориентира, мы ожидаем, что опытный иллюстратор/аниматор сможет завершить набор из 10 стикеров (включая несколько простых анимаций) примерно за 5 часов. 5. Чтобы подать заявку, пожалуйста, включите: 1. Портфолио (особенно стикеры, маскоты, персонажи, игровые активы, эмодзи или образовательные иллюстрации). 2. Примеры анимированных GIF стикеров, которые вы создали. 3. Вы создаете иллюстрации с нуля? 4. Вы сами иллюстрируете и анимируете? 5. Ваша почасовая ставка. 6. Ваши предполагаемые часы для набора из 10 стикеров (2D и анимированных). 7. Ваше предпочтительное программное обеспечение (Illustrator, Photoshop, After Effects, Procreate, Spine и т.д.). Пожалуйста, начните ваше предложение со слова "Лето", чтобы мы знали, что вы прочитали полное описание.