Бюджет: 2000 RUB Срок: 3 дня
Работа простая, но нужно более подробное задание.
Как на примере фон могу отрисрвать.
250 грн фон.
Напишите мне в личные сообщения обсудим детали
Здравствуйте! Нужен художник для фонов анимации.
Пример анимации и фона.
https://www.youtube.com/watch?v=cmx9XPci4pc
Анимируем на основе игр. Если умеет рисовать это будет только плюсом.
Скорее всего весь процесс будет происходить в Фотошопе. Рефы берем из открытых источников.
Нужно создавать быстро и хорошего качества. Не интересует качество высокого уровня на которую уходят месяцы работы. Оплата зависит от качества и скорости создания. Если умеете искать, знаете композицию и работаете хорошо с фотошопом прошу отозваться.
Интересует долгосрочное сотрудничество.
Бюджет: 2000 RUB Срок: 3 дня
Работа простая, но нужно более подробное задание.
Как на примере фон могу отрисрвать.
250 грн фон.
Напишите мне в личные сообщения обсудим детали
Бюджет: 3000 RUB Срок: 7 дней
Добрый день готова сотрудничать есть опыт в подобных проектах ))
Бюджет: 3000 RUB Срок: 1 день
Добрый день. занимаюсь иллюстрацией( ручная, фотошоп, 2D). В данном типе работы не вижу сложностей, готов сделать ТЗ Есть работы в портфолио Freelancehunt
Бюджет: 2500 RUB Срок: 3 дня
Доброго времени суток, буду рада с Вами сотрудничать.
Готова выполнить тестовое
Моё портфолио: Behance
Цена указана за 1 иллюстрацию.
Бюджет: 4000 RUB Срок: 3 дня
Здравствуйте, заинтересовал ваш проект, была бы рада сотрудничеству. Работаю в Adobe Photoshop, adobe illustrator, все ваши пожелания будут услышаны и внесены правки! Буду ждать вашего сообщения, спасибо)Портфолио - Freelancehunt
Бюджет: 3000 RUB Срок: 1 день
Здравствуйте, у меня большой опыт работы в создании фонов под анимацую.
Смогу подстроится под ваш стиль) Работаю быстро и качественно в фотошопе.
Любые детали можно обсудить лично)
роботы можно посмотреть здесь https://www.artstation.com/ninavolkova
Бюджет: 2000 RUB Срок: 2 дня
Здравствуйте! Нарисую то,что Вам нужно! Сделаю качественно и быстро. Примеры моих работ в портфолио. Могу начать уже сейчас!
Бюджет: 2000 RUB Срок: 1 день
Рисую очень быстро. Могу выполнить тестовое задание. Работаю в Procreate. Рисую от руки на планшете. Пишите в личку, обсудим детали.
Бюджет: 3000 RUB Срок: 3 дня
здравствуйте, задание как раз по моему профилю, смотрите портфолио и пишите в лс.
Бюджет: 4000 RUB Срок: 7 дней
Здравствуйте, я учусь на факультете мультимедиа дизайна(дизайн персонажей, локаций, анимация) Очень рада была бы поучаствовать в вашем проекте так как это именно моя тема. Примеры моих работ вы можете увидеть в портфолио и инстограме. Удачного вам проекта)
Бюджет: 5000 RUB Срок: 2 дня
Здравствуйте Павел, Анимацией не владею, но умею рисовать, как и в растре так и в векторе, есть опыт в гейм дизайне, примеры работ в профиле, пишите, обсудим детали, работаю быстро и качественно, Обращайтесь буду рад сотрудничеству.
Бюджет: 5000 RUB Срок: 1 день
Готова к сотрудничеству.
Портфолио: https://illustrators.ru/users/edberrot
Цытата: "Нужно создавать быстро и хорошего качества. Не интересует качество высокого уровня на которую уходят месяцы работы. Оплата зависит от качества и скорости создания."
По моему тут неувязочка: качество не интересует, но всё зависит от качества.
Необходимо перерисовать дизайн борцовского трико в векторе Нужно сделать все то же самое. Только окантовку вокруг пройм под руки и голову делать не нужно.
Арт-задачи: Сделать bitmap-шрифт: цифры и символы . , x. Нарисовать/оформить попапы: Big Win Total Win Intro HNS screen Исправить UI в Figma: выровнять текстуры, чтобы состояния при клике не отличались визуально; добавить прозрачность на стеклянные элементы. Нарисовать лого новое Нарисовать отдельными изображениями надписи джекпотов: MINI MINOR MAJOR GRAND Нарисовать preload screen и loader. Подправить background. Нарисовать частицу для полета кометы в кучу. Предложить и внести другие визуальные улучшения на свое усмотрение, если они сделают игру красивее. Spine / VFX / Animation: Заменить VFX-эффект win-анимации символов. Красиво анимировать все попапы. Кого ищем: Нужен самостоятельный специалист с хорошим вкусом, который не просто выполнит список задач, а сможет оценить игру со стороны арта и анимации и предложить улучшения.
ТЗ для иллюстрации: используем один цвет. То есть силуэт формируется из залитого цвета и альфа-канала (отверстия в заливке) способ накресления заливочный (НЕ обводка) Это должны быть уникализированные, не стоковые иллюстрации, которые отражают или намекают на суть продукта Дизайн этикетки будет адаптироваться под разработанные иллюстрации. Соответственно, можно размещать их либо целым (не обрезанным с какой-либо стороны) элементом на этикетке (пример: Ukravit), либо наоборот, иллюстрация может выглядеть только с края этикетки (пример: Альфа Смарт Агро), показывая только часть иллюстрации. В втором случае, исходный файл иллюстрации не должен быть обрезан ровно на краю этикетки, а иметь хотя бы некоторый запас для возможности будущей адаптации под другие фасовки. Все 3 иллюстрации должны быть в одном стиле. Базово добавляю первые ассоциации к каждому продукту, но каждую надо дорабатывать, искать более интересные элегантные решения. Отдельные этикетки: Контроль дрейфа Суть продукта. Он заливается в бак для распыления на поле дроном или опрыскивателем. При сильном ветре спрей вещества сдувается в сторону, что делает опрыскивание неэффективным. Контроль дрейфа делает распыляемые капли больше (убирает мелкие капли) Визуальные ассоциации у ЦА. Дрон квадрокоптер, прицепной опрыскиватель для трактора, струя спрея. Отсылка на квадрокоптер должна быть обязательно, хотя бы какой-то элемент типа лопастей, чтобы у ЦА была ассоциация, что в первую очередь это используется для дронов. Опрыскиватель сюда тоже можно зашивать, но уже в перемешку с дроном или дополнительно рядом. Пеногаситель: Суть продукта. Во время опрыскивания полей, удобрения и другое в баке трактора\дрона и другой техники внутри бака смесь вспенивается. Это усложняет опрыскивание. Поэтому придумали пеногасители, которые буквально гасят количество пены. По факту единственная функция — убрать пену, или точнее говоря, сделать так, чтобы смесь не пенилась в принципе. Визуальные ассоциации у ЦА. Пена Суперсмачивач Суть продукта. При опрыскивании капли попадают на поверхность листьев. Капля вещества растекается на определенную небольшую площадь. Если к веществу добавить этот продукт, площадь растекания каждой капли кратно увеличивается и этим помогает большей площади листка впитать питательные вещества. Визуальные ассоциации у ЦА. Листочек + капля, капля, которая "расплющивается" надтонким слоем, стрелки по листку (направления на 360 градусов, в какие стороны растекается капля) Общее ТЗ для этикетки: Мы разрабатываем линейку адъювантов, в которую на первом этапе будут входить пеногаситель, контроль дрейфа и растекатель. Для дизайна используем только два цвета + черный и белый для текста и дополнительных элементов. Вам нужно предложить эти цвета. Они не должны быть похожи на цветовую палитру кого-либо из конкурентов. Композиция фронтальной части этикетки состоит из иллюстрации (или ее части), названия продукта, типа продукта (адъювант), объем в л., логотип (предоставим позже, сейчас в разработке. Нужно оставить немного места под него), 1-2 преимущества с иконками. Названия и фасовка продуктов: суперсмачивач 1л, 5л Пена Контроль 1л Спрей Контроль 1л, 5л Фото аналогов и размеры тары / этикеток максимальные размеры этикеток: 1л - 270х150мм (длина/высота) 5л - 135х150мм (длина/высота) (это канистра, возможное использование двух этикеток, на фронтальную и заднюю стороны, одинакового размера) Работаем только через бизнес сейф
Необходимо извлечь из предоставленного PDF только элемент с волной и подготовить его для широкоформатной печати. Размер готового изображения — около 2 м (по пропорциям исходного макета). Сейчас качество фрагмента недостаточное: при увеличении заметны зернистость и потеря детализации. Задача: извлечь волну из PDF; максимально повысить качество (при необходимости перерисовать или векторизовать); убрать пикселизацию и артефакты; подготовить итоговый файл в высоком разрешении, пригодный для широкоформатной печати без видимой зернистости. На выходе нужен готовый к печати файл с максимально возможным качеством.
Мне нужно чтобы человек дизайнер нарисовал шаблоны (80 шт.) одежды женских аниме персонажей для игры Roblox. Точные и единственно верные размеры для загрузки классической рубашки (Classic Shirt) в Roblox: Ширина: 585 пикселей Высота: 559 пикселей Идеальное соотношение: 585 x 559 px Важные технические требования: Формат файла: Строго PNG Точные размеры для загрузкиклассических штанов (Classic Pants) в Roblox абсолютно такие же, как и для рубашки: Ширина: 585 пикселей Высота: 559 пикселей Итоговый размер: 585 x 559 px Шаблоны закрепляю. Список героинь тоже дам. Для одного костюма персонажа нужно сделать 2 шаблона которые далее загружаются в Roblox Studio в разделы (Pants и Shirts). Всего нужно сделать 40 персонажей. 1 персонаж - 2 шаблона рубашка и штаны. Шаблоны должны быть сданы в PNG формате. Так же нужно сделать превью одетых уже на роблокс персонажа штанов и рубашки 40 шт