Бюджет: 50 EUR Срок: 2 дня
Меня зовут Ростислав, я графический дизайнер с опытом работы в различных сферах - от фирменного стиля и логотипов до печати и дизайна визуальных материалов. Работаю как с частными клиентами, так и в команде, могу быстро погрузиться в задание и предложить соответствующие визуальные решения.
Я отлично владею Photoshop, Illustrator и Figma, имею хорошее чувство композиции, цвета и стиля. Подхожу к работе ответственно, соблюдаю сроки и всегда ориентирован на результат.
Буду рад обсудить ваш проект более подробно - уверен, что смогу быть вам полезен.
Портфолио: Behance
Бюджет: 55 EUR Срок: 2 дня
Добрый день! Готов выполнить ваше задание — имею опыт именно в таком стиле. Работаю быстро и качественно, примеры - Freelancehunt . Давайте обсудим детали!
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 151
Бюджет: 50 EUR Срок: 3 дня
привет! я буду горд помочь вам с созданием этих наклеек, всё будет сделано так, как вы указали!
Я буду очень рад, если вы решите поработать вместе!!
Бюджет: 55 EUR Срок: 3 дня
Добрый вечер, готов выполнить работу с учетом ваших требований
Бюджет: 50 EUR Срок: 2 дня
Здравствуйте!
Меня заинтересовал ваш проект,подскажите полное количество стикеров?
Я профессиональный коммерческий художник-иллюстратор, портретист, графический дизайнер и gameartist с опытом работы более 10 лет, сотрудничаю с клиентами из разных стран (обращаются ко мне напрямую).
Давайте обсудим все детали и я приступлю к выполнению, внесу необходимые правки, если потребуется.
С уважением, Христина.
Факторы, влияющие на цену:
Сложность и стиль прорисовки.
Детализация:
Чем больше деталей нужно проработать, тем выше будет стоимость.
Сроки:
Краткие сроки могут потребовать увеличения стоимости.
Опыт исполнителя:
Опытные фрилансеры с хорошим портфолио могут устанавливать более высокие цены.
Объем работы:
Цена может рассчитываться за час работы, за проект или за количество элементов.
Количество правок: 3 редактирования бесплатно, не полная прорисовка. Учитывая, что клиент показал стилистику.
Я выполняю все быстро, всегда на связи, ценю ваше и свое время.
Вячеслав Матвієнко
Победившая ставка- Проекты 35
- Оценка 5.0
- Рейтинг 2 196
Бюджет: 55 EUR Срок: 7 дней
Добрый вечер. Помогу с выполнением. Пишите, обсудим подробности и начнем сотрудничество🤝
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 126
Бюджет: 50 EUR Срок: 2 дня
Я могу разработать полный набор стикеров (форматы 10x3, 10x10 и 10x6) для всех указанных команд, строго по вашим требованиям относительно цветов, стиля, шрифтов и композиции. Готовые макеты будут созданы
Бюджет: 50 EUR Срок: 20 дней
Привет. Могу создать стилизованные стикеры по вашему запросу. Создаю высококачественные прорисованные иллюстрации.
Обращайтесь, и начнем с эскизов.
Один стикер 800 грн
Портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 50 EUR Срок: 2 дня
Привет!
Рисую в растровой / векторной графике (Photoshop, Illustrator, CorelDRAW, InDesign) 15 лет,
примеры работ Freelancehunt
Готов выполнить работу, внести правки, если потребуется
Бюджет: 58 EUR Срок: 2 дня
Готова выполнить задачу.
Портфолио можно просмотреть в профиле.
Бюджет: 60 EUR Срок: 5 дней
Привет! Ярослав, меня заинтересовал проект и я готова выполнить его с учетом всех требований и пожеланий. В моем опыте много успешно закрытых проектов с векторной графикой, поэтому обещаю сделать креативно, профессионально и в согласованные сроки. Обращайтесь, готова обсудить все детали и начать работу.
Бюджет: 50 EUR Срок: 3 дня
Привет. С удовольствием вложу свои профессиональные навыки в ваш проект. Freelancehunt
Всегда работаю до полного утверждения вами заказа!
Пишите! Буду рад помочь!
Бюджет: 80 EUR Срок: 3 дня
Добрый день! Готова взяться за проект и разработать стикеры
Моё портфолио: Behance
Freelancehunt
Бюджет: 50 EUR Срок: 7 дней
Я выпускник по визуальной коммуникации, специализирующийся на иллюстрации, дизайне логотипов и мультимедийном контенте. У меня есть коммерческий опыт, и я сейчас начинаю свой фриланс-путь. Я увлечён созданием сильных визуальных идентичностей и привлекательных цифровых визуалов.
Behance
Freelancehunt
Бюджет: 55 EUR Срок: 2 дня
Зацікавив ваш проект, відразу готова до роботи, Зроблю все швидко та якісно і в короткий термін. Маю досвід у створенні стікерів, легко копіюю стилістику.
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Актуальные фриланс-проекты в категории Иллюстрации и рисунки
У меня есть нарисованный художником комикс, который был случайно сделан в веб-формате. Необходимо перерисовать его с учетом всей специфики типографии, верстки, баблов и вообще комиксной индустрии, для дальнейшей публикации в издательстве. Стилизация должна быть похожа на оригинал, но не обязательно одинаковой, главное, чтобы передавалась основная суть и атмосфера. Без карикатур, реализма и мультяшности. Стилизация должна быть похожа на оригинал, но не обязательно одинаковой. Главное, чтобы основная суть оставалась. Без карикатур, реализма и мультяшности. БЕЗ ШИ! Пример комикса прикреплен.Жанр: Драма, психология, подростковая литератураФормат: Графический роман (комикс)Объем: 196 страниц сюжетаТема: Психологическое состояние подростков во время войны в УкраинеПолное ТЗ, референсы, оригинальный веб-вариант и примеры будут отправлены в личные сообщения по запросу.
Всем привет! Ищу иллюстратора для сотрудничества над оформлением YouTube-канала в детской тематике. ТЗ на баннер. Референс хочется взять за основу по стилю и настроению, но при этом сделать свою композицию. Если у иллюстратора будут идеи, как сделать баннер лучше или интереснее, я только за. Графические элементы. На баннере хочется сохранить следующие элементы из референса: деревья радугу кусты цветы корзину с яблоками горы облака Все эти элементы нужно сохранить, но их можно отрисовать по-своему, изменить их форму и расположить иначе, чем в референсе. Здесь можно ориентироваться на видение иллюстратора и на то, как лучше будет смотреться общая композиция. Отдельное пожелание — хочется, чтобы всё выглядело "живо" и не было ощущения копипаста. Например, чтобы деревья немного отличались друг от друга, цветы были разными, а кусты и облака тоже имели свои особенности. Необязательно делать каждый элемент полностью уникальным, но хотелось бы избежать явного повторения одинаковых объектов. Персонажи На баннере должны присутствовать четыре персонажа: зелёный красный свинья овца Главные персонажи — красный и зелёный, поэтому важно, чтобы они были хорошо заметны и находились на переднем плане, а не терялись где-то по краям или на фоне. Их расположение и позы можно менять на усмотрение иллюстратора, если так композиция будет выглядеть интереснее и гармоничнее. Например, зелёный персонаж необязательно должен находиться слева, как в референсе. Эмоции персонажей нужно изменить. Примерные варианты я приложила к ТЗ отдельно — можно ориентироваться на них или предложить свои, если они лучше подойдут к общей композиции. При этом важно сохранить узнаваемый внешний вид персонажей. Цвета По цветам хочется сохранить такое же яркое, насыщенное и позитивное настроение, как в референсе, но оттенки окружающих элементов можно менять. Конкретный подбор оттенков оставляю на усмотрение иллюстратора. При этом красный и зелёный персонажи должны остаться в своих фирменных цветах, так как это важная часть их образа и узнаваемости. Можно работать с тенями, светом и оттенками внутри этих цветов, но в целом красный персонаж должен оставаться красным, а зелёный — зелёным. Название Вместо надписи MaizenMine из референса нужно разместить другое название — Block-Shock. Хочется, чтобы название было хорошо заметно и при этом органично вписывалось в общую композицию баннера. По оформлению текста можно ориентироваться на референс, но необязательно повторять его один в один. Если у иллюстратора есть идея, как сделать название интереснее и лучше вписать его в композицию, это приветствуется.Технические требования Размер баннера: 2560 × 1440 px. Все важные элементы нужно располагать по центру, в пределах безопасной зоны размером 1546 × 423 px, чтобы они корректно отображались на разных устройствах и не обрезались. В безопасной зоне обязательно должны хорошо читаться: название Block-Shock красный персонаж зелёный персонаж свинья При этом желательно, чтобы важные части лиц и тел главных персонажей не выходили за пределы безопасной зоны. ТЗ на аватарку За основу также хочется взять приложенный референс. Аватарка должна быть выполнена в той же стилистике, что и баннер, чтобы вместе они смотрелись как единое оформление канала. Персонажи и композиция На аватарке должны быть два главных персонажа — красный и зелёный. Важно сохранить их узнаваемый внешний вид и фирменные цвета. Персонажи должны быть изображены достаточно крупно, чтобы их лица и эмоции хорошо читались даже при маленьком размере аватарки. Можно ориентироваться на референс, но расположение персонажей, их позы, эмоции и взаимодействие можно менять на усмотрение иллюстратора, если так композиция будет выглядеть гармоничнее и интереснее. Хочется, чтобы персонажи выглядели живыми и эмоциональными, хорошо взаимодействовали друг с другом и оба оставались заметными в композиции. Фон и детали Фон нравится в голубом цвете, но можно поэкспериментировать с оттенком, если это будет лучше смотреться. Также можно добавить небольшие декоративные элементы, как в референсе — например, звёздочки, искры, восклицательный знак или другие похожие детали, если они хорошо впишутся в композицию. Техническая часть Важно, чтобы все ключевые элементы, особенно лица и эмоции персонажей, находились ближе к центру и не обрезались при круглом отображении. аватарку нужно подготовить в квадратном формате 800x800 px.
Описание проекта Ищу 2D Game VFX Artist / Sprite FX Artist для браузерной 2D MMORPG в стиле dark fantasy. У меня уже есть реализация боевых анимаций в PixiJS, поэтому код писать не нужно. Мне нужна помощь именно с графическими VFX-ассетами: улучшить существующие спрайты или предложить новый вариант эффекта с новыми кадрами анимации. Я сам буду интегрировать все в PixiJS, поэтому от исполнителя нужны только качественные графические файлы и понятная структура кадров.Что нужно будет делать Нужно работать с боевыми эффектами: эффект удара мечом; эффект магического удара; эффект блока; удар щитом; разрушение щита; эффект промаха / уклонения; пыль; линии скорости; светение; частицы; след от удара; магический след; взрыв удара; арканный портал / магическое уклонение; визуальные эффекты критического удара / удачи / контратаки.Есть два типа задач1. Улучшить текущие спрайты Например, есть уже готовый эффект, но он выглядит слабо. Нужно: сделать его ярче; сделать контуры чище; убрать лишний шум; усилить glow / impact / particles; сделать эффект более читаемым в бою; сохранить приблизительный размер и направление, чтобы я мог легко заменить файл в PixiJS.2. Предложить новую версию эффекта Если текущий эффект слабый, можно предложить новый вариант анимации. Например: другой размах меча; лучший удар; сильнее разрушение щита; красивее магический блок; более понятный эффект промаха/уклонения; новый эффект портала для мага; более динамичный эффект пыли/линий скорости. В таком случае нужно подготовить набор кадров или sprite sheet, который я потом сам подключу в PixiJS.Что НЕ нужно Не нужно: писать код для PixiJS; верстать на React; интегрировать ассеты в игру; менять боевую логику; рисовать персонажей; делать 3D; создавать полную анимационную систему. Нужны именно 2D VFX-спрайты / кадры / sprite sheets.Формат результата Нужно отдавать ассеты в формате: PNG или WebP; прозрачный фон; отдельные кадры или sprite sheet; желательно preview GIF/MP4; без текста; без фона; с нормальными названиями файлов; желательно source-файл: PSD / Krita / Spine / After Effects / Figma, если есть. Пример названий:sword-hit-impact-01.png sword-hit-impact-02.png sword-hit-impact-03.png shield-break-frame-01.png shield-break-frame-02.png shield-break-frame-03.png mage-dodge-portal-open-01.png mage-dodge-portal-open-02.png mage-dodge-portal-close-01.png warrior-miss-dust-01.png warrior-miss-speedline-01.pngВажно для PixiJS Ассеты должны быть удобны для дальнейшей интеграции в PixiJS: прозрачный фон; четкие края; без лишних белых обводок; эффект должен быть хорошо читаем на темном фоне; желательно одинаковый размер canvas для кадров одной анимации; центр эффекта должен быть стабильным между кадрами; кадры должны быть пронумерованы; если это sprite sheet — нужна информация о размере кадров. Добавлено видео о том, как это работает сейчас
Мы — завод по производству корпусной мебели. Ищем специалиста, который поможет разработать понятные и наглядные инструкции по сборке нашей продукции для покупателей. Что нужно делать: Создавать пошаговые инструкции по сборке мебели. Разрабатывать понятные схемы и иллюстрации. Оформлять инструкции в аккуратном и удобном для печати виде (PDF). Делать инструкции максимально простыми, чтобы их смог собрать даже человек без опыта. Требования: Опыт создания инструкций, технической документации или инфографики. Уверенное владение графическими программами (Adobe Illustrator, CorelDRAW, Figma или аналогичными). Внимательность к деталям. Умение работать по техническим чертежам и фотографиям изделий. Мы предоставляем: Чертежи изделий. Размеры, фотографии и всю необходимую информацию по мебели. Постоянный объем работы при успешном сотрудничестве. Если у вас есть примеры подобных работ, обязательно прикрепите их при отклике. В сообщении также укажите стоимость разработки одной инструкции или условия сотрудничества.
Нужно графически оформить онлайн-продукт с описанием типов привлекательности человека. Данный документ будет продаваться в качестве диджитал-продукта. От дизайнера требуется: 1. Оформление текста (подбор шрифта, структура и расположение). 2. Оформление фона и добавление графических элементов (поиск картинок и видео на стороне дизайнера). 3. Добавление фотографий в формате слайд-шоу (предоставлю) 4. Добавление видео (предоставлю). 5. Оформление гипер-ссылок. Тип дизайна: умеренный минимализм, но сам дизайн будет меняться в зависимости от раздела документа (всего будет 4 части, которые буду давать постепенно). Настроение: это должен быть позитивный, поколение z friendly, не скучный дизайн. Желательно, чтобы были трендовые шрифты, формы и смыслы, возможен ретро-футуризм и переосмысление старых форм. Но не миллениальские бесформенные пятна, мазки и брызги, жирные обводки, надгробные рамки и унылая бежевая палитра ))) Всего у документа планируется 4 части. Одна часть 4-5 страниц. ТЗ есть. Документ должен быть интерактивным, потому не получится сделать его в формате ПДФ. Вероятнее всего придется работать на основе Гугл-диска, но рассмотрю и другие опции (если есть предложения). Жду ваших портфолио. Не предлагаю более 3000грн за одну часть. п.с. Будет круто, если вы умеете рисовать и делать логотипы, тогда продукт можно кастомизировать. Готова доплатить за уникальные рисунки, если предложение понравится.