Бюджет: 2000 UAH Срок: 4 дня
Приветствую!
Опыт в данной сфере большой.
Для оценки уровня работ посмотрите портфолио:
http:// Freelancehunt
Программы: Photoshop, Illustrator
Для связи со мной пишите сюда:
почта - [email protected] [email protected]
скайп - sandrokuk
Бюджет: 1300 UAH Срок: 14 дней
Буду рада сотрудничеству
http://yevsikova.tumblr.com/post/150454809765
http://yevsikova.tumblr.com/post/152907316635
http://yevsikova.tumblr.com/post/150362345525
http://yevsikova.tumblr.com/post/149604088815
http://yevsikova.tumblr.com/post/147136790755
Бюджет: 1200 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте. С удовольствием возьмусь за ваш проект. Мое портфолио: Freelancehunt
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 178
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, очень заинтересовал ваш проект, так, как люблю иллюстрацию и работу с цветом. У меня профильное образование художника. Работаю в различных техниках, рисую как от руки, так и на компьютере. Буду рада сотрудничеству
Вот некоторые работы в акварели http://illustrators.ru/users/katya-kvasnevskaya
ВК: https://vk.com/id60103043
Бюджет: 1000 UAH Срок: 10 дней
Недавно делал иллюстрации на детскую тему. Их можно посмотреть в портфолио Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день. Готов помочь. Давайте обсудим детали.
Мои работы Behance
Freelancehunt
Моя почта [email protected]
Скайп kyzmicch
Хотелось бы увидеть пример.
Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
С удовольствием сделаю!
http://dancingcolorsart.jimdo.com/
Behance
Бюджет: 300 UAH Срок: 2 дня
Нужно знать количество и материал. Я готова выполнить, но жду деталей. Хороший проект требует правильного подхода. Вместе мы сможем реализовать качественный продукт.
Behance
Бюджет: 500 UAH Срок: 5 дней
Добрый день!
Портфолио здесь: https://www.instagram.com/alena.chezghanova/
Контакты: [email protected], Алена
Бюджет: 800 UAH Срок: 1 день
Обращайтесь.
Бюджет: 500 UAH Срок: 20 дней
Готова обсудить детали задания!
Мое портфолио Freelancehunt
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 259
Бюджет: 400 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте. Портфолио : http://id1385supp.nerve.ru/
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Очень интересно нарисовать сказочных персонажей для деток. Обращайтесь!
Freelancehunt
Бюджет: 200 UAH Срок: 2 дня
Добрый день! пишите, портфолио в профиле
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 267
Бюджет: 1500 UAH Срок: 1 день
Заинтересовал Ваш проект.
Готов начать прямо сейчас.
Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
Понимаю, что возраст вашей аудитории не прост, со мной живет маленький человек и книги, которые читаем вместе с хорошими иллюстрациями.
портфолио иллюстратора http://illustrators.ru/users/id43405
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте.
Готова к сотрудничеству.
Цена зависит от сложности работы.
http://usenkonastia.wix.com/artist
Бюджет: 200 UAH Срок: 7 дней
Давайте обсудим
Бюджет: 300 UAH Срок: 2 дня
Обращайтесь, буду рада помочь)
Бюджет: 500 UAH Срок: 25 дней
Смотрите портфолио,выбирайте лучших и пишите,пожалуйста.
Бюджет: 1200 UAH Срок: 1 день
Добрый день.
https://plus.google.com/collection/AE8fgB
Почта: [email protected]
Бюджет: 1000 UAH Срок: 10 дней
Портфолио:
Behance
Бюджет: 1000 UAH Срок: 7 дней
Буду рада помочь! Какой стиль вас интересует, приложите пример, пожалуйста.
Behance
Freelancehunt
- Проекты 3
- Оценка -
- Рейтинг 481
Бюджет: 400 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, заинтересовал ваш проект. Я рисую иллюстрации для детской литературы в технике акварель. Портфолио http://illustrators.ru/users/id78265
Почта [email protected]
Бюджет: 7000 UAH Срок: 30 дней
Здравствуйте. Интересует Ваш проект, посмотрите пожалуйста работы в моем профиле, если Вам подходит, можем обсудить детали.
Бюджет: 500 UAH Срок: 3 дня
Добрый день!
С удовольствием выполню эту задачу!
Обращайтесь
e-mail: [email protected]
вк: https://vk.com/bojena_lialka
полный портфолио: Behance
- Проекты 3
- Оценка -
- Рейтинг 298
Бюджет: 500 UAH Срок: 3 дня
Добрый день! Есть опыт в иллюстрировании книжечек для детей.
Буду очень рада сотрудничеству!
Обращайтесь
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Обращайтесь, нарисую! Портфолио http://illustrators.ru/users/id41448
Бюджет: 100 UAH Срок: 2 дня
Заинтересовал ваш проект. Работаю иллюстратором. Обращайтесь
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте !
Сделаю с удовольствием. Цены зависят от сложности работы.
Мое портфолио Freelancehunt
Связаться со мной [email protected]
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Ставки скрыты
-
Оксана Кислинская
11 ноября 2016
6-8 иллюстраций + обложка. Стиль еще не определен. Покажите свой стиль.
-
Вячеслав М. 11 ноября 2016мой стиль можно увидеть в профиле
просто тз проекта желательно заполнять более подробно..
-
Оксана Кислинская
11 ноября 2016
Вячеслав, основная направленность Вашей деятельности - логотипы. Нас интересуют иллюстраторы для детской литературы. Не считаю нужным давать Вам подробное ТЗ, поскольку Вы нам не подходите. Спасибо за обращение в проект.
-
Вячеслав М. 11 ноября 2016ну, если вы так решили - значит вы не потрудились посмотреть мой профиль!
я и не прошу от вас подробное тз, но прежде чем человек сделает ставку - ему необходимо знать что требуется делать..
-
Оксана Кислинская
11 ноября 2016
Вячеслав, еще раз обращаю Ваше внимание, что право выбора фрилансера остается за заказчиком. Из всех присланных предложений, только Вас не устроило ТЗ, значит Вы не наш исполнитель. Спасибо!
-
Igor G. 14 ноября 2016Оксана, Вячеслав прав. Вы хотя бы указали сколько картинок нужно, хорошо хоть эта информация появилась здесь и то не по Вашей инициативе. А вообще как бы ясен подход))
-
Оксана Кислинская
14 ноября 2016
Игорь, спасибо за комментарий, но мы уже работаем с иллюстраторами и ценим творческий подход. Мы ищем людей, которые готовы прочитать книгу и предложить свои варианты иллюстраций и их количество. Если Вы заточены на выдачу работы по точному ТЗ, то это нам не подходит.
Актуальные фриланс-проекты в категории Иллюстрации и рисунки
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущего вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таркан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвинутый язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная оскал. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Нужно создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости чудаковатости мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработку персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry
Необходимо создать дизайн картины для наших коридоров. В клинике есть три направления: стоматология, косметология и пластическая хирургия Фото коридоров прикладываю, также прикладываю референсы, которые нам нравятся по стилю и настроению. Важно: не нужно просто скопировать референс. Хочется, чтобы дизайнер смог переосмыслить идею и адаптировать её под нашу сферу, предложил собственное видение и интересные решения. То есть нужна человек с креативным подходом, а не тот, кто лишь воспроизводит ТЗ один в один.
Я ИЗДАЮ СВОИ ГРАФИЧЕСКИЕ РОМАНЫ. В КАЖДОМ ТОМЕ A5 ОКОЛО 150 СТРАНИЦ СОДЕРЖАНИЯ И ОКОЛО 90 СТРАНИЦ ИЛЛЮСТРАЦИЙ. ИЩУ ХАРИЗМАТИЧНОГО ИЛЛЮСТРАТОРА, КОТОРЫЙ СДЕЛАЕТ РИСУНКИ В ПРОСТОМ СТИЛЕ, КАК БУДТО АМАТОР ВЕДЕТ ДНЕВНИК. РОМАНЫ ОТНОСЯТСЯ К ПЕРИОДУ ВОЙНЫ И ПОСЛЕ ВОЙНЫ В ПОЛЬШЕ, ГДР, БРАЗИЛИИ. НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ КРАСИВО, ДОЛЖНО БЫТЬ РЕЗКО, ИЛИ ПОНИМАЕШЬ, ИЛИ ЗАКРЫВАЕШЬ ГЛАЗА. ДОГОВОР БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ИЛИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЖДУ ПРЕДЛОЖЕНИЙ
Марина,прошу прощения за задержку.Слава богу мы вернулись .Теперь за работу,если вы свободны конечно.Первый том английская версия, другая обложка,все остальное как было,разделители,эпиграфы. Seven Spectra, MARYNA TOLMACHOVA Если можно название сделать как мне посоветовал ИИ Типографика серии «Seven Spectra»)1. Стиль шрифта (Vibe):Основное название: Нужен современный, элегантный шрифт с засечками (Serif). Он должен выглядеть магически, но не «детски».Референсы (бесплатные): Cinzel Decorative, Bellefair, Playfair Display, Cormorant Garamond.Референсы (платные/Adobe): Lovelace, Orpheus Pro, Recoleta.Важно: Избегать стандартных шрифтов вроде Times New Roman или слишком витиеватых «рукописных» шрифтов, которые плохо читаются.2. Композиция и эффекты:Размещение: Название «Seven Spectra» — в верхней трети изображения. Имя автора — в нижней части, под ногами героев.Текстура: Наложить на буквы легкий эффект золотой фольги (gold foil) или мягкий градиент от светло-бежевого к золотистому. Это добавит премиальности.Свечение (Outer Glow): Добавить очень мягкое, едва заметное свечение вокруг букв (цвет — бледно-лимонный или белый), чтобы текст «отделился» от фиолетового фона и стал читаемым.3. Работа с деталями:Кернинг (расстояние между буквами): Увеличить межбуквенное расстояние в названии и имени автора. «Растянутые» надписи сейчас выглядят более модно и дорого.Лигатуры: Если возможно, использовать декоративные связки между буквами (например, соединить S и T), чтобы название смотрелось как уникальный логотип.4. Иерархия текста:Название: Самое крупное.Серия (Book 1): Тонким, простым шрифтом без засечек (Sans-Serif) прямо над названием или под ним.Имя автора: Средний размер, капсом (все заглавные), с большим разбегом букв. Шрифт: Нужен красивый, стройный шрифт с «засечками» (это такие черточки на концах букв). Не берите обычный как в газете, возьмите что-то элегантное, как на обложках западных бестселлеров.Расстояние: Пусть буквы «дышат». Не лепите их вплотную друг к другу, сделайте между ними побольше воздуха (это сейчас самый главный тренд в моде).Цвет текста: Не делайте просто белый. Попробуйте цвет слоновой кости или нежное золото. Буквы должны как бы слегка светиться, чтобы их было легко прочитать на фиолетовом фоне.Размещение:Название («Seven Spectra») — вверху, крупно.Имя автора — внизу, буквами поменьше, но тоже с большими пропусками между ними.Эффект «объема»: Попроси её сделать так, чтобы веточки лаванды или края магического вихря чуть-чуть «заходили» на буквы. Как будто название находится внутри этого мира, а не просто приклеено сверху.И самый важный совет:Попросите её сделать название покрупнее. На Амазоне люди смотрят на обложку размером с почтовую марку. Если название будет мелким и «скромным», его никто не разглядит.Так понятнее? Если она спросит: «В каком стиле делать?», просто скажите: «Стиль дорогого современного фэнтези, упор на элегантность и воздух». Она всё поймет! Ну что, отправляем такое задание или еще что-то добавим?В ответах искусственного интеллекта могут быть ошибки. Я вообще не понимаю о чем он пишет.
Задача: Нужно нарисовать 3 векторные пиццы (для полиграфии). Стиль: Линейный арт (как на фото). Края: Не идеально круглые, а «живые», объемные (как у неаполитанской пиццы или американской). Размеры и нарезка: 25 см - 6 кусочков. 30 см — 8 кусочков. 35 см — 10 кусочков. • Начинка: Разместить на кусочках схематические ингредиенты (пепперони, грибы, зелень, креветки, халапеньо и т.д.). Соотношение ингредиентов должно быть пропорциональным размеру пиццы. Требования: Векторный формат (AI/EPS/SVG) в кривых. Единый стиль для всех трех размеров. Пожалуйста, отправьте примеры иллюстраций Укажите ориентировочную стоимость и срок выполнения. Дополнительно: Примеры стиля добавил к задаче. Эти пиццы будут отображать реальные размеры пицц, чтобы посетители могли визуально понять разницу и выбрать желаемую