Бюджет: 10000 UAH Срок: 1 день
С instagram очень тесно работал свое время, сделаю все как нужно)
Нужно сделать backend для получения данных с Instagram. На стороне фронта происходит авторизация, после чего в каждом запросе (параметром, например) на бек передается token. И с этим токеном уже можно без проблем тянуть данные с api инсты
Что нужно доставать из инсты:
информация об аккаунте (кол-во подписчиков, имя, аватар, кол-во постов и т.д)
список публикаций (нужна статистика публикации и ссылка на нее)
список подписчиков
список подписок
список заблокированных пользователей
список similar аккаунтов (рекомендации пользователей)
При первом запросе подписчиков и подписок нужно сохранить информацию в базу данных. При запросе публикаций, нужно сохранить только их кол-во. Например, фронт запросил список подписчиков. Если ранее этого не делалось, то этот список нужно не только передать на фронт, но и сохранить в базу данных. Это нужно для того, чтобы получать следующую информацию (происходит сравнение новых данных со старыми, которые были сохранены когда юзер первый раз запустил приложение).
Что нужно дополнительно рассчитывать:
Новые подписчики (кого из подписчиков нет в базе данных, что значит подписались позже установки приложения)
Новые подписки (кого из подписок нет в базе данных)
Кол-во новых публикаций (сохранить кол-во публикаций при первом запросе и потом сравнивать)
Кол-во лайков и комментариев (просто сплюсовать все публикации)
Отписались от юзера (те, кого нет в подписчиках, но в сохраненной базе есть)
Отписался юзер (те, кого нет в подписках, но в сохраненной базе есть)
Не подписаны на юзера (отфильтровать те подписки, которых нет в подписчиках)
Юзер не подписан (отфильтровать тех подписчиков, которых нет в подписках)
Взаимная подписка (те, кто есть и в подписках, и в подписчиках)
Самый популярный пост (пост с наибольшим кол-вом лайков)
Бюджет: 10000 UAH Срок: 1 день
С instagram очень тесно работал свое время, сделаю все как нужно)
Бюджет: 4000 UAH Срок: 10 дней
Добрый вечер.
Заинтересовал Ваш проект.
Готов выполнить на С# в виде оконного приложения и связать его с БД.
Имеется опыт работы с различными АПИ.
Цена и сроки предварительные.
Спасибо за внимание.
Бюджет: 5000 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте. Готов взяться за работу. Можете написать мне в лс. Обсудим.
Бюджет: 6666 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте, готов взяться за этот проект, имею опыт в написании серверов на Django, а также установке их на Heroku (могу поставить не только туда).
Имею опыт с такими базами данных как SQLite3 и PostgreSQL так что готов выполнить в любом удобном для вас формате. Также могу по запросу сделать преобразование базы данных в excel таблицу для удобного просмотра.
Сроки указаны с запасом, скорее всего это все займет намного меньше времени.
Бюджет: 8000 UAH Срок: 2 дня
Сделаю все быстро и качественно, делал похожую задачу, опыта более 6 лет , поэтому проблем никаких не будет .
Ищем опытного Unity-разработчика, который поможет завершить разработку игры. О игре: Жанр: симулятор фермы. Игра уже разрабатывается на Unity. Сначала она создавалась для мобильных устройств, но впоследствии было принято решение выпустить её для Steam (ПК). Что нужно сделать: Доработать игру в соответствии с готовым техническим заданием. Адаптировать существующий функционал под ПК и Steam. Реализовать уже запланированные механики и интерфейс. Что мы предоставляем: Подробное техническое задание. Все необходимые материалы (модели, графика, объекты и т.д.). Фото, видео, скриншоты и записи прохождения оригинальной игры. Готовый план реализации. Мы воссоздаем игру, которая успешно работала более 10 лет назад, поэтому ничего выдумывать или проектировать с нуля не нужно. Все механики, интерфейс и логика уже определены — необходимо качественно реализовать их в Unity. Для ознакомления с проектом добавляем ссылку на один из видеообзоров игры: Вставьте ссылку здесь. Требования: Опыт работы с Unity. Опыт разработки или адаптации игр под ПК/Steam будет преимуществом. Умение работать по готовому техническому заданию. В ответе, пожалуйста, укажите: примеры ваших работ; опыт работы с Unity; ориентировочную почасовую ставку или стоимость выполнения. Один из видеообзоров: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0