Бюджет: 10000 RUB Срок: 5 дней
Добрый день. Могу выполнить данную задачу и на С и на С++. Но думаю, может эффективней использовать С#? Так как раньше делал подобные фичи на C#, и очень быстро и удобно.
Проект по удаленному управлению компьютером
Библиотеки: С++, sdl, live555
Доработать переключение позиционирования курсора. Само переключение на клиенте уже организовано. Нужно автоматизировать процесс.
1. Передача сервер->клиент аргумента, о том какое позиционирования курсора использовать(абсолютное или относительное) Сейчас этот аргумент передается от сервера к клиенту через RTSP, но это вызывает лаги. Нужен альтернативный способ передачи.
2. Определение сервером, какой сейчас режим позиционирования нужно использовать, и отправку эту информацию клиенту. По умолчанию использовать - абсолютное позиционирование; в играх, когда нет курсора - относительное.
Сервер - win only
Клиент - macOS и win
Ищем человека на долгосрочное сотрудничество. Знания в передачи видеопотока - большой плюс. Есть много интересных задач.
В отклике жду сроки и стоимость
Доработать переключение позиционирования курсора. Сейчас переключение организовано по горячей клавише. Нужно автоматизировать процесс.
Краткое видео о том, как сейчас работает, и что нужно реализовать
https://yadi.sk/i/kfOA3LRMiBZiMA
Бюджет: 10000 RUB Срок: 5 дней
Добрый день. Могу выполнить данную задачу и на С и на С++. Но думаю, может эффективней использовать С#? Так как раньше делал подобные фичи на C#, и очень быстро и удобно.
Бюджет: 13000 RUB Срок: 16 дней
Здравствуйте,могу есть большой опыт в разработке программ на языках С,есть опыт работы с серверами , хотелось бы прочесть ваше техническое задание.
Ммм ну вообще-то передачу положения через поток видео, ну скажем так смело, но скорее всего не эффективно. Работу с передачей видео я имел. А вот остальное я не совсем понял а что собственно вы хотите? Нельзя ли более расширить. А то как понял я - вы делаете виндовый RDescktop через RTSP
Краткое видео о том, как сейчас работает, и что нужно реализовать
https://yadi.sk/i/kfOA3LRMiBZiMA