Бюджет: 2000 UAH Срок: 5 дней
Приветствую!
Ваше предложение показалось мне очень любопытным!
Имею опыт разработки дизайна приложений как под IOS, так и под Android.
Работаю по рейту 15$/час.
С примерами моих работ можете ознакомиться здесь:
Dribbble
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
Николай добрый день!
Есть огромный опыт разработки дизайна приложений для IOS, есть знание и понимание гайдлайнов.
За 2 года работы, не было ни одного НЕ довольного клиента, поэтому с уверенностью могу заявить, что сдам работу качественно и в сроки.
Прикрепляю ссылку на свои работы, Можете ознакомится и оценить их, уверен, они вам понравятся :) - Freelancehunt
Если вам будет интересно, то буду ждать вашего отклика, уверен, что мы сработаемся.
Спасибо!
Бюджет: 2222 UAH Срок: 3 дня
Добрый день, Николай
Примеры работ в профиле. Готов обсудить детальнее и сделать дизайн. Покажите прототипы? тогда смогу озвучить точную стоимость и сроки.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте, есть много примеров дизайна приложений, давайте обсудим детали и приступим к работе!
Мое портфолио: Behance
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте Николай, Заинтересовал ваш проект.
Специализируюсь на:
2D-Art/UI/UX/Graphic-Design.
Работаю как и в растре так и в векторе.
Так же в Фигме, для сайтов/приложений.
Примеры работ в профиле, ибо:
Behance
Готов обсудить детали, сроки, цену.
Пишите, буду рад сотрудничеству.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте Николай. Есть опыт в создании дизайна для моб. приложений.
Хотелось бы узнать какой именно дизайн Вы хотите.
Сделаю современный красивый дизайн, к проекту смогу приступить уже сейчас.
Дизайн моб. приложения - Behance
Дизайн моб. приложения (2) - Behance
И ещё есть несколько работ в портфолио - Behance
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Актуальные фриланс-проекты в категории Дизайн мобильных приложений
Сделать локализацию уже готовых скриншотов под: исп, порт, франц, нем, итал, пл, укр, ру и английский (США) / Global English.
Ищу дизайнера для создания 5–6 скриншотов для мобильного приложения в Google Play Market. Приложение посвящено тренировке лица (Face Yoga) и ориентировано на широкую аудиторию. Нужно разработать современный и привлекательный дизайн, который сочетает интерфейс приложения и короткие маркетинговые тексты. На выходе нужны готовые файлы под требования Play Market и исходные материалы в Figma или PSD.
У нас уже есть готовый бренд-персонаж. Нужно создать около 40 иллюстраций с ним в различных ситуациях для мобильного приложения (в основном: миссии и достижения). Важно: - сохранить существующий стиль персонажа; - уметь адаптировать героя под разные сюжеты и эмоции; Присылайте примеры работ и ориентировочную стоимость сотрудничества
Гейм-дизайнер для мобильной игры Ищем гейм-дизайнера для игры, которая уже опубликована, для дальнейшего развития. Игра доступна по ссылке: https://play.google.com/store/apps/details?id=com.hundredducks.cozypackingОбщая информация Тип проекта: мобильная игра (симулятор упаковки заказов), казуальная игра для релаксаПлатформа: Unity, AndroidТекущий стиль: 2.5D flat В игре уже реализована базовая монетизация через интерстициальные, rewarded и IAP (премиум режим) ТЗ для гейм-дизайнераРазработать систему энергии, софт-валюты и кристаллов, а также предложить монетизационные механики для игры.Необходимо:Продумать энергию логику расхода и восстановления; лимиты, способы пополнения; влияние на темп прогрессии; сценарии пополнения за рекламу / кристаллы / реальные деньги.Продумать экономику трех ресурсов энергия; софт-валюта; кристаллы.Для каждого ресурса описать: источники получения; основные точки расхода; баланс на ранних / средних / поздних этапах; взаимосвязь между ресурсами.Предложить монетизацию покупки кристаллов; покупки / пополнение энергии; стартовые наборы, офферы, limited-time предложения; другие уместные механики монетизации.Добавить механики для rewarded ads Необходимо предложить места, где rewarded ads будут уместны, и описать: за что игрок смотрит рекламу; какую награду получает (энергия, софт-валюта, кристаллы, бустеры и т.д.); лимиты, cooldown и влияние на баланс.Сделать баланс так, чтобы был стимул к монетизации покупки кристаллов; пополнение энергии; просмотр rewarded ads; приобретение офферов.Ожидаемый результат:описанная логика систем энергии, софт-валюты и кристаллов;список и описание монетизационных механик;отдельный список rewarded ads-механик с объяснением, где и зачем они работают;таблицы баланса / формулы / ключевые параметры экономики для трех ресурсов;рекомендации по точкам монетизации в core loop и meta loop игры. После уточнения деталей сможем согласовать финальный объем работ, сроки реализации и стоимость в приватной переписке.