Техническое задание
Создание 2D-персонажей для YouTube-канала о финансах
1. О проекте
Необходимо разработать 6–7 уникальных 2D-персонажей для YouTube-канала о финансах.
минимализм
flat-дизайн
геометрические формы
чистые линии
мягкая, приглушённая цветовая палитра (без ярких и неоновых оттенков)
Персонажи должны выглядеть современно, профессионально и вызывать доверие.
2. Архетипы персонажей
Главный герой — дружелюбный, немного наивный, объясняет сложные финансовые темы простым языком.
Опытный инвестор — уверенный, деловой, с графиками или ноутбуком.
Молодой предприниматель — энергичный, целеустремлённый.
Наставник старшего возраста — мудрый, спокойный.
Техно-эксперт — работает с цифровыми инструментами и гаджетами.
Обычный сберегатель — задумывается о расходах и бюджете.
(Опционально) персонаж для лёгких комичных ситуаций.
Все персонажи должны быть разнообразными, но выполненными в едином стиле.
3. Требования к визуальному стилю
Flat 2D
Минимализм
Геометрические формы
Простые, выразительные лица
Визуально спокойная палитра
Профессиональный и чистый вид
Дизайн должен быть полностью уникальным и не нарушать авторские права.
4. Формат и файлы
Для каждого персонажа необходимо предоставить:
PNG высокого разрешения с прозрачным фоном (базовая нейтральная поза).
Отдельную версию с простым однотонным или градиентным фоном (для миниатюр и видео).
Исходные файлы с раздельными слоями (AI / PSD / SVG), подготовленные для анимации.
5. Подготовка к анимации (обязательно)
Персонажи должны быть изначально спроектированы с учётом последующей анимации (rig-friendly design).
Требуется раздельная структура:
Голова
Волосы
Глаза (отдельно)
Рот (желательно несколько вариантов для эмоций)
Торс
Левая и правая рука (отдельно)
Предплечья (желательно отдельные элементы)
Ноги (раздельно)
Аксессуары (очки, предметы, гаджеты и т.д.)
Важно:
Элементы должны быть подготовлены для поворота и движения.
Минимум сложных пересечений форм.
Простая, чистая структура для удобного рига.
Персонажи будут анимироваться в видеоредакторе (DaVinci Resolve / Fusion), поэтому конструкция должна быть удобной для дальнейшей анимации.
6. Использование
Персонажи будут использоваться для:
YouTube-миниатюр
Видео-вставок
Иллюстраций
Брендинга канала