Марк Шемаров
Победившая ставка- Проекты 51
- Оценка -
- Рейтинг 2 715
Бюджет: 2000 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте!
Готов обсудить детали
С примерами моих работ можете ознакомиться перейдя по ссылкам:
Dribbble
Behance
https://www.artstation.com/shemario
Freelancehunt
Буду рад с Вами сотрудничать!
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 216
Бюджет: 10000 RUB Срок: 1 день
Здравствуйте Катерина.
Точная стоимость и сроки после обсуждения задачи, стоимость работы будет начинаясь от 10000р.
Бюджет: 1500 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте! Я специализируюсь на персонажах.
Есть опыт в создании подобных иллюстраций (кот, мопс и авокадо в портфолио)
Мое портфолио: Freelancehunt
Работаю через Сейф.
Предоставляю несколько набросков на выбор перед тем как приступить к финальному варианту иллюстрации
+делаю правки при необходимости.
Пишите в личные сообщения.
С уважением, Кристина
Бюджет: 4000 RUB Срок: 2 дня
Здравствуйте, подумал над вашим заказом, набросал несколько эскизов, кажется придумал то, что вам нужно.
Разрешите уточнить - здоровый это в смысле размера или состояния здоровья?
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 181
Бюджет: 2000 UAH Срок: 4 дня
Здравствуйте. Готова обсудить образ персонажа. Делаю эскизы, выбираем концепт. Оплачиваете аванс, работаю в цвете.
Behance
illustrators.ru/users/id6847
Бюджет: 4000 RUB Срок: 6 дней
Здравствуйте!
Есть несколько идей.Создам для вас интересного запоминающегося персонажа.Обращайтесь.
Бюджет: 4000 RUB Срок: 10 дней
Добрый день.
Буду рада сотрудничеству. Рисовала в том году персонаж авокадо и кактус) Может вам будет такое интересно.
https://www.instagram.com/p/BkuwY8jHT4F/
https://www.instagram.com/p/Bt-sZxFlJRD/
Стиль, думаю, вам понятен, а графика сейчас будет "чище".
Вцелом портфолио можете посмотреть тут: Behance
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Бюджет: 4000 UAH Срок: 2 дня
Екатерина, Добрый день. Есть идея для героя ПАПАЙЯ.
Мои работы: Dribbble
Бюджет: 4000 RUB Срок: 3 дня
Здравствуйте. Готова нарисовать персонажа. Моё портфолио : Freelancehunt. Обращайтесь.
Бюджет: 4000 RUB Срок: 3 дня
Здравствуйте, Екатерина!
Меня зовут Максим, я графический дизайнер, работаю в таких программах как
After Effect; llustrator; CorelDRAW; Рhotoshop; In Design.
Ссылка на мое портфолио: Freelancehunt
Заинтересовало ваше задание,
могу выполнить его качественно и в указанные сроки.
Давайте начнем обсуждение вашего проекта прямо сейчас.
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 159
Бюджет: 4000 RUB Срок: 2 дня
Добрый день! Готова качественно выполнить Ваш заказ. Опыт более 10 лет.
Есть идеи для логотипа.
Бюджет: 4000 RUB Срок: 5 дней
Здравствуйте. Готова поработать над персонажем. Идеи рождаются, их надо воплощать в жизнь.
Мои работы Behance
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 260
Бюджет: 2700 UAH Срок: 14 дней
Здравствуйте! Обращайтесь, идеи есть, если что). Можем обсудить вариант предварительного эскизирования, или методом мудбордов поработать
Бюджет: 4000 RUB Срок: 4 дня
Здравствуйте, имею опыт в создании персонажей.
Буду рад сотрудничеству)
Портфолио: https://www.artstation.com/artemkd
Бюджет: 4000 RUB Срок: 3 дня
У меня есть ни одна идея! С вами вместе мы выберем ту, которая наилучшим образом послужит вашему бизнесу и через пару дней у вас будет отличный персонаж!
https://www.instagram.com/p/B-9qiVWAqUe/?igshid=b8iltxq251ur
Бюджет: 4000 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте!
Рисую в векторе, растре более десяти лет, примеры работ можно увидеть здесь pinterest.com/maestro690100/pins/
готов изобразить, внести правки, если понадобится
Бюджет: 4000 RUB Срок: 7 дней
Добрый день. Готова создать персонаж. работаю от руки и в разных программах и техниках. Могу выполнить набросок героя. Буду рада сотрудничеству.
Бюджет: 5000 RUB Срок: 5 дней
Добрый день,
Я художник-дизайнер,
рисую более 9 лет, есть художественное образование.
У меня хорошая фантазия и я могу порадовать вас своими идеями.
Ваша идея персонажа просто замечательная,
мне бы хотелось его раскрыть в полной мере.
Мои работы вы можете посмотреть в портфолио Freelancehunt
Я буду рада вам помочь, обращайтесь!
Бюджет: 4000 RUB Срок: 5 дней
Добро пожаловать Заинтересовался ваш проект.
Готов выполнить задание.
Behance
Обращайтесь .
Бюджет: 4000 RUB Срок: 5 дней
Здравствуйте! Интересный проект, поэтому хочу присоединиться. Если отпишите мне, то скину эскиз (уже есть представление вашего персонажа). Буду рада сотрудничеству
Бюджет: 1300 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте, Екатерина.
Проект интерестный, хотела бы обсудить все детали.
Желательно в формате звонка.
Буду рада сотрудничеству.
Портофлио Behance
Бюджет: 4000 RUB Срок: 5 дней
Здравствуйте
Меня зовут Даулет, я художник рисую портреты,иллюстраций
сделаю качественную работу, буду рад сотрудничеству.
Бюджет: 4000 RUB Срок: 7 дней
Добрый день!
идеи есть всегда, идея требует денег)
1 делаю наброски
2 утверждение
3 делаю самого персонажа
4 если нужно вношу правки
портфолио Freelancehunt
гатов к работе, пишите!
Бюджет: 1300 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте. Готов выполнить заказ с персонажем. Могу выполнить быстрые наброски и основные эскизы. Как в логотипе так и в графической цветной технике, как в стиле Чиполлино
Бюджет: 4000 RUB Срок: 3 дня
Здраствуйте, Екатерина!
Очень заинтересовал Ваш проект, уже есть идеи реализации персонажа. Готова скинуть наброски идей.
В портфолио на фрилансханте можете увидеть актуальную работу над персонажем для стикерпака.
З нетерпением жду от Вас ответа! Буду рада сотрудничеству!
Бюджет: 4000 RUB Срок: 6 дней
Здравствуйте!)) Могу предложить совместную работу, буду рисовать наброски, а Вы будете выбирать, вместе разработаем персонаж)) С меня идеи, с Вас правки)) Опыт работы есть, спокойно отношусь к правкам)) Пишите, детали обсудим))
Бюджет: 3600 UAH Срок: 9 дней
Кофейные зерна, огурец, Грушу - мне приходилось уже оживлять))) А зверей очеловечивать - отдельная история)))
Обращайтесь! Сначала нужно будет характер и стиль оговорить, лишь после этого работа начнется!
Бюджет: 4000 RUB Срок: 2 дня
Готова выполнить задачу.
Портфолио: https://illustrators.ru/users/edberrot
Бюджет: 4000 RUB Срок: 5 дней
Здравствуйте, Екатерина!
Мы команда дизайнеров, можем помочь Вам в создании лого.
Можем скинуть Вам наброски в личку, поскольку тут писать это будет во первых не очень понятно, во вторых не очень правильно, если Вас такое предложение устраивает, отпишите нам пожалуйста)
Наше портфолио можно посмотреть тут на фрилансханте:
У нас также есть страница в инстаграме, где много отзывов и примеры других мелких работ в вечных сторис: https://instagram.com/q.design.ua?igshid=1czq67lbv8elh
Будем рады работать с вами!
Ставки скрыты
-
Юлия Чиртова 12 мая 2020хммм за такие деньги, еще и идеи раздавать бесплатно, это вы многого хотите
-
Олександр Лавренюк 12 мая 2020Вам правильно написали. Создайте конкурс.
Хотя, душевно, так. Очень давно не видел проектов с открытым заданием.
-
Ekaterina Nesterovich
13 мая 2020
я не прошу вас идеи выставлять на показ, я прошу всего лишь сказать, что они у вас есть
-
Volodymyr Pryshchepa 12 мая 2020так как я не знаю, есть ли у вас фактические идеи,
Скажу вам по секрету их не у кого нет. Хороший стимул появлений этих самых идей, предоплата или деньги на Сейфе. Для остального есть конкурс.
-
Сергей Кушнир 13 мая 2020брендовые персонажи для компании стоят ..., ну, раз так в пять-десять-пятнадцать дороже 50$
да, и ещё разработанный за 1000$ персонаж для бренда может не подойти - но оплатить его всё равно придётся.
Актуальные фриланс-проекты в категории Иллюстрации и рисунки
Одна книжная иллюстрация. Тема: Два художника. 2.В глубине сцены слева стоит художник с мольбертом и рисует с натуры, но холста не видно: он просто как бы рисует реальность, глядя вправо на свою натуру. В образе натуры справа - зловещий урбанистический пейзаж в тёмных, даже в чёрных тонах: трубы заводов с чёрным дымом, тёмные тучи, ливень. Других цветов здесь не должно быть. Рисует же он, по контрасту, совсем другое: трогательный испанский вид: пальма, фонтан, край характерного испанского фасада или башни, в ярких красках, и над всем этим - голубое небо, которое вот только сейчас дорисовывает, водя по нему кистью. На самом переднем же плане - посередине или чуть-чуть вправо, - ещё одна большая фигура другого художника с мальбертом, который только что как бы нарисовал в целом весь этот, только что описанный пейзаж вместе с рисующим первым художником, и теперь дорисовывает голубое небо также и поверх чёрных туч правой натуры первого художника, но более широкими мазками. Показать два таких широких мазка: один немного не до конца, а второй совсем ещё короткий. При этом голубой цвет должен быть НЕМНОГО ДРУГОГО оттенка, чтобы понятно было, что это не первый художник дорисовывает. И рука с кистью первого художника - не на воображаемом холсте, а он макает её в синий цвет на своё мольберте, глядя именно туда. Если показать его руку с кистью на уровне холста, то мне кажется, его рука будет заслонять пейзажи.
У меня есть нарисованный художником комикс, который был случайно сделан в веб-формате. Необходимо перерисовать его с учетом всей специфики типографии, верстки, баблов и вообще комиксной индустрии, для дальнейшей публикации в издательстве. Стилизация должна быть похожа на оригинал, но не обязательно одинаковой, главное, чтобы передавалась основная суть и атмосфера. Без карикатур, реализма и мультяшности. Стилизация должна быть похожа на оригинал, но не обязательно одинаковой. Главное, чтобы основная суть оставалась. Без карикатур, реализма и мультяшности. БЕЗ ШИ! Пример комикса прикреплен.Жанр: Драма, психология, подростковая литератураФормат: Графический роман (комикс)Объем: 196 страниц сюжетаТема: Психологическое состояние подростков во время войны в УкраинеПолное ТЗ, референсы, оригинальный веб-вариант и примеры будут отправлены в личные сообщения по запросу.
Всем привет! Ищу иллюстратора для сотрудничества над оформлением YouTube-канала в детской тематике. ТЗ на баннер. Референс хочется взять за основу по стилю и настроению, но при этом сделать свою композицию. Если у иллюстратора будут идеи, как сделать баннер лучше или интереснее, я только за. Графические элементы. На баннере хочется сохранить следующие элементы из референса: деревья радугу кусты цветы корзину с яблоками горы облака Все эти элементы нужно сохранить, но их можно отрисовать по-своему, изменить их форму и расположить иначе, чем в референсе. Здесь можно ориентироваться на видение иллюстратора и на то, как лучше будет смотреться общая композиция. Отдельное пожелание — хочется, чтобы всё выглядело "живо" и не было ощущения копипаста. Например, чтобы деревья немного отличались друг от друга, цветы были разными, а кусты и облака тоже имели свои особенности. Необязательно делать каждый элемент полностью уникальным, но хотелось бы избежать явного повторения одинаковых объектов. Персонажи На баннере должны присутствовать четыре персонажа: зелёный красный свинья овца Главные персонажи — красный и зелёный, поэтому важно, чтобы они были хорошо заметны и находились на переднем плане, а не терялись где-то по краям или на фоне. Их расположение и позы можно менять на усмотрение иллюстратора, если так композиция будет выглядеть интереснее и гармоничнее. Например, зелёный персонаж необязательно должен находиться слева, как в референсе. Эмоции персонажей нужно изменить. Примерные варианты я приложила к ТЗ отдельно — можно ориентироваться на них или предложить свои, если они лучше подойдут к общей композиции. При этом важно сохранить узнаваемый внешний вид персонажей. Цвета По цветам хочется сохранить такое же яркое, насыщенное и позитивное настроение, как в референсе, но оттенки окружающих элементов можно менять. Конкретный подбор оттенков оставляю на усмотрение иллюстратора. При этом красный и зелёный персонажи должны остаться в своих фирменных цветах, так как это важная часть их образа и узнаваемости. Можно работать с тенями, светом и оттенками внутри этих цветов, но в целом красный персонаж должен оставаться красным, а зелёный — зелёным. Название Вместо надписи MaizenMine из референса нужно разместить другое название — Block-Shock. Хочется, чтобы название было хорошо заметно и при этом органично вписывалось в общую композицию баннера. По оформлению текста можно ориентироваться на референс, но необязательно повторять его один в один. Если у иллюстратора есть идея, как сделать название интереснее и лучше вписать его в композицию, это приветствуется.Технические требования Размер баннера: 2560 × 1440 px. Все важные элементы нужно располагать по центру, в пределах безопасной зоны размером 1546 × 423 px, чтобы они корректно отображались на разных устройствах и не обрезались. В безопасной зоне обязательно должны хорошо читаться: название Block-Shock красный персонаж зелёный персонаж свинья При этом желательно, чтобы важные части лиц и тел главных персонажей не выходили за пределы безопасной зоны. ТЗ на аватарку За основу также хочется взять приложенный референс. Аватарка должна быть выполнена в той же стилистике, что и баннер, чтобы вместе они смотрелись как единое оформление канала. Персонажи и композиция На аватарке должны быть два главных персонажа — красный и зелёный. Важно сохранить их узнаваемый внешний вид и фирменные цвета. Персонажи должны быть изображены достаточно крупно, чтобы их лица и эмоции хорошо читались даже при маленьком размере аватарки. Можно ориентироваться на референс, но расположение персонажей, их позы, эмоции и взаимодействие можно менять на усмотрение иллюстратора, если так композиция будет выглядеть гармоничнее и интереснее. Хочется, чтобы персонажи выглядели живыми и эмоциональными, хорошо взаимодействовали друг с другом и оба оставались заметными в композиции. Фон и детали Фон нравится в голубом цвете, но можно поэкспериментировать с оттенком, если это будет лучше смотреться. Также можно добавить небольшие декоративные элементы, как в референсе — например, звёздочки, искры, восклицательный знак или другие похожие детали, если они хорошо впишутся в композицию. Техническая часть Важно, чтобы все ключевые элементы, особенно лица и эмоции персонажей, находились ближе к центру и не обрезались при круглом отображении. аватарку нужно подготовить в квадратном формате 800x800 px.
Описание проекта Ищу 2D Game VFX Artist / Sprite FX Artist для браузерной 2D MMORPG в стиле dark fantasy. У меня уже есть реализация боевых анимаций в PixiJS, поэтому код писать не нужно. Мне нужна помощь именно с графическими VFX-ассетами: улучшить существующие спрайты или предложить новый вариант эффекта с новыми кадрами анимации. Я сам буду интегрировать все в PixiJS, поэтому от исполнителя нужны только качественные графические файлы и понятная структура кадров.Что нужно будет делать Нужно работать с боевыми эффектами: эффект удара мечом; эффект магического удара; эффект блока; удар щитом; разрушение щита; эффект промаха / уклонения; пыль; линии скорости; светение; частицы; след от удара; магический след; взрыв удара; арканный портал / магическое уклонение; визуальные эффекты критического удара / удачи / контратаки.Есть два типа задач1. Улучшить текущие спрайты Например, есть уже готовый эффект, но он выглядит слабо. Нужно: сделать его ярче; сделать контуры чище; убрать лишний шум; усилить glow / impact / particles; сделать эффект более читаемым в бою; сохранить приблизительный размер и направление, чтобы я мог легко заменить файл в PixiJS.2. Предложить новую версию эффекта Если текущий эффект слабый, можно предложить новый вариант анимации. Например: другой размах меча; лучший удар; сильнее разрушение щита; красивее магический блок; более понятный эффект промаха/уклонения; новый эффект портала для мага; более динамичный эффект пыли/линий скорости. В таком случае нужно подготовить набор кадров или sprite sheet, который я потом сам подключу в PixiJS.Что НЕ нужно Не нужно: писать код для PixiJS; верстать на React; интегрировать ассеты в игру; менять боевую логику; рисовать персонажей; делать 3D; создавать полную анимационную систему. Нужны именно 2D VFX-спрайты / кадры / sprite sheets.Формат результата Нужно отдавать ассеты в формате: PNG или WebP; прозрачный фон; отдельные кадры или sprite sheet; желательно preview GIF/MP4; без текста; без фона; с нормальными названиями файлов; желательно source-файл: PSD / Krita / Spine / After Effects / Figma, если есть. Пример названий:sword-hit-impact-01.png sword-hit-impact-02.png sword-hit-impact-03.png shield-break-frame-01.png shield-break-frame-02.png shield-break-frame-03.png mage-dodge-portal-open-01.png mage-dodge-portal-open-02.png mage-dodge-portal-close-01.png warrior-miss-dust-01.png warrior-miss-speedline-01.pngВажно для PixiJS Ассеты должны быть удобны для дальнейшей интеграции в PixiJS: прозрачный фон; четкие края; без лишних белых обводок; эффект должен быть хорошо читаем на темном фоне; желательно одинаковый размер canvas для кадров одной анимации; центр эффекта должен быть стабильным между кадрами; кадры должны быть пронумерованы; если это sprite sheet — нужна информация о размере кадров. Добавлено видео о том, как это работает сейчас
Мы — завод по производству корпусной мебели. Ищем специалиста, который поможет разработать понятные и наглядные инструкции по сборке нашей продукции для покупателей. Что нужно делать: Создавать пошаговые инструкции по сборке мебели. Разрабатывать понятные схемы и иллюстрации. Оформлять инструкции в аккуратном и удобном для печати виде (PDF). Делать инструкции максимально простыми, чтобы их смог собрать даже человек без опыта. Требования: Опыт создания инструкций, технической документации или инфографики. Уверенное владение графическими программами (Adobe Illustrator, CorelDRAW, Figma или аналогичными). Внимательность к деталям. Умение работать по техническим чертежам и фотографиям изделий. Мы предоставляем: Чертежи изделий. Размеры, фотографии и всю необходимую информацию по мебели. Постоянный объем работы при успешном сотрудничестве. Если у вас есть примеры подобных работ, обязательно прикрепите их при отклике. В сообщении также укажите стоимость разработки одной инструкции или условия сотрудничества.