Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте, Сергей. С радостью выполню ваше задание. Мне по душе стиль)
Смотрите мое портфолио для ознакомления с моими навыками.
Freelancehunt
Выполню в иллюстраторе, отправлю все нужные форматы файлов.
Бюджет: 600 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте, Сергей!
Я проффесиональный иллюстратор,
работаю в Adobe Illustrator.
Выполню необходимые изменения в иллюстрации.
Возможно у вас имеются какие то начальные файлы?
Это может значительно ускорить процесс.
Мои работы вы можете посмотреть в портфолио.
Буду рада помочь, обращайтесь!
Бюджет: 600 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте!
Готова поработать с вашими персонажами,
пишите, обсудим детали.
Портфолио в профиле.
Behance
Бюджет: 600 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! Заинтересовал Ваш проект, готова выполнить!
Примеры моих работ: Freelancehunt
Обращайтесь всё обсудим!
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте
заинтересовал ваш проект
хотелось бы сотрудничать
портфолио : https://amari.portfoliobox.net/original
готова к тестовому
Бюджет: 700 UAH Срок: 2 дня
Добрый день! Готова сделать всё уточнения готова учесть. Dribbble
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 214
Бюджет: 500 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте, готова взяться за ваше задание. Мое портфолио: https://fjollettiger.artstation.com/
Бюджет: 700 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте, могу нарисовать в течении дня-двух. Пишите, обсудим более детально.
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
готов изобразить, примеры работ https://www.pinterest.com/maestro690100/pins/
- Проекты 4
- Оценка -
- Рейтинг 233
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте. Готова выполнить Ваш проект.
Цена указана за всю работу
Мое портфолио Behance
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 122
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте! Заинтересовал Ваш проект. Примеры моих работ можете посмотреть в моем портфолио или здесь Behance
Буду рада сотрудничеству)
Бюджет: 800 UAH Срок: 3 дня
Доброго часу доби, за достойну плату гарантую достойне/якісне виконання роботи!
Вважаю завдання досить приємним, тому радий буду його виконати. :)
Бюджет: 600 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте! Какие интересные персонажи!
Если заинтересует мое портфолио, пишите, буду рада!
https://www.shutterstock.com/g/olhahladiy?language=ru
Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте! Есть большой опыт работы с иллюстрацией. Готова взятся за ваш заказ, т.к. знаю как выполнить работу быстро, и качественно. Некоторые из моих работ вы можете увидеть на моей Behance странице: Behance
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 139
Бюджет: 1500 UAH Срок: 3 дня
Добрый день!
Я графический дизайнер, иллюстратор!
Работаю с вектором.
Отрисую Ваших двух персонажей и нарисую также с эмоциями, предоставив эскизы эмоций сначала.
Мое портфолио Behance
Бюджет: 600 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте,буду рада сотрудничеству
Мое портфолио Behance
Бюджет: 450 UAH Срок: 2 дня
Здрастуйте,готова начать прямо сейчас. Рада буду сотрудничеству
Пишите в личные сообщения или
телеграм @juliiesa
Вайбер +380506123782
Бюджет: 500 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте! Готов взяться за проект, нарисую максимально быстро, но обязательно нужно будет обсудить эмоции персонажей, предоставлю эскизы. Сначала обсудим их, после будет уже создание иллюстраций, промежуточные этапы будут предоставляться.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 6 дней
Здравствуйте!
Стикеры и эмоции персонажей - мой прямой профиль!
Загляните в портфолио - сделаю в лучшем виде. Любые позы, эмоции и все по слоям, как вы хотите. Никакой автотрассировки и небрежных линий - только качество! :)
https://www.instagram.com/yanagoga_stickers/
Пишите! :)
Бюджет: 800 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте Сергей.
Сильно злой не получиться - устрашать точно не будут)
Паучку тоже позу изменить при злости и грусти? С ним всегда должна быть шляпа?
Бюджет: 1600 UAH Срок: 2 дня
Доброго дня! Зацікавив ваш проект. Маю досвід у створенні персонажів у векторі.
Звертайтесь.
Мої роботи Freelancehunt
Behance?fbclid=IwAR0wsSWnl_djrQ5L0l2eYSpqPj4RkS1HHUsDJkfe43itIKTEbQvQrvCsspM
Бюджет: 600 UAH Срок: 2 дня
Добрый день! интересен ваш проект. Смотрите мое портфолио в профиле. Обращайтесь.
Ставки скрыты
Актуальные фриланс-проекты в категории Иллюстрации и рисунки
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущего вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таркан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвинутый язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная оскал. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Нужно создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости чудаковатости мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработку персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry
Необходимо создать дизайн картины для наших коридоров. В клинике есть три направления: стоматология, косметология и пластическая хирургия Фото коридоров прикладываю, также прикладываю референсы, которые нам нравятся по стилю и настроению. Важно: не нужно просто скопировать референс. Хочется, чтобы дизайнер смог переосмыслить идею и адаптировать её под нашу сферу, предложил собственное видение и интересные решения. То есть нужна человек с креативным подходом, а не тот, кто лишь воспроизводит ТЗ один в один.
Я ИЗДАЮ СВОИ ГРАФИЧЕСКИЕ РОМАНЫ. В КАЖДОМ ТОМЕ A5 ОКОЛО 150 СТРАНИЦ СОДЕРЖАНИЯ И ОКОЛО 90 СТРАНИЦ ИЛЛЮСТРАЦИЙ. ИЩУ ХАРИЗМАТИЧНОГО ИЛЛЮСТРАТОРА, КОТОРЫЙ СДЕЛАЕТ РИСУНКИ В ПРОСТОМ СТИЛЕ, КАК БУДТО АМАТОР ВЕДЕТ ДНЕВНИК. РОМАНЫ ОТНОСЯТСЯ К ПЕРИОДУ ВОЙНЫ И ПОСЛЕ ВОЙНЫ В ПОЛЬШЕ, ГДР, БРАЗИЛИИ. НЕ ДОЛЖНО БЫТЬ КРАСИВО, ДОЛЖНО БЫТЬ РЕЗКО, ИЛИ ПОНИМАЕШЬ, ИЛИ ЗАКРЫВАЕШЬ ГЛАЗА. ДОГОВОР БЮДЖЕТ ЗА ШТУКУ ИЛИ ЗА КОМПЛЕКТ - ЖДУ ПРЕДЛОЖЕНИЙ
Ищу илюстратора,возможно работающего в паре с ИИ. Нужно сделать детскую книгу примерное количество страниц полной книги 24-32 страницы. Книги все будут делаться на 4х языках. Книгу нужно сделать в формате готовой к изданию полноценному и выставлению на Амазон автором. Все права илюстратор передает автору. В проекте работа на несколько месяцев для создания 5-7 книг. Пример одной книги будет предоставлен, примеры героев и сюжеты так же. План работы для илюстратора- изготовление с редактурой автора и согласования всем моментов-> одна полноценная книга с внесением текстов на 4 языках примерно 1 месяц +-.
Марина,прошу прощения за задержку.Слава богу мы вернулись .Теперь за работу,если вы свободны конечно.Первый том английская версия, другая обложка,все остальное как было,разделители,эпиграфы. Seven Spectra, MARYNA TOLMACHOVA Если можно название сделать как мне посоветовал ИИ Типографика серии «Seven Spectra»)1. Стиль шрифта (Vibe):Основное название: Нужен современный, элегантный шрифт с засечками (Serif). Он должен выглядеть магически, но не «детски».Референсы (бесплатные): Cinzel Decorative, Bellefair, Playfair Display, Cormorant Garamond.Референсы (платные/Adobe): Lovelace, Orpheus Pro, Recoleta.Важно: Избегать стандартных шрифтов вроде Times New Roman или слишком витиеватых «рукописных» шрифтов, которые плохо читаются.2. Композиция и эффекты:Размещение: Название «Seven Spectra» — в верхней трети изображения. Имя автора — в нижней части, под ногами героев.Текстура: Наложить на буквы легкий эффект золотой фольги (gold foil) или мягкий градиент от светло-бежевого к золотистому. Это добавит премиальности.Свечение (Outer Glow): Добавить очень мягкое, едва заметное свечение вокруг букв (цвет — бледно-лимонный или белый), чтобы текст «отделился» от фиолетового фона и стал читаемым.3. Работа с деталями:Кернинг (расстояние между буквами): Увеличить межбуквенное расстояние в названии и имени автора. «Растянутые» надписи сейчас выглядят более модно и дорого.Лигатуры: Если возможно, использовать декоративные связки между буквами (например, соединить S и T), чтобы название смотрелось как уникальный логотип.4. Иерархия текста:Название: Самое крупное.Серия (Book 1): Тонким, простым шрифтом без засечек (Sans-Serif) прямо над названием или под ним.Имя автора: Средний размер, капсом (все заглавные), с большим разбегом букв. Шрифт: Нужен красивый, стройный шрифт с «засечками» (это такие черточки на концах букв). Не берите обычный как в газете, возьмите что-то элегантное, как на обложках западных бестселлеров.Расстояние: Пусть буквы «дышат». Не лепите их вплотную друг к другу, сделайте между ними побольше воздуха (это сейчас самый главный тренд в моде).Цвет текста: Не делайте просто белый. Попробуйте цвет слоновой кости или нежное золото. Буквы должны как бы слегка светиться, чтобы их было легко прочитать на фиолетовом фоне.Размещение:Название («Seven Spectra») — вверху, крупно.Имя автора — внизу, буквами поменьше, но тоже с большими пропусками между ними.Эффект «объема»: Попроси её сделать так, чтобы веточки лаванды или края магического вихря чуть-чуть «заходили» на буквы. Как будто название находится внутри этого мира, а не просто приклеено сверху.И самый важный совет:Попросите её сделать название покрупнее. На Амазоне люди смотрят на обложку размером с почтовую марку. Если название будет мелким и «скромным», его никто не разглядит.Так понятнее? Если она спросит: «В каком стиле делать?», просто скажите: «Стиль дорогого современного фэнтези, упор на элегантность и воздух». Она всё поймет! Ну что, отправляем такое задание или еще что-то добавим?В ответах искусственного интеллекта могут быть ошибки. Я вообще не понимаю о чем он пишет.
