Бюджет: 10000 RUB Срок: 7 дней
Добрий день!Маю досвід в дизайні одягу та взуття, хотілося б спробувати попрацювати з ювеліркою.Запрошую переглянути моє портфоліо
Freelancehunt
Ищем художника для создания эскизов ювелирных изделий в стиле минимализм.
В отклике просьба прислать портфолио с работами.
Интересуют эскизы:
-браслетов
-подвесок
-колье
-серег
-колец
опыт в этой сфере приветствуется.
С вас творческий подход, анализ современных тенденций.
Бюджет: 10000 RUB Срок: 7 дней
Добрий день!Маю досвід в дизайні одягу та взуття, хотілося б спробувати попрацювати з ювеліркою.Запрошую переглянути моє портфоліо
Freelancehunt
Бюджет: 10000 RUB Срок: 4 дня
Готова приступить и выполнить,
художественное образование и опыт в векторе и растре
Портфолио в профиле и по ссылкe:
иллюстрации:
https://www.instagram.com/taryakisa/
https://www.artstation.com/taryakisa
Бюджет: 10000 RUB Срок: 4 дня
Добрый день, Иван. Имею опыт отрисовски украшений , могу скинуть примеры в личной переписке. Буду рада с вами сотрудничать
Бюджет: 10000 RUB Срок: 7 дней
Доброго времени суток! Заинтересовал ваш проект! Готова нарисовать иллюстрацию по вашей заявке.
Мое портфолио:
Freelancehunt
и
Freelancehunt
Google drive портфолио:Google drive портфолио: Google Drive
Бюджет: 25000 RUB Срок: 2 дня
Здравствуйте. Большой опыт в проектировании, моделировании и ( немаловажно ) в изготовлении ювелирных украшений. Для меня важны стиль и смысл в изделиях. С уважением, Александр. Мои работы Google Drive
Бюджет: 10000 RUB Срок: 10 дней
Добрый день.
Заинтересовал ваш проект. Рисую от руки и в программах. Пишите в лс, обсудим детали.
Спасибо.
Бюджет: 10000 RUB Срок: 7 дней
Добрый день, заинтересовал ваш проект. Качество и стиль моих работ можете посмотреть в профиле. Так же : Behance . Что по поводу изделий, в обсуждении возможного сотрудничества как пример могу сделать скетчи, как и что я вижу, если все пойдет по маслу можем договариваться о дальнейшей работе
Бюджет: 10000 RUB Срок: 5 дней
Есть небольшой опыт в моделировании ювелирных украшений по собственному замыслу.
По заказу в векторной программе рисовала модели спортивных медалей, брелков, нагрудных значков
Есть большой опыт в рисовании от живописи, в векторе, в растровой программе. Могу в векторе нарисовать несколько вариантов моделей колец, колье и прочих ювелирных изделий, естественно учту Ваши предпочтения. Оперативность и качество гарантирую
https://c.radikal.ru/c43/2008/32/eda4bdeca994.jpg
https://c.radikal.ru/c30/2008/0a/57bc9e94b1ad.jpg[
https://b.radikal.ru/b25/2008/4f/ee39ab719eaf.jpg
Могу выполнить небольшое тестовое задание
Бюджет: 10000 RUB Срок: 5 дней
Здравствуйте, меня зовут Владимир и я готов Вам помочь! Сделаю все в 3Ds Max + Corona render, все будет выглядеть реалистично и красиво. Напишите мне что бы мы могли обсудить все детали и начать сотрудничество. Заранее благодарен!)
Бюджет: 10000 RUB Срок: 7 дней
Здравствуйте! Я по образованию художник-модельер, приходилось работать и с украшениями) Рисую от руки и на графическом планшете. Посмотрите, пожалуйста, мое портфолио.
Бюджет: 10000 RUB Срок: 30 дней
Добрый день. Рисую в Иллюстраторе и на графическом планшете.
Хотелось бы по подробней.
Бюджет: 10000 RUB Срок: 7 дней
Добрый день!
опята отрисовки именно украшений не имеется. но имею опят и навыки в живописи, рисунке , графике . готова попробовать с вами сотрудничать в новом году управлении
Здравствуйте! Хочется понять за что 10000грн, и детально описать за что и сколько платите?
Уважаемый заказчик, если Вы не планируете выполнять моделирование своих изделий смените категорию проекта, убрав от туда "Предметное моделирование"!
Нам нужно создать дизайн для картин для наших коридоров. Клиника имеет три области: стоматология, косметология и пластическая хирургия. Я прикрепляю фотографии коридоров, а также референсы, которые нам нравятся по стилю и настроению. Важно: не просто копируйте референс. Мы хотим, чтобы дизайнер переосмыслил идею и адаптировал её к нашей области, предложив своё видение и интересные решения. Поэтому нам нужен человек с креативным подходом, а не тот, кто просто точно воспроизводит бриф.
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущего вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таркан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвинутый язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная оскал. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Нужно создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости чудаковатости мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработку персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry
Необходимо создать дизайн картины для наших коридоров. В клинике есть три направления: стоматология, косметология и пластическая хирургия Фото коридоров прикладываю, также прикладываю референсы, которые нам нравятся по стилю и настроению. Важно: не нужно просто скопировать референс. Хочется, чтобы дизайнер смог переосмыслить идею и адаптировать её под нашу сферу, предложил собственное видение и интересные решения. То есть нужна человек с креативным подходом, а не тот, кто лишь воспроизводит ТЗ один в один.
Я ИЗДАЮ СВОИ ГРАФИЧЕСКИЕ РОМАНЫ. В КАЖДОМ ТОМЕ A5 ОКОЛО 150 СТРАНИЦ СОДЕРЖАНИЯ И ОКОЛО 90 СТРАНИЦ ИЛЛЮСТРАЦИЙ. ИЩУ ХАРИЗМАТИЧНОГО ИЛЛЮСТРАТОРА, КОТОРЫЙ СДЕЛАЕТ РИСУНКИ В ПРОСТОМ СТИЛЕ, КАК БУДТО АМАТОР ВЕДЕТ ДНЕВНИК. РОМАНЫ ОТНОСЯТСЯ К ПЕРИОДУ ВОЙНЫ И ПОСЛЕ ВОЙНЫ В ПОЛЬШЕ, ГДР, БРАЗИЛИИ. НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ КРАСИВО, ДОЛЖНО БЫТЬ РЕЗКО, ИЛИ ПОНИМАЕШЬ, ИЛИ ЗАКРЫВАЕШЬ ГЛАЗА. ДОГОВОР БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ИЛИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЖДУ ПРЕДЛОЖЕНИЙ
Ищу илюстратора,возможно работающего в паре с ИИ. Нужно сделать детскую книгу примерное количество страниц полной книги 24-32 страницы. Книги все будут делаться на 4х языках. Книгу нужно сделать в формате готовой к изданию полноценному и выставлению на Амазон автором. Все права илюстратор передает автору. В проекте работа на несколько месяцев для создания 5-7 книг. Пример одной книги будет предоставлен, примеры героев и сюжеты так же. План работы для илюстратора- изготовление с редактурой автора и согласования всем моментов-> одна полноценная книга с внесением текстов на 4 языках примерно 1 месяц +-.