Быстро решила мою задачу, и предлжила несколько вариантов дизайна)
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 152
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте!Готова сделать адаптив для Вашего приложения.Сроки выполнения 2-3 дня.Все детали давайте обсудим в ЛС.
Мое портфолио
Behance
Бюджет: 4000 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте, заинтересован в исполнении Вашего проекта. На выполнение уйдет до 5 дней с обсуждением, анализом и со всеми правками.
Портфолио:
Freelancehunt
Ожидаю Вашего положительного ответа.
Бюджет: 12345 UAH Срок: 12 дней
Какая цена не по приколу, и есть возможность оплатить реальную цену - обратитесь, есть много опыта в разработке программного обеспечения-дизайна. От вас (или от реального заказчика или ПМ) потребуются протоипы экранов и описание функционала.
Примером :
Behance
Лидия Семчук
Победившая ставка- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 160
Бюджет: 1000 UAH Срок: 5 дней
здравствуйте! Готова выполнить ваш проект. Мое портфолио Behance
Бюджет: 3000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день
Могу выполнить ваш проект
Детали можем обсудить в личных сообщениях
Пишите, скину примеры
Бюджет: 10000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте готов выполнить ваш проект
Качественно и в сроки!
Пишите обсудим ТЗ!
Behance
Бюджет: 3000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день Илья!
У вас есть интересная задача, полюбить его реализмом в дизайне.
Цена зависит от объема работы.
Предлагаю лучшее соотношение Цена / Качество на Фрилансе!
Мои работы: Behance
Спасибо за внимание, с нетерпением жду Вашего ответа.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Добро пожаловать!)
Очень заинтересован Ваш проект, готов начать прямо сейчас)
Мой портфолио: Behance
Ставки пока отсутствуют
Актуальные фриланс-проекты в категории Дизайн интерфейсов (UI/UX)
Ищем 2D-художника с опытом в iGaming для создания визуала и анимационных прототипов новой слот-игры. Работаем по четкому ТЗ и референсам.Объем работ: Графика & UI: Тематические символы, главный фон (Desktop/Mobile), базовый интерфейс (кнопки, окна выигрыша). Анимация: Правильная нарезка слоев и создание черновых прототипов движения (idle, выигрыши, Scatter/Wild) в Spine 2D, After Effects или в виде раскадровки Для отклика: Добавьте ссылку на портфолио со слотами, укажите софт для анимации, а также ваши ориентировочные цену и сроки.
Сделать техкарты для роллов, чтобы могли понять все. 50-60 позиций. Холодные, горячие и запеченные роллы
Написать 5 постов для страницы в Instagram по заданному ТЗ. Стилистика изображений Визуальный стиль должен передавать атмосферу quiet luxury / old money / editorial. Использовать: светлые, воздушные интерьеры частных резиденций; архитектуру Лондона, Швейцарии, Французской Ривьеры, Северной Италии; натуральные материалы: дерево, лен, камень, кашемир; детали сервиса, сервировку, книги, рабочие столы, текстуры, свет и тени; спокойные портреты и рабочие моменты персонала без постановочной улыбки; минимализм, большое количество свободного пространства ("воздуха"). Избегать: ярких цветов и контрастных фильтров; стоковых улыбающихся людей, смотрящих в камеру; офисной эстетики, рукопожатий, бизнес-костюмов; клише HR и рекрутинга (резюме, собеседования, иконки вакансий); перегруженных коллажей и большого количества текста на изображениях. Цветовая палитра: Кремовый, молочный, бежевый, песочный, теплый серый, светлое дерево, приглушенный зеленый, графит. Общее впечатление: Каждая публикация должна выглядеть как страница журнала о частных резиденциях, а не как рекламный пост агентства.
Мы на нейронках сгенерили два окна, лобби и окно для покупок, нам нужно их порезать и дорисовать пару элементов. одно окно прикрепил к проекту нужно порезать каждый элемент и выровнять название, что бы оно было симметрично
Разрабатываю инди-игру в жанре top-down roguelite на Godot 4. Ищу UI/UX дизайнера для долгосрочного сотрудничества. По направлению игра ориентируется на проекты вроде Brotato, Backpack Battles, Noobs are comming- важна высокая читаемость интерфейса, удобное отображение большого количества информации и приятная игровая подача. При этом я не ищу pixel art UI. Нужен более современный, аккуратный игровой интерфейс с качественной типографикой, хорошей композицией, понятными карточками предметов, меню и экранами прогрессии. Задача - постепенно создавать и улучшать весь игровой интерфейс: магазин, инвентарь, HUD, меню, экраны персонажей, прогрессии и другие элементы. Ищу человека, который умеет не только рисовать красивые элементы, но и продумывать UX: как игрок воспринимает информацию. На первом этапе будет разработка нескольких ключевых экранов, дальше планируется постоянное сотрудничество по развитию проекта. Будет плюсом опыт создания интерфейсов для roguelike, RPG, ARPG или похожих игр. Присылайте портфолио и расскажите немного о вашем опыте и формате сотрудничества.