Бюджет: 1500 UAH Срок: 10 дней
Здравствуйте. Работаю с векторними иллюстрациями. Behance - моё портфолио. Обращайтесь. Буду рада сотрудничеству
Бюджет: 3500 UAH Срок: 14 дней
Готова выполнить задачу.
Портфолио: https://illustrators.ru/users/edberrot
Бюджет: 4200 UAH Срок: 14 дней
Добрый день.
Есть опыт выполнения подобной задачи. Отриосвываю бесшовные паттерны по фото ткани-образца.
Сделаю качественные паттерны в срок и согласно вашим пожеланиям.
Бюджет: 9000 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте.
Есть большой опыт работы с паттернами.
Отрисую качественно в векторе как на примерах.
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 221
Бюджет: 1000 UAH Срок: 14 дней
Здравствуйте, могу приступить к выполнению вашего проекта. Выполню качественно и креативно. Буду рада сотрудничеству.
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 320
Бюджет: 2800 UAH Срок: 14 дней
Добрый день ,я бы хотела выполнить ваш заказ или тестовое задание )
Рисую в photoshop, procreate pocket ,Pixelmator)
Я ответственный и порядочный работник)
Портфолио моих работ в профиле)
Жду вас!)
Бюджет: 2800 UAH Срок: 14 дней
Доброе утро Иван.
Есть большой опыт в создании паттернов.
Работаю быстро, отпускаю работу вовремя.
В моих работах всегда порядок с Layer.
Буду рад сотрудничеству.
Еще мои работы : https://www.shutterstock.com/g/ZiMkaI?
Бюджет: 7000 UAH Срок: 14 дней
Добрый день.
Есть большой опыт в паттернах.
Цена и сроки указаны за 14 штук при наличии детального ТЗ.
Портфолио: https://xiukab.github.io/web.html
Бюджет: 1000 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте. Большой опыт работы в векторе, рисую орнаменты, в том числе растительные, стилизованные рисунки. Приходилось оформлять обрамление расписных дверей, панелей, фрагмент ткани
Буду рада с Вами сотрудничать
Бюджет: 14000 UAH Срок: 14 дней
Здравствуйте. Очень интересен Ваш проект! Готова обсудить сотрудничество.
- работаю на результат
- адекватно отношусь к правкам
- отдаю исходники
- работаю по частичной предоплате
Моё портфолио: Behance
И тут: https://issuu.com/pyzhova/docs/portfolio_pyzhova
Бюджет: 1150 UAH Срок: 2 дня
Выполню ваше задание профессионально.
Креативность и качество гарантирую.
Если будете работать со мной то с моей стороны существенные скидки при постоянном объеме работы.
Пишите в случае если вам моё предложение подойдёт.
Жду скорого ответа
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Актуальные фриланс-проекты в категории Иллюстрации и рисунки
Основной фокус композиции — большой готический замок, расположенный в центре спины. Замок должен быть детализированным и атмосферным, но без перегрузки — он должен быть главным элементом всей композиции. Сверху и снизу замка я хочу переработанные солнце и луну, вдохновлённые Soul Eater, но выполненные в готическом фэнтези стиле, чтобы они лучше вписывались в общую композицию, а не выглядели как прямые элементы из аниме. Также я хочу, чтобы Mega Rayquaza (Pokémon) была встроена в композицию, но скорее на фоне, а не как доминирующий элемент. Она должна выглядеть как часть одного готического мира и не сильно выделяться. Замок можно дополнить декоративными элементами, такими как тёмный плющ, розы или другие готические детали, если они будут хорошо смотреться в композиции. Если нет — их можно не использовать. В целом цель — цельная готическая фэнтези-композиция на всю спину, где все элементы выглядят как одна сцена, а не как отдельные объекты. Данеюсь наброски хоть чем-то помогу.
Необходимо перерисовать дизайн борцовского трико в векторе Нужно сделать все то же самое. Только окантовку вокруг пройм под руки и голову делать не нужно.
Арт-задачи: Сделать bitmap-шрифт: цифры и символы . , x. Нарисовать/оформить попапы: Big Win Total Win Intro HNS screen Исправить UI в Figma: выровнять текстуры, чтобы состояния при клике не отличались визуально; добавить прозрачность на стеклянные элементы. Нарисовать лого новое Нарисовать отдельными изображениями надписи джекпотов: MINI MINOR MAJOR GRAND Нарисовать preload screen и loader. Подправить background. Нарисовать частицу для полета кометы в кучу. Предложить и внести другие визуальные улучшения на свое усмотрение, если они сделают игру красивее. Spine / VFX / Animation: Заменить VFX-эффект win-анимации символов. Красиво анимировать все попапы. Кого ищем: Нужен самостоятельный специалист с хорошим вкусом, который не просто выполнит список задач, а сможет оценить игру со стороны арта и анимации и предложить улучшения.
ТЗ для иллюстрации: используем один цвет. То есть силуэт формируется из залитого цвета и альфа-канала (отверстия в заливке) способ накресления заливочный (НЕ обводка) Это должны быть уникализированные, не стоковые иллюстрации, которые отражают или намекают на суть продукта Дизайн этикетки будет адаптироваться под разработанные иллюстрации. Соответственно, можно размещать их либо целым (не обрезанным с какой-либо стороны) элементом на этикетке (пример: Ukravit), либо наоборот, иллюстрация может выглядеть только с края этикетки (пример: Альфа Смарт Агро), показывая только часть иллюстрации. В втором случае, исходный файл иллюстрации не должен быть обрезан ровно на краю этикетки, а иметь хотя бы некоторый запас для возможности будущей адаптации под другие фасовки. Все 3 иллюстрации должны быть в одном стиле. Базово добавляю первые ассоциации к каждому продукту, но каждую надо дорабатывать, искать более интересные элегантные решения. Отдельные этикетки: Контроль дрейфа Суть продукта. Он заливается в бак для распыления на поле дроном или опрыскивателем. При сильном ветре спрей вещества сдувается в сторону, что делает опрыскивание неэффективным. Контроль дрейфа делает распыляемые капли больше (убирает мелкие капли) Визуальные ассоциации у ЦА. Дрон квадрокоптер, прицепной опрыскиватель для трактора, струя спрея. Отсылка на квадрокоптер должна быть обязательно, хотя бы какой-то элемент типа лопастей, чтобы у ЦА была ассоциация, что в первую очередь это используется для дронов. Опрыскиватель сюда тоже можно зашивать, но уже в перемешку с дроном или дополнительно рядом. Пеногаситель: Суть продукта. Во время опрыскивания полей, удобрения и другое в баке трактора\дрона и другой техники внутри бака смесь вспенивается. Это усложняет опрыскивание. Поэтому придумали пеногасители, которые буквально гасят количество пены. По факту единственная функция — убрать пену, или точнее говоря, сделать так, чтобы смесь не пенилась в принципе. Визуальные ассоциации у ЦА. Пена Суперсмачивач Суть продукта. При опрыскивании капли попадают на поверхность листьев. Капля вещества растекается на определенную небольшую площадь. Если к веществу добавить этот продукт, площадь растекания каждой капли кратно увеличивается и этим помогает большей площади листка впитать питательные вещества. Визуальные ассоциации у ЦА. Листочек + капля, капля, которая "расплющивается" надтонким слоем, стрелки по листку (направления на 360 градусов, в какие стороны растекается капля) Общее ТЗ для этикетки: Мы разрабатываем линейку адъювантов, в которую на первом этапе будут входить пеногаситель, контроль дрейфа и растекатель. Для дизайна используем только два цвета + черный и белый для текста и дополнительных элементов. Вам нужно предложить эти цвета. Они не должны быть похожи на цветовую палитру кого-либо из конкурентов. Композиция фронтальной части этикетки состоит из иллюстрации (или ее части), названия продукта, типа продукта (адъювант), объем в л., логотип (предоставим позже, сейчас в разработке. Нужно оставить немного места под него), 1-2 преимущества с иконками. Названия и фасовка продуктов: суперсмачивач 1л, 5л Пена Контроль 1л Спрей Контроль 1л, 5л Фото аналогов и размеры тары / этикеток максимальные размеры этикеток: 1л - 270х150мм (длина/высота) 5л - 135х150мм (длина/высота) (это канистра, возможное использование двух этикеток, на фронтальную и заднюю стороны, одинакового размера) Работаем только через бизнес сейф
Необходимо извлечь из предоставленного PDF только элемент с волной и подготовить его для широкоформатной печати. Размер готового изображения — около 2 м (по пропорциям исходного макета). Сейчас качество фрагмента недостаточное: при увеличении заметны зернистость и потеря детализации. Задача: извлечь волну из PDF; максимально повысить качество (при необходимости перерисовать или векторизовать); убрать пикселизацию и артефакты; подготовить итоговый файл в высоком разрешении, пригодный для широкоформатной печати без видимой зернистости. На выходе нужен готовый к печати файл с максимально возможным качеством.













