Бюджет: 6000 UAH Срок: 30 дней
Готова взяться!
Дизайнер татуировщик для создания принтов, рисунков на одежду.
Направление - деньги! Рисунки должны совмещать деньги, черепа, истории о деньгах, персонажи с фильмов и мультфильмов к примеру Скруч Магдак. А также такая тема как рынок форекс, биржа, это могут быть Медведи и быки, графики впереплет с ними и деньгами.
Идея в том чтоб аксессуары премиум сегмента перенести в формат карикатур но чтоб это было luxury. Пример: Ролекс наполовину в обычном виде, а половина череп из денег, разные интерпретации черепов с долларами, а так же нашим логотипом VersuZ. Тема Скруч Магдак на долларе и надпись VersuZ Land
Идеи для рисунков уже готовы, ваша задача реализовать их
........
Бюджет: 6000 UAH Срок: 30 дней
Готова взяться!
Бюджет: 6000 UAH Срок: 2 дня
Готов начать работать и реализовать.Опыт есть,специальность соответствует)
Портфолио: http://photo.i.ua/user/3042944/468701/
Бюджет: 6000 UAH Срок: 25 дней
Очень хочу работать с вами
Бюджет: 6000 UAH Срок: 25 дней
Работаю в векторе. Подобные работы:
http://justmargo.com/portfolio/show/73-vyxodnye
http://justmargo.com/portfolio/show/85-sea-flowers
http://justmargo.com/portfolio/show/105-lunnaya
Весь кейс:
http://justmargo.com/portfolio/cat/illustrations
Точные стоимость и сроки: после Технического задания.
Сайт: justmargo.com
Скайп: justmargo.com
Viber: +380501064502
Почта: [email protected]
_________________________________________________________
Графическое решение, которое сделает ваш бренд узнаваемым!
Бюджет: 10000 UAH Срок: 22 дня
рисую принты для футболок:
https://vk.com/album13923830_218309916
http://www.shutterstock.com/sets/14173395-t-shirt-design.html?rid=3172829
бонус:
https://www.youtube.com/watch?v=ceRkvjIkKvE
контакт:
e-mail: [email protected]
skype: alamid999
Бюджет: 6000 UAH Срок: 1 день
Обращайтесь. Опыт есть. Цена умеренная. Возможно дешевле.
Бюджет: 6000 UAH Срок: 3 дня
site: vk.com/besart_design_group
mail: [email protected]
skype: zheka_borisov
Бюджет: 6000 UAH Срок: 3 дня
Все еще готов обсудить и возможно, приступить к реализации.
Бюджет: 6000 UAH Срок: 2 дня
готов выполнить
Бюджет: 6000 UAH Срок: 30 дней
Хочу работать с Вами
Бюджет: 6000 UAH Срок: 1 день
Если вам нужен татуировщик который будет рисовать принты под заказ, то отпишите https://vk.com/id15277658
Если же просто дизайнер, который может вам валить макеты рисунков под заказ по вашей тематике, то я тут!)
Основной фокус композиции — большой готический замок, расположенный в центре спины. Замок должен быть детализированным и атмосферным, но без перегрузки — он должен быть главным элементом всей композиции. Сверху и снизу замка я хочу переработанные солнце и луну, вдохновлённые Soul Eater, но выполненные в готическом фэнтези стиле, чтобы они лучше вписывались в общую композицию, а не выглядели как прямые элементы из аниме. Также я хочу, чтобы Mega Rayquaza (Pokémon) была встроена в композицию, но скорее на фоне, а не как доминирующий элемент. Она должна выглядеть как часть одного готического мира и не сильно выделяться. Замок можно дополнить декоративными элементами, такими как тёмный плющ, розы или другие готические детали, если они будут хорошо смотреться в композиции. Если нет — их можно не использовать. В целом цель — цельная готическая фэнтези-композиция на всю спину, где все элементы выглядят как одна сцена, а не как отдельные объекты. Данеюсь наброски хоть чем-то помогу.
Необходимо перерисовать дизайн борцовского трико в векторе Нужно сделать все то же самое. Только окантовку вокруг пройм под руки и голову делать не нужно.
Арт-задачи: Сделать bitmap-шрифт: цифры и символы . , x. Нарисовать/оформить попапы: Big Win Total Win Intro HNS screen Исправить UI в Figma: выровнять текстуры, чтобы состояния при клике не отличались визуально; добавить прозрачность на стеклянные элементы. Нарисовать лого новое Нарисовать отдельными изображениями надписи джекпотов: MINI MINOR MAJOR GRAND Нарисовать preload screen и loader. Подправить background. Нарисовать частицу для полета кометы в кучу. Предложить и внести другие визуальные улучшения на свое усмотрение, если они сделают игру красивее. Spine / VFX / Animation: Заменить VFX-эффект win-анимации символов. Красиво анимировать все попапы. Кого ищем: Нужен самостоятельный специалист с хорошим вкусом, который не просто выполнит список задач, а сможет оценить игру со стороны арта и анимации и предложить улучшения.
ТЗ для иллюстрации: используем один цвет. То есть силуэт формируется из залитого цвета и альфа-канала (отверстия в заливке) способ накресления заливочный (НЕ обводка) Это должны быть уникализированные, не стоковые иллюстрации, которые отражают или намекают на суть продукта Дизайн этикетки будет адаптироваться под разработанные иллюстрации. Соответственно, можно размещать их либо целым (не обрезанным с какой-либо стороны) элементом на этикетке (пример: Ukravit), либо наоборот, иллюстрация может выглядеть только с края этикетки (пример: Альфа Смарт Агро), показывая только часть иллюстрации. В втором случае, исходный файл иллюстрации не должен быть обрезан ровно на краю этикетки, а иметь хотя бы некоторый запас для возможности будущей адаптации под другие фасовки. Все 3 иллюстрации должны быть в одном стиле. Базово добавляю первые ассоциации к каждому продукту, но каждую надо дорабатывать, искать более интересные элегантные решения. Отдельные этикетки: Контроль дрейфа Суть продукта. Он заливается в бак для распыления на поле дроном или опрыскивателем. При сильном ветре спрей вещества сдувается в сторону, что делает опрыскивание неэффективным. Контроль дрейфа делает распыляемые капли больше (убирает мелкие капли) Визуальные ассоциации у ЦА. Дрон квадрокоптер, прицепной опрыскиватель для трактора, струя спрея. Отсылка на квадрокоптер должна быть обязательно, хотя бы какой-то элемент типа лопастей, чтобы у ЦА была ассоциация, что в первую очередь это используется для дронов. Опрыскиватель сюда тоже можно зашивать, но уже в перемешку с дроном или дополнительно рядом. Пеногаситель: Суть продукта. Во время опрыскивания полей, удобрения и другое в баке трактора\дрона и другой техники внутри бака смесь вспенивается. Это усложняет опрыскивание. Поэтому придумали пеногасители, которые буквально гасят количество пены. По факту единственная функция — убрать пену, или точнее говоря, сделать так, чтобы смесь не пенилась в принципе. Визуальные ассоциации у ЦА. Пена Суперсмачивач Суть продукта. При опрыскивании капли попадают на поверхность листьев. Капля вещества растекается на определенную небольшую площадь. Если к веществу добавить этот продукт, площадь растекания каждой капли кратно увеличивается и этим помогает большей площади листка впитать питательные вещества. Визуальные ассоциации у ЦА. Листочек + капля, капля, которая "расплющивается" надтонким слоем, стрелки по листку (направления на 360 градусов, в какие стороны растекается капля) Общее ТЗ для этикетки: Мы разрабатываем линейку адъювантов, в которую на первом этапе будут входить пеногаситель, контроль дрейфа и растекатель. Для дизайна используем только два цвета + черный и белый для текста и дополнительных элементов. Вам нужно предложить эти цвета. Они не должны быть похожи на цветовую палитру кого-либо из конкурентов. Композиция фронтальной части этикетки состоит из иллюстрации (или ее части), названия продукта, типа продукта (адъювант), объем в л., логотип (предоставим позже, сейчас в разработке. Нужно оставить немного места под него), 1-2 преимущества с иконками. Названия и фасовка продуктов: суперсмачивач 1л, 5л Пена Контроль 1л Спрей Контроль 1л, 5л Фото аналогов и размеры тары / этикеток максимальные размеры этикеток: 1л - 270х150мм (длина/высота) 5л - 135х150мм (длина/высота) (это канистра, возможное использование двух этикеток, на фронтальную и заднюю стороны, одинакового размера) Работаем только через бизнес сейф
Необходимо извлечь из предоставленного PDF только элемент с волной и подготовить его для широкоформатной печати. Размер готового изображения — около 2 м (по пропорциям исходного макета). Сейчас качество фрагмента недостаточное: при увеличении заметны зернистость и потеря детализации. Задача: извлечь волну из PDF; максимально повысить качество (при необходимости перерисовать или векторизовать); убрать пикселизацию и артефакты; подготовить итоговый файл в высоком разрешении, пригодный для широкоформатной печати без видимой зернистости. На выходе нужен готовый к печати файл с максимально возможным качеством.