Бюджет: 24000 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте, у меня большой опыт в разработке игровых приложений, также могу создать онлайн компонент, готов обсудить проект и приступить к работе. Учту все аспекты. Жду обратной связи.
Здравствуйте,
Необходимо создать шахматную игру на Unity для Android и iOS.
1. Шахматы с компьютером 2D и 3D, желательно чтобы вы создали макет игры с компьютером и аватаром, чтобы я мог сам добавлять новых.
2. Шахматы с онлайн соперниками.
3. Кроссплатформенность между приложениями Android и iOS.
4. Создать анимации для случаев, когда фигуры ходят и бьют другие фигуры.
5. Добавить вкладку для тренировок, интерактивные уроки (с текстовыми подсказками для следующего хода, автоматическим ходом соперника), игра с компьютером с определенной позиции, чтобы я мог добавлять задания самостоятельно.
6. Возможность работы с файлами PGN и базами партий (обсуждаемый пункт).
7. Возможность оффлайн режима.
Начальный бюджет 400-600 $.
Принимаю на проект после небольшого тестового задания.
Бюджет: 24000 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте, у меня большой опыт в разработке игровых приложений, также могу создать онлайн компонент, готов обсудить проект и приступить к работе. Учту все аспекты. Жду обратной связи.
Бюджет: 24000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте!
Мы - команда Magma, специализируемся на разработке приложений для мобильных платформ. Наш опыт включает создание интересных и инновационных проектов на Unity для Android и iOS. Мы готовы реализовать шахматную игру, которая соответствует всем вашим требованиям:
- Игра в шахматы с компьютером в 2D и 3D форматах, с возможностью добавления новых компонентов.
- Мультиплеерная игра в шахматы с онлайн соперниками.
- Кроссплатформенность между Android и iOS.
- Анимации ходов и взаимодействий между фигурами.
- Раздел для тренировок с интерактивными уроками и возможностью создания собственных заданий.
- Поддержка работы с PGN файлами и базами партий.
- Возможность игры в офлайн режиме.
Ждем возможности обсудить проект, спасибо за ваше внимание!
С наилучшими пожеланиями,
Команда Magma
Бюджет: 24000 UAH Срок: 14 дней
Привет!
Если вам нужна реализация полноценного крутого проекта, включая UI/UX, визуал, SFX/VFX, обращайтесь ко мне.
Срок выполнения такого проекта в среднем 2 недели, в зависимости от проработки визуальной части, количества окон и потребности в интеграции сторонних SDK (реклама, аналитика).
Тема с шахматами мне хорошо знакома, играл в живые шахматы, включая видео-игру, где фигуры были живыми (или мертвыми) существами.
Бюджет: 24000 UAH Срок: 14 дней
Привет!
Заинтересовал ваш проект, готов взяться за реализацию. Работаю в геймдеве более 7 лет. Занимаюсь как клиентской частью (Unity), так и серверной (разные языки и технологии, в зависимости от требований). Знания и опыт обширные и разнообразные, охватывают весь спектр ваших задач.
Также есть ряд наработок, которые переиспользую от проекта к проекту. Аналитика, логирование, локализация, UI-система, интеграция платежных систем и прочее. Это ускоряет разработку, особенно на начальных этапах.
Реализую как клиентскую, так и серверную часть. При необходимости возьму на себя задачи с деплоем и публикацией в сторе. Готов к долгосрочному сотрудничеству, поддержке и обновлению функционала в дальнейшем.
Самостоятельно не занимаюсь визуалом (UI/UX, моделирование, спрайты, анимации). В зависимости от потреб есть варианты решения. Что касается спрайтов/моделей. Можно либо подобрать из ассет стора, либо могу привлечь соответствующих специалистов. Что касается анимаций, не занимаюсь непосредственно формированием, а реализацией/интеграцией, понятно, на мне. Если анимации нужны простые, могу сделать самостоятельно, без аниматора. Или, опять же, привлечь соответствующих специалистов.
Также, если будет нужда в участии гейм-дизайнеров, аналитиков, ASO-специалистов, UI/UX дизайнеров и т. д., есть люди, к которым могу обратиться с соответствующими предложениями. Все люди профессионалы своего дела, работаю только с проверенными специалистами, с кем работал в прошлом.
Указанного вами бюджета вряд ли хватит до создания полноценного конкурентного продукта. Но для стартового MVP функционала, на базе которого проект будет далее улучшаться, должно хватить. Сроки указал пока что по описанию, без учета визуала, деплоя, паблишинга и т. д.
Обращайтесь!
Описание:Ищем команду или опытного фулстек-разработчика для создания MVP платформы интерактивных игр для компании — по принципу Jackbox: телевизор показывает общий экран, игроки подключаются со смартфонов через браузер по QR-коду, без установки приложения на телефон.Что нужно разработать: ТВ-приложение для Android TV / Google TV (web-first, в нативной оболочке для Google Play) Веб-контроллер для смартфонов (адаптивная страница) Бекенд реального времени (WebSocket, игровые комнаты, состояния, баллы, переподключение) Три игры: викторина с генерацией вопросов через ИИ на произвольную тему в реальном времени (LLM API + модерация + кеш + фолбек), «нарисуй и угадай» (потоковое рисование телефон→ТВ), социальная игра «Зеркало» (игроки описывают друг друга) Модульная архитектура движков — новые игры должны добавляться без переработки ядра Система контент-паков (JSON) и полная i18n: MVP на украинском, далее EN/ESОпционные блоки (оцениваются отдельно): монетизация (Google Play Billing / платежная система с рекуррентными списаниями / система электронных ключей для дистрибьюторов), локализация EN+ES, браузерная версия.Есть детальное ТЗ (16 страниц): архитектура, состояния, протокол событий, форматы паков, критерии приемки — отправим отобранным кандидатам.В отклике просим указать: опыт с реалтайм/WebSocket (идеально — Colyseus или аналоги), опыт с Android TV или смарт-ТВ, примеры похожих проектов, ориентировочную вилку стоимости и сроков MVP, состав команды.Бюджет и сроки — обсуждаются после ознакомления с ТЗ. Оплата поэтапная по результатам.
Нужен исполнитель для Teardown, который имеет опыт работы с модами, Lua и анимациями. Есть готовый VOX-персонаж, которого нужно оживить и сделать полноценным боссом. Он должен каждые 5 секунд автоматически атаковать игрока: выпускать лазеры из глаз, делать залп ракет и бить кулаками в ближнем бою. Все атаки должны быть направлены на игрока и работать стабильно. Сам VOX-файл уже готов. Подробное техническое задание, модель и примеры того, как это должно выглядеть, отправлю в личные сообщения. В ответ, пожалуйста, напишите, есть ли у вас опыт разработки для Teardown, примеры работ (если есть), а также ориентировочную стоимость и сроки выполнения.