Доработка мобильной Unity-игры под ключ: исправление багов, AdMob, закрытое тестирование и публикация в Google Play
Описание проекта:
Имеется практически готовый проект простой 2D-головоломки с блоками на Unity. Исходники на руках. Игру необходимо довести до финального релиза в Google Play Store под ключ. Ищу ответственного и опытного разработчика.
Что конкретно нужно сделать:
Исправление багов и проверка стабильности:
Критический баг: При переходе в игровой маркет/магазин пропадают цвета игровых элементов (текстуры блоков), игра зависает, помогает только полная очистка кэша телефона. Это нужно исправить в первую очередь.
Внутренний аудит: Проверить код на предмет явных утечек памяти и мелких ошибок, мешающих стабильной игре. На выходе игра должна работать плавно и без зависаний.
Интеграция рекламы AdMob:
Полная интеграция и настройка рекламных блоков (баннер, межстраничная реклама и/или вознаграждение).
Код должен быть настроен так, чтобы после передачи проекта мне осталось только привязать свою карту/аккаунт в панели AdMob для получения выплат.
Закрытое тестирование и публикация до финального релиза:
Организация и проведение обязательного закрытого тестирования силами исполнителя (требуется 20 тестеров в течение 14 дней согласно правилам Google Play).
Полная подготовка и загрузка приложения в консоль разработчика (загрузка сборки, оформление страницы: скриншоты, описание).
Сопровождение проекта через модерацию Google до тех пор, пока игра не перейдет в статус «Опубликовано» (Финальный релиз).
Требования к исполнителю:
Опыт работы с Unity, интеграцией AdMob и новыми правилами публикации в Google Play Console.
Умение разбираться в чужом коде и оптимизировать его без создания новых «костылей».
Бюджет: от 50$ (через Сейф ).