Бюджет: 20000 UAH Срок: 3 дня
День добрый!
Прошу рассмотреть мою кандидатуру.
Freelancehunt
Со мной можно связаться:
Скайп willstor8
Mail: [email protected]
Спасибо
Здравствуйте, у нас новая вакансия дизайнера игр.
О компании:
IME International - компания разработки мобильных игр. В нашей компании мы верим в удаленную работу, присоединяйтесь к нам, и мы будем расти вместе и создавать лучшие казуальные мобильные игры на рынке.
Требования:
Условия работы:
Если вы заинтересованы, давайте пообщаемся.
Спасибо,
Бюджет: 20000 UAH Срок: 3 дня
День добрый!
Прошу рассмотреть мою кандидатуру.
Freelancehunt
Со мной можно связаться:
Скайп willstor8
Mail: [email protected]
Спасибо
Бюджет: 20000 UAH Срок: 2 дня
Хочу сотрудничать с вами) Мои работы можно просмотреть в профиле.
Бюджет: 20000 UAH Срок: 10 дней
Добрый день! Готовы исполнить ваш заказ, занимаемось моуш дизайном на протяжении 5 лет, сделаем все в сроки и качественно. Связь со мной: [email protected] или Телеграмм: @Maxl_99
Бюджет: 20000 UAH Срок: 28 дней
Готова к сотрудничеству. Опыт в графике для геймдева 7 лет.
Портфолио: http://illustrators.ru/users/edberrot
Бюджет: 20000 UAH Срок: 30 дней
Добрый день! Работаю как gameart designer более 5 лет. Рисую в стиле 2d cartoon, indi. Вот мое портфолио: Behance
Бюджет: 20000 UAH Срок: 1 день
Добрый вечер. Вам надо 4 в одном ), обычно рисунками занимается один человек, а анимацией другой, со всеми пунктами знакома, с анимацией на начальном уровне.
Бюджет: 20000 UAH Срок: 1 день
Добрый день, Заинтересовал Ваш проект Портфолио: Freelancehunt
e-mail: [email protected]
Бюджет: 20000 UAH Срок: 1 день
Добрый день опыта нет, но я быстро учусь и очень хочу работать в этой сфере
Freelancehunt
Бюджет: 20000 UAH Срок: 22 дня
Добрый день.
Большой опыт в разработке (арт) казуальных игр. Маtch 3, HO и другие.
Портфолио: https://plus.google.com/photos/100075436957022262259/albums/5934942571349836545
С уважением, Сергей
Бюджет: 20000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, имеется опыт в гейм индустрии. Разрабатывала концепт арты, локации, промо продукцию для продвижения игры (обложка и прочее), иконки достижений и многое другое. Доводилось сотрудничать Valve (рисовка комикса).
Немного знаю марионеточную анимацию и покадровую, но в основном полноценный 2D Художник.
Интересно узнать о вашем проекте и в чем его суть. Обращайтесь
Бюджет: 20000 UAH Срок: 20 дней
Добрый день! есть небольшой опыт рисования игр, можете увидеть в портфолио. Рисую преимущественно в векторе, если понравятся мои работы, буду рада пообщаться.
Бюджет: 20000 UAH Срок: 1 день
Добрый день. Имею опыт работы в геймдеве. Мое портфолио: https://archdmitry.carbonmade.com/
Здравствуйте Евгений, возможно посмотреть на раннее разработанные проекты, можно в л/с? Спасибо.
Доброго вечора !)
https://www.behance.net/goal1331f81d
063 402 27 61 (+ Telegram, Viber)
Задача: Нужно нарисовать 3 векторные пиццы (для полиграфии). Стиль: Линейный арт (как на фото). Края: Не идеально круглые, а «живые», объемные (как у неаполитанской пиццы или американской). Размеры и нарезка: 25 см - 6 кусочков. 30 см — 8 кусочков. 35 см — 10 кусочков. • Начинка: Разместить на кусочках схематические ингредиенты (пепперони, грибы, зелень, креветки, халапеньо и т.д.). Соотношение ингредиентов должно быть пропорциональным размеру пиццы. Требования: Векторный формат (AI/EPS/SVG) в кривых. Единый стиль для всех трех размеров. Пожалуйста, отправьте примеры иллюстраций Укажите ориентировочную стоимость и срок выполнения. Дополнительно: Примеры стиля добавил к задаче. Эти пиццы будут отображать реальные размеры пицц, чтобы посетители могли визуально понять разницу и выбрать желаемую
Есть логотип в двух видах 2D/3D компании в текущем качестве (файл добавлен к проекту). Необходимо улучшить качество, переведя в качественный растровый формат с высоким разрешением, а также создать векторные копии для работы дизайнеров. Технические требования к результату: 1. Для классического (2D) логотипа: - Векторные форматы: .AI (Adobe Illustrator) и .SVG — чистый вектор в кривых для масштабирования под любые размеры и печать. Улучшенный PNG (2D/3D): файл на прозрачном фоне в высоком разрешении (ориентир — 3000х3000 px, 300 DPI), чтобы логотип четко выглядел на сайтах и в презентациях без размытия. Цветовые модели: версия в RGB (для экранов) и CMYK (для печати). 2. Для объемного (3D) логотипа: Растровый формат: Нужен только качественный .PNG на прозрачном фоне. Разрешение — высокое (от 3000х3000 px, Цветовые модели: версия в RGB (для экранов) и CMYK (для печати). Важно: Контуры объемного знака и букв должны быть идеально чистыми ____________________________________________________ Что должно быть отправлено по окончании проекта (Финальный пакет файлов): 1. Для 2D логотипа (3 файла): .AI (или .EPS) — исходный вектор в кривых. .SVG — легкий вектор для использования на вебсайтах. .PNG — качественное изображение ( 3000х3000 px, 300 DPI) на прозрачном фоне в версиях (для экранов) и (для печати). 2. Для 3D логотипа (1 файл): .PNG — качественное изображение ( 3000х3000 px, 300 DPI) на идеально прозрачном фоне без белых контуров вокруг знака. Всего на выходе вы должны получить 4 файла. Текущий файл прикрепляю.
Нужно оформить 3 вида карт, две рубашки и нарисовать 15 мини флэт иконок. Проконсультироваться и предложить идей. Позже поговорим за обложку, коробку и книгу правил.
Нужен дизайнер для упаковки (картонный рукав) Компания: Р2 Тех Системс Тип проекта: Дизайн + подготовка к печати картонного рукава (упаковки) для автозапчасти Кратко о задаче: Необходимо разработать дизайн картонного рукава для упаковки ремня для крупногабаритной техники (например, ремень для водяного насоса, двигатель). Упаковка состоит из трех частей: Лицевая сторона — название товара, каталожный номер, ключевые параметры, логотип Боковые части — дублирование названия/номера, дополнительные параметры Обратная сторона — краткая инструкция по замене, схематическое изображение из каталога (фоном), ссылка на каталог, контакты компании Что нужно от дизайнера Разработать 2-3 варианта концепции лицевой стороны Согласовать стиль с заказчиком Довести выбранный вариант до финального макета (все стороны) Подготовить файл в векторе, готовый к передаче в типографию (с учетом высечки и обрезов) Что предоставим дизайнеру Название компании с логотипом Текст инструкции по замене Референс-изображение ремня и схему установки из каталога Каталожный номер и технические параметры Размеры рукава (уточняем с типографией) Формат сотрудничества Оплата: по договоренности / этапами Срок: обсуждается Портфолио: просим добавить примеры упаковок или полиграфии, которые уже делали Если интересно — напишите, обсудим детали и срок выполнения.
Необходимо перевести имеющиеся материалы (фото/рендеры/эскизы) в векторный вид для подачи заявки на промышленный образец в WIPO. Изображения должны четко и полностью передавать внешний вид изделия без визуального шума.Необходимые ракурсы (ориентировочный перечень): Вид спереди (Front view) Вид сзади (Rear view) Вид слева (Left-side view) Вид справа (Right-side view) Вид сверху (Top view) Вид снизу (Bottom view) Перспектива / изометрия (Perspective view)Технические требования WIPO к промышленным образцам: Формат файлов: Оригиналы в векторном формате (AI, EPS или SVG). Копии для просмотра в формате PDF и PNG (высокое разрешение, не менее 300 dpi). Стиль графики: Четкие черные линии на чистом белом фоне. Никаких теней, бликов, градиентов или размытия. Фон и окружение: На изображениях не должно быть посторонних предметов, рук, теней или фоновых элементов. Только само изделие. Штриховые линии (Dashed/Dotted lines): Элементы, которые не являются частью заявленного дизайна (например, крепления или внутренние узлы, которые видны сквозь прозрачный корпус), должны быть выполнены пунктиром или штриховкой. Поля и размеры: Формат листа A4. Каждый ракурс — на отдельной монтажной области (artboard). Минимальные поля: верхнее — 2 см, левое — 2.5 см, правое — 2 см, нижнее — 2 см. Текст: На самих изображениях не должно быть никаких надписей, размеров, стрелок или водяных знаков.Что мы предоставляем (входные материалы): Ссылки на фотографии или рендеры изделияКритерий приемки работы: Отсутствие технических ошибок (пересечение линий, "мусор" в векторе) и полное соответствие стандартам WIPO ST.88 (изображения должны быть идентичными между собой по пропорциям изделия в разных ракурсах).