Бюджет: 10000 UAH Срок: 14 дней
Было бы интересно с Вами поработать.
Нужно добавить товары на интернет-магазин, около 3500- 5000 штук.
Товары добавлять нужно с ценами, с прайс листов. Магазин на платформе Инсайлес.
Срок выполнения 2 недели. Цена 2 грн одна карточка товара.
Жду Ваши предложения
Бюджет: 10000 UAH Срок: 14 дней
Было бы интересно с Вами поработать.
Бюджет: 10000 RUB Срок: 14 дней
Выполню быстро и качественно
Бюджет: 10000 UAH Срок: 15 дней
Доброго дня. Готова виконати роботу
Бюджет: 9500 UAH Срок: 14 дней
Готов приступить к работе, опыт наполнения есть.
Бюджет: 10000 UAH Срок: 14 дней
Добрый день! Меня заинтересовало Ваше предложение. Имею опыт работы с Интернет-магазинами на JOOMLA. WORDPRESS. MAGENTO. PROM.UA. Думаю, что с InSales - проблем также не возникнет. Буду рад сотрудничеству. Мой E-Mail: [email protected].
Бюджет: 10000 UAH Срок: 14 дней
Готова приступать в любой момент. Есть опыт добавления товаров как через популярные так и через самописные движки. Знания Photoshop и html верстки присутствуют.
Пишите в скайп annet_shine
Бюджет: 10000 UAH Срок: 14 дней
Здравствуйте.
Работала с разными админками в том числе и с самописными.
Занималась наполнением сайтов спортивного питания и спортивный приспособлений, добавления аудиокниг, фильмов, сериалов, новостей, аудиодисков, мебели на сайт.
Прекрасно справлюсь с вашей работой.
Ответственно подхожу к работе.
Бюджет: 7000 UAH Срок: 14 дней
Интересуют детали, можно попробовать.
Бюджет: 10000 UAH Срок: 14 дней
Интересуют детали
Бюджет: 10000 UAH Срок: 14 дней
Добрый день, есть богатый опыт в добавлении товаров на сайт, готов справиться с поставленной задачей на все 100% пишите на почту [email protected] или звоните 0954015451 скайп natalisa953
Бюджет: 10000 UAH Срок: 15 дней
Готов выполнить работу.
Ребят, только через Сейф постоянно работайте, а то можете либо долго ждать, либо не все получить.
Если вы сделать качественно то проблем с оплатой нет! Только после тебя Александр человек переделывает твою работу. Жаль о тебе отзыв положительный оставил!
Да что Вы, все было нормально, но последнюю часть оплаты ждал неделю, а остаток так и останется на Вашей совести. Я всегда исправляю, если есть что. Но Вы решили поступить таким образом. Я тоже жалею, что закрыли проект, не писал бы так хорошо.
Александр, ты даже не поинтересовался в чем проблема! Что не так! Типа я все сделал, а остальное мне пофиг!
Что?Я всегда говорил - проверяйте. Вчера я ответил на Ваше сообщение и тишина. Вы сами мне закрыли доступ к сайту, когда закончились прайсы. Потом я ждал оплату. В любом случае, если бы были какие то претензии к моей работе, то исправил. Не понимаю зачем все так было делать, но Вам наверное больше в таком стиле работать нравится.
Александр, работу надо изначально делать качественно! У меня нет возможности сразу проверить почти 500 карточек товаров, кроме компьютера у меня есть другая работа. Причем, при цене 4 грн карточка, можно было отнестись к работе более ответственно!
Недоплатил тебе 50 грн, переделывают за тобой за 400грн. Так что еще с кем работать только через сейф, это еще вопрос? Все, время на тебя больше тратить не буду!
Ну так общаться нужно, а не тут потом все высказывать. Карточек было до 300 штук. То, что Вы считаете ошибками - я объяснил, но переделать никто не просил, тем более, пару цифр изменить в карточке. Наверное Вы также не в курсе, что больше половины фотографий были обработаны в Photoshop, т.к. не было нормальных.
И вот самый первый вопрос, почему мне не сказать. Абсолютно странное поведение. Конечно, сначала неделю ждал оплату и часть не доплатили, при том, что не отказался бы переделать. Вот тут и нужно думать про Сейф, а то входишь в положение человека, а тебя еще го*ном поливают. Согласен, что на это время тратить больше не стоит, очень рад, что закончилось это сотрудничество!
Требуется разработать патч для драйвера видеокарты, расширяющий возможности управления графическим адаптером за счёт добавления дополнительных пользовательских настроек. Патч должен интегрироваться в существующую архитектуру драйвера без нарушения его основной функциональности и обеспечивать совместимость с поддерживаемыми версиями операционной системы. Основной целью является предоставление более гибкого доступа к параметрам, которые недоступны в стандартной панели управления драйвера, с возможностью их изменения через пользовательский интерфейс или программный API. Патч должен предусматривать модульную структуру, позволяющую в дальнейшем добавлять новые параметры без существенной переработки кода. Необходимо обеспечить корректную обработку ошибок, журналирование изменений, возможность отката настроек к значениям по умолчанию, а также сохранение совместимости с будущими обновлениями драйвера, насколько это возможно. Решение должно сопровождаться технической документацией с описанием архитектуры, реализованных возможностей, ограничений и рекомендаций по тестированию.
Мы являемся крупной логистической компанией, которая имеет собственный экспорт. В нашем распоряжении большой автопарк, и мы постоянно отправляем собственные транспортные средства на экспорт в страны Европы.Описание Сайт: https://echerha.gov.ua/ На этом сайте мы ставим наши автомобили в электронную очередь для пересечения государственной границы. Во время регистрации необходимо ввести следующие данные: имя и фамилия водителя; номер заграничного паспорта; электронный адрес (email); номер телефона логиста для получения уведомлений; тип транспортного средства (грузовой); название производителя автомобиля; государственный номерной знак тягача; государственный номерной знак прицепа; номер таможенной декларации. Для каждого автомобиля заранее определен конкретный день и время пересечения границы. Например, автомобиль должен пройти пункт пропуска «Рава-Русская» в понедельник в 10:00.Наша проблема - Очередь на сайте https://echerha.gov.ua/ движется непредсказуемо. - Например, сегодня пятница, а автомобиль должен пересечь границу в понедельник в 10:00. - Мы не знаем, когда именно начнет продвигаться очередь. Это может произойти в пятницу вечером, в любое время в субботу или воскресенье, рано утром, днем или поздно вечером. - Когда очередь начинает двигаться, это сразу видно на сайте. Иногда всего за несколько минут она может продвинуться с пятницы до понедельника или даже до вторника. - Из-за этого логисты вынуждены постоянно контролировать мобильное приложение или вебсайт, чтобы не пропустить момент, когда очередь дойдет до нужной даты и времени. Если этот момент будет упущен, мы физически не успеваем поставить автомобиль в очередь на нужный временной слот.Задача - После внесения данных о автомобиле (например, в таблицу или другой интерфейс, в зависимости от реализации программиста) система должна автоматически отслеживать движение очереди. - Когда очередь дойдет до заранее определенных даты и времени, система должна автоматически заполнить необходимые данные и поставить автомобиль в очередь без участия логиста.
Ищу опытного разработчика TrinityCore 3.3.5a, который хорошо разбирается в устройстве ядра, Battleground-системе, C++, SQL и клиенте WoW 3.3.5. В проект уже интегрирован кастомный Battleground «Долина Рабства» (Slavery Valley), перенесённый с AzerothCore на TrinityCore. Основная часть работы уже выполнена, однако требуется довести его до уровня Blizzard.Что уже сделано TrinityCore 3.3.5a + Eluna. Полностью настроен сервер. Battleground интегрирован в ядро. Работает вход в BG. Работает клиентский UI (частично). Выполнен перенос большинства SQL и DBC. Собирается без ошибок.Что необходимо сделать Исправить оставшиеся баги Battleground. Довести механику до уровня официальных Battleground Blizzard. Исправить стартовую фазу матча. Реализовать корректные стартовые ворота/огненные стены. Исправить механику захвата точек. Исправить завершение матча. Проверить начисление очков и работу WorldState. Исправить оставшиеся проблемы C++ и SQL. Выполнить полный игровой тест.Требования Обязательный опыт: TrinityCore 3.3.5a; C++; SQL (MariaDB/MySQL); DBC; MPQ; Visual Studio; CMake; Git. Будет большим плюсом: AzerothCore; Eluna; опыт разработки Battleground; понимание клиентской части WoW 3.3.5a.Формат работы Работа поэтапная. После каждого этапа обязательное тестирование. Каждый этап принимается только после проверки в игре. Необходимы понятные отчёты по изменениям.В дальнейшем Это долгосрочный проект. После завершения Battleground планируется: перенос новых Battleground; перенос новых арен; новые расы; новые классы; новые игровые системы; дальнейшая разработка собственного сервера World of Warcraft 3.3.5a. Ищу разработчика, который уже работал с TrinityCore и сможет не просто писать код, а доводить систему до полностью рабочего состояния.нет сервер с 0 как я хочу Если ты ищешь разработчика не на один Battleground, а на создание сервера с нуля, то объявление должно выглядеть примерно так.Название проекта Разработка сервера World of Warcraft 3.3.5a с нуля (TrinityCore / C++ / SQL / Eluna)Описание проекта Ищу опытного разработчика TrinityCore 3.3.5a для долгосрочного сотрудничества. Нужен человек, который сможет с нуля разработать полностью готовый игровой сервер World of Warcraft 3.3.5a на базе TrinityCore с дальнейшим развитием проекта. Проект большой и рассчитан на несколько месяцев разработки.Основа проекта TrinityCore 3.3.5a. Максимально стабильная и близкая к Blizzard база. Eluna Lua Engine. MariaDB. Visual Studio + CMake. Git.Что планируется реализовать Полностью рабочий сервер 3.3.5a. Исправление ошибок ядра. Разработка новых игровых систем. Интеграция кастомных Battleground. Интеграция новых арен. Перенос полезных модулей с AzerothCore на TrinityCore. Разработка собственных модулей. Новые PvP и PvE системы. Новые игровые события. Балансировка классов. Дополнительные системы прогрессии. Улучшение производительности сервера.В будущем После завершения базовой части планируется: новые расы; новые классы; новые зоны; новые подземелья; новые рейды; новые Battleground; новые профессии; новые игровые механики; интеграция современных систем в клиент 3.3.5a.Требования к разработчику Обязательно: Отличное знание TrinityCore 3.3.5a. Уверенное знание C++. SQL (MariaDB/MySQL). Git. Visual Studio. CMake. Понимание архитектуры TrinityCore. Опыт работы с Battleground, PvP и игровыми механиками. Будет большим плюсом: Опыт работы с AzerothCore. Eluna Lua Engine. Работа с DBC и MPQ. Опыт создания собственных игровых систем.Формат работы Работа поэтапно. Каждая задача оформляется отдельным техническим заданием. После каждого этапа проводится обязательное тестирование. Работа принимается только после проверки непосредственно в игре. Нужен разработчик, который умеет доводить функционал до полностью рабочего состояния, а не только писать код