Бюджет: 2500 UAH Срок: 5 дней
Привет, Владислав!
Я – опытный дизайнер, готов создать 6 постов для Instagram в едином фирменном стиле. Моя цель – эффективно донести вашу информацию через креативную визуализацию. Я решу вопросы согласованности стиля и передам ключевые сообщения (команда, средства, алгоритм заказа) с помощью привлекательных баннеров и инфографики. Соблюдаю сроки и качественно выполняю свою работу. Freelancehunt
Готов к сотрудничеству!
Бюджет: 2700 UAH Срок: 1 день
Добрый вечер Владислав. Дизайнера вы нашли, это я ✌🏻
Разрабатываю дизайн постов и в принципе оформление instagram страниц.
Пожалуйста, ознакомьтесь с примерами моих работ: Freelancehunt
Также жду примеры страниц.
Бюджет: 1500 UAH Срок: 3 дня
Добрый день! Выполню ваш заказ быстро, креативно и профессионально. Создам дизайн, который не просто выглядит стильно, а и работает на вашу целевую аудиторию. Внимательно прислушиваюсь к вашим пожеланиям и всегда открыта к корректировкам. Freelancehunt
Behance
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Привет!
Меня зовут Ростислав, я графический дизайнер с опытом работы в различных сферах - от фирменного стиля и логотипов до печати и дизайна визуальных материалов. Работаю как с частными клиентами, так и в команде, могу быстро погрузиться в задание и предложить соответствующие визуальные решения.
Я отлично владею Photoshop, Illustrator и Figma, имею хорошее чувство композиции, цвета и стиля. К работе подхожу ответственно, соблюдаю сроки и всегда ориентирован на результат.
Буду рад обсудить ваш проект более подробно - уверен, что смогу быть вам полезен.
Портфолио: Behance
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Привет!
Готова взяться за создание 6 Instagram-постов в едином стиле — быстро, визуально качественно и в соответствии с вашими задачами.
Работаю в Canva. Внимательно прочитала техническое задание — темы и структура понятны.
Имею опыт оформления лент (могу прислать примеры). Цена, которую вы указали — подходит.
Готова начать сразу после уточнения фирменного стиля.
Спасибо!
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Привет!
Готов оформить 6 постов в едином фирменном стиле — четко, эстетично и с акцентом на доверие к бренду. Аналогичное оформление уже делал для польской клининговой компании, поэтому знаю, как правильно представить «чистую» тему)
Бюджет: 2500 UAH Срок: 5 дней
Добрый день! 👋
Готов обсудить ваш проект 📝 и начать работу! 💻
Примеры в моем портфолио! 🖼️
Freelancehunt
Обращайтесь!😉
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте!
Я — графический дизайнер с более чем 3-летним опытом и более 100 успешно выполненных проектов, включая оформление Instagram.
Мое портфолио - Freelancehunt
Для обсуждения деталей пишите в личные сообщения, буду рада сотрудничеству!
Бюджет: 1800 UAH Срок: 3 дня
Добрый день! Имею большой опыт в оформлении социальных сетей, давайте обсудим детали проекта лично
Бюджет: 2500 UAH Срок: 3 дня
Привет, Владислав! Я — Наталья, готова создать 6 стильных постов для вашего Instagram. Моя цель — представить вашу команду, инструменты и процесс заказа в интересной и понятной форме. Я разработаю единую визуальную концепцию, которая подчеркнет вашу идентичность. Дополнительно, я обеспечу привлекательные акционные и информационные баннеры к важным датам. Готова к быстрой и качественной работе! Пожалуйста, предоставьте фирменные цвета, логотип и примеры стиля (если есть) — тогда я смогу приступить к созданию дизайнов.
Бюджет: 1500 UAH Срок: 2 дня
Добрый день.
Нарисую классные креативы с учетом всех ваших пожеланий.
Портфолио в профиле.
Буду рада сотрудничеству)
Бюджет: 1500 UAH Срок: 1 день
Привет, Владислав!
Готова взяться за ваш проект. Работаю качественно и быстро)
Некоторые работы здесь: Google Drive
Жду вашего обратного связи)
Бюджет: 1100 UAH Срок: 2 дня
Привет, ознакомилась с пожеланиями по публикациям. Можете прислать пример дизайна, который нравится — я разработаю согласно пожеланиям) Работаю в Canva, отправляю ссылку с доступом для самостоятельного редактирования шаблонов для будущих постов. Готова обсудить детали в личных сообщениях.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день. Имею более 20 лет профессионального опыта. В настоящее время работаю арт-директором в рекламном агентстве. Имею высшее художественное образование. Выполняю заказы очень быстро и на самом высоком уровне. Мое портфолио можно увидеть на моем профиле. Мои работы говорят сами за себя — сразу поймете мой уровень. Freelancehunt
Бюджет: 1200 UAH Срок: 1 день
Добрый день!
Имею опыт в оформлении Instagram-страницы для магазина, включая создание рекламных постов и постов со скидками. Страница магазина: https://www.instagram.com/lustry.brovary?igsh=MWRzMjh0aWdlOGg3cg==
Обращайтесь, обсудим подробнее.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 1 день
Привет.
Моё портфолио: Freelancehunt
Буду рада сотрудничеству с вами.
Пишите, обсудим...
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Готова к сотрудничеству.
Портфолио можно просмотреть в профиле.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Привет! Готова к работе, интересно поработать с Вами.
Портфолио в профиле)
Бюджет: 2200 UAH Срок: 3 дня
Привет, Владислав! Ознакомилась, сделаю🙌
Подробнее обо мне - в профиле!
Гарантия результата: если ваши просьбы не будут выполнены - верну деньги!
Напишите мне - обсудим детали заказа! Начать работу готова прямо сейчас🙌
💼 Мои работы- Behance ⭐️Отзывы -
Freelancehunt
*Цена указана ориентировочно. Для точной оценки, пожалуйста, свяжитесь со мной для уточнения деталей проекта!
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Я разбираюсь в создании визуала для Инстаграм. Выполню всё согласно вашим требованиям в установленные сроки.
- Проекты 47
- Оценка 4.6
- Рейтинг 2 456
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день!
Я 2D художница и графический дизайнер с 3,5-летним опытом работы.
Работаю в Photoshop, Illustrator и Figma.
Портфолио: Behance
Предлагаю обсудить проект подробнее в Личных Сообщениях!
Пишите! Буду рада помочь вам с реализацией вашего проекта!
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Привет, Владислав! Сейчас я работаю дизайнером в Инстаграм. Сделаю профессиональные посты для вашего Инстаграма. Пример Google Drive
Пишите, если заинтересовала кандидатура
Дарья
Бюджет: 3000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте!
Готова выполнить Ваш проект.
Уверена, что смогу выполнить на высоком уровне, так как у меня есть опыт работы с подобными кейсами, подробнее с ними вы можете ознакомится в моем портфолио.
Больше о моем опыте работы:
– 4 года опыта работы в дизайне.
– Работы со студиями/компаниями удаленно.
Портфолио:
Freelancehunt
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 783
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Добрый день! Заинтересовало ваш заказ. Готов уже приступить к работе. Создам дизайн для соцсетей согласно ваших потребностей и пожеланий + предоставлю готовые файлы по завершении выполнения проекта. Пишите по поводу деталей, буду рад сотрудничеству!) Мое портфолио: Freelancehunt
Freelancehunt
Behance
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Привет! Выполню быстро и качественно, с вниманием к деталям. Работаю ответственно и всегда соблюдаю сроки. Буду рада помочь вам — обращайтесь!
Катерина Кучер
Победившая ставка- Проекты 66
- Оценка 4.9
- Рейтинг 3 490
Бюджет: 2500 UAH Срок: 4 дня
Привет, заинтересовал ваш проект.
Обсудим детали в личных сообщениях
Портфолио – https://www.figma.com/file/JM8gCvDZ5pdW8XUXYGTdNI/%D0%9F%D0%BE%D1%80%D1%82%D1%84%D0%BE%D0%BB%D1%96%D0%BE?type=design&node-id=0%3A1&mode=design&t=pZKaNcIisamXCdWf-1
Бюджет: 1500 UAH Срок: 2 дня
Креативный фрилансер с более чем 10-летним опытом в фото-відеомонтаже и графическом дизайне. Специализируюсь на создании визуально привлекательных материалов, которые помогают бизнесам привлекать внимание и достигать своих целей. Работаю быстро и эффективно, всегда соблюдаю сроки.
Основные навыки:
Фото-відеомонтаж: Профессиональное редактирование видео, обработка фотографий.
Графический дизайн: Разработка визиток, открыток, баннеров и другой полиграфической продукции.
Софт: Adobe Photoshop, Movavi Editor, Pinnacle.
Коммуникация: Умение понять потребности клиентов и эффективно презентовать идеи.
Выполнение проектов по фото-відеомонтажу для рекламных кампаний, социальных сетей и корпоративных мероприятий.
Разработка графических материалов для бизнеса, включая визитки и рекламные листовки.
Почему стоит выбрать меня?
Индивидуальный подход: Каждый проект получает мое полное внимание и уникальное видение.
Высокое качество: Всегда стремлюсь достигать самых высоких стандартов в своей работе.
Гибкость: Могу адаптироваться к изменениям в проекте и сроках.
Готов помочь вам реализовать ваши идеи! Свяжитесь со мной, и давайте создадим что-то невероятное вместе!
Бюджет: 3000 UAH Срок: 3 дня
Привет! Разработаю дизайн постов, который будет соответствовать вашим требованиям + подготовлю файлы. Работаю до полного утверждения. Начну сегодня
Смотрите примеры в портфолио Freelancehunt и на сайте
Behance
Пишите, обсудим детали!
Бюджет: 2000 UAH Срок: 2 дня
Привет. С радостью буду сотрудничать с Вами.
Обращайтесь. Готов начать сразу.
Портфолио:
Freelancehunt
Бюджет: 4000 UAH Срок: 3 дня
Привет, я иллюстратор с художественным образованием. Грамотно скомпоную иллюстрацию с учетом всех анатомических структур и технических заданий. Работу выполняю от руки на графическом планшете, что дает возможность более подробно проработать готовый файл. Напишите мне и обсудим детали Freelancehuntв моих работах нет нейросетей и других читов, которыми перенасыщен рынок — файл будет уникальным. Интересует подробное техническое задание.
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Ставки скрыты
Актуальные фриланс-проекты в категории Иллюстрации и рисунки
Необходимо перерисовать дизайн борцовского трико в векторе Нужно сделать все то же самое. Только окантовку вокруг пройм под руки и голову делать не нужно.
Создать 2 картинки - иллюстрации для мобильного приложения. В прикрепленных есть пример, как примерно они должны выглядеть.
Арт-задачи: Сделать bitmap-шрифт: цифры и символы . , x. Нарисовать/оформить попапы: Big Win Total Win Intro HNS screen Исправить UI в Figma: выровнять текстуры, чтобы состояния при клике не отличались визуально; добавить прозрачность на стеклянные элементы. Нарисовать лого новое Нарисовать отдельными изображениями надписи джекпотов: MINI MINOR MAJOR GRAND Нарисовать preload screen и loader. Подправить background. Нарисовать частицу для полета кометы в кучу. Предложить и внести другие визуальные улучшения на свое усмотрение, если они сделают игру красивее. Spine / VFX / Animation: Заменить VFX-эффект win-анимации символов. Красиво анимировать все попапы. Кого ищем: Нужен самостоятельный специалист с хорошим вкусом, который не просто выполнит список задач, а сможет оценить игру со стороны арта и анимации и предложить улучшения.
ТЗ для иллюстрации: используем один цвет. То есть силуэт формируется из залитого цвета и альфа-канала (отверстия в заливке) способ накресления заливочный (НЕ обводка) Это должны быть уникализированные, не стоковые иллюстрации, которые отражают или намекают на суть продукта Дизайн этикетки будет адаптироваться под разработанные иллюстрации. Соответственно, можно размещать их либо целым (не обрезанным с какой-либо стороны) элементом на этикетке (пример: Ukravit), либо наоборот, иллюстрация может выглядеть только с края этикетки (пример: Альфа Смарт Агро), показывая только часть иллюстрации. В втором случае, исходный файл иллюстрации не должен быть обрезан ровно на краю этикетки, а иметь хотя бы некоторый запас для возможности будущей адаптации под другие фасовки. Все 3 иллюстрации должны быть в одном стиле. Базово добавляю первые ассоциации к каждому продукту, но каждую надо дорабатывать, искать более интересные элегантные решения. Отдельные этикетки: Контроль дрейфа Суть продукта. Он заливается в бак для распыления на поле дроном или опрыскивателем. При сильном ветре спрей вещества сдувается в сторону, что делает опрыскивание неэффективным. Контроль дрейфа делает распыляемые капли больше (убирает мелкие капли) Визуальные ассоциации у ЦА. Дрон квадрокоптер, прицепной опрыскиватель для трактора, струя спрея. Отсылка на квадрокоптер должна быть обязательно, хотя бы какой-то элемент типа лопастей, чтобы у ЦА была ассоциация, что в первую очередь это используется для дронов. Опрыскиватель сюда тоже можно зашивать, но уже в перемешку с дроном или дополнительно рядом. Пеногаситель: Суть продукта. Во время опрыскивания полей, удобрения и другое в баке трактора\дрона и другой техники внутри бака смесь вспенивается. Это усложняет опрыскивание. Поэтому придумали пеногасители, которые буквально гасят количество пены. По факту единственная функция — убрать пену, или точнее говоря, сделать так, чтобы смесь не пенилась в принципе. Визуальные ассоциации у ЦА. Пена Суперсмачивач Суть продукта. При опрыскивании капли попадают на поверхность листьев. Капля вещества растекается на определенную небольшую площадь. Если к веществу добавить этот продукт, площадь растекания каждой капли кратно увеличивается и этим помогает большей площади листка впитать питательные вещества. Визуальные ассоциации у ЦА. Листочек + капля, капля, которая "расплющивается" надтонким слоем, стрелки по листку (направления на 360 градусов, в какие стороны растекается капля) Общее ТЗ для этикетки: Мы разрабатываем линейку адъювантов, в которую на первом этапе будут входить пеногаситель, контроль дрейфа и растекатель. Для дизайна используем только два цвета + черный и белый для текста и дополнительных элементов. Вам нужно предложить эти цвета. Они не должны быть похожи на цветовую палитру кого-либо из конкурентов. Композиция фронтальной части этикетки состоит из иллюстрации (или ее части), названия продукта, типа продукта (адъювант), объем в л., логотип (предоставим позже, сейчас в разработке. Нужно оставить немного места под него), 1-2 преимущества с иконками. Названия и фасовка продуктов: суперсмачивач 1л, 5л Пена Контроль 1л Спрей Контроль 1л, 5л Фото аналогов и размеры тары / этикеток максимальные размеры этикеток: 1л - 270х150мм (длина/высота) 5л - 135х150мм (длина/высота) (это канистра, возможное использование двух этикеток, на фронтальную и заднюю стороны, одинакового размера) Работаем только через бизнес сейф
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущей вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таракан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвинутый язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная усмешка. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Нужно создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости странности мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработку персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry