Доработка редактора полигональных спрайтов для игр
Имеется редактор полигональных спрайтов для игрового движка собственной разработки (Web + Mobile). Редактор написан под Win на C, отрисовка через OpenGL (библиотека Nuklear для GUI). Source control через github.
Ищу джуниора на доработку этого редактора. Нужно уверенно знать C, OpenGL на базовом уровне. Почасовая оплата без графиков и сроков. Нужно будет использовать time tracking приложение для подсчета часов.
Предлагайте свои ставки из расчета на 20 часов, которые нужно "отработать" в удобном для вас темпе (но не дольше месяца). Дальнейшее сотрудничество через freelancehunt, или напрямую.
Приложения 1
Актуальные фриланс-проекты в категории C и C++
Сборка MTA:SA 1.6 клиента из исходного кода
2500 UAH
Нужен разработчик MTA:SA. Мне нужно помочь собрать чистый MTA:SA 1.6 mtasa-blue source под Windows. Что нужно сделать: 1. Настроить среду для сборки: Visual Studio, Git, DirectX SDK, CEF, DLL и другие зависимости. 2. Собрать чистый mtasa-blue клиент/сервер. 3. Проверить,… C и C++ ∙ 1 день 1 час назад ∙ 6 ставок |
Разработка программного обеспечения для управления iPhone через USB-кабель с ПК
10 000 UAH
Необходимо разработать программу для Windows, которая позволяет подключать iPhone с jailbreak через USB-кабель и управлять им с компьютера. Основной функционал: Подключение iPhone через USB. Программа должна быстро распознавать подключенный iPhone и работать через кабель,… C и C++, Python ∙ 1 день 22 часа назад ∙ 17 ставок |