Бюджет: 3000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день, я уже давно работаю с заказчиком по созданию оплодок. Одна иллюстрация делаю около двух дней. Одна иллюстрация 1000 грн. Примеры работ могу скачать вам в личном сообщении
Бюджет: 3000 UAH Срок: 8 дней
Добро пожаловать Крутое заказы
Я с удовольствием подаю заявку на участие в проекте. У меня более 5 лет опыта работы с дизайном иллюстраций, а также знание Illustrator, Photoshop и т.д.
Выступая в качестве ведущего дизайнера, я создаю для вас то же самое.
Мне очень интересно обсудить вашу роль более подробно. У меня есть несколько вопросов по вашему запросу. Я доступен для собеседования как можно скорее. Спасибо за ваше время и внимание.
Некоторые мои работы Behance
С уважением ,
Власть
Бюджет: 3000 UAH Срок: 10 дней
Добрый день Денисе!
Интересное задание, прекрасный жанр книги. Хотелось бы подробнее обсудить тз, что именно вы видите на иллюстрациях. У меня творческая природа, поэтому могу помочь с продуцированием идей.
Мой портфолио и примеры собственного стиля: Freelancehunt
Бюджет: 3000 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте.
Я работаю в Illustrator и Photoshop.
Все детали готова обсудить .
Портфолио в профиле.
Обращайтесь, буду рада сотрудничеству.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 10 дней
Добро пожаловать Денис, с удовольствием бы сотрудничал с вами, смотреть работы/читать отзывы и я на связи.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 4 дня
Добрый день
Я художник и иллюстратор с опытом работы более 4 лет. Есть касси в портфолио с иллюстрациями и обложкой для книг. Готовы к работе уже сегодня. Цены на кладбище и арти зависят от их сложности
Мой портфолио Freelancehunt
Будем рады сотрудничеству!
Бюджет: 3000 UAH Срок: 10 дней
Здравствуйте, Денис.
Прочитал Ваше задание.
Свои навыки сейчас развиваю в иллюстрировании обложек книг.
Могу нарисовать красивую, качественную, атмосферную иллюстрацию, порекомендовать лучшую идею и многое другое. Хотелось бы подробней обсудить Ваши идеи и увидеть референсы которые у Вас есть. Так мы сможем точно определить дизайн который поможет привлечь читателей.
С удовольствием обсужу все вопросы в личной переписке для дельнейшего сотрудничества.
Портфолио ttps:// Freelancehunt
Спасибо.
С уважением
Виталий.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 3 дня
Добро пожаловать!
У меня большой опыт в иллюстрации, поэтому с удовольствием помогу с книгой! И еще в довольно интересном жанре. Было бы приятно узнать стиль оформления, но в целом это не должно влиять на результат, сроки и оплату. Итак, обратитесь с деталями.
Некоторые работы :
Behance
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 212
Бюджет: 3000 UAH Срок: 15 дней
Добрый день, заинтересован ваш проект, вот мой портфолио: Freelancehunt
Behance
Я работаю быстро + прислушаюсь к заказчику, что может быть лучше!))
Все детали мы можем обсудить)))
Бюджет: 3000 UAH Срок: 7 дней
Добрый день Денис! У вас есть интересная задача, и я с удовольствием ее выполню. У меня есть опыт рисования иллюстраций более трех лет. Работаю в Adobe Photoshop. Также специализируюсь на дизайне персонажей, легко подложусь под любой стиль. Готов обсудить все детали в личных сообщениях.
Мой портфолио: Freelancehunt
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 250
Бюджет: 5000 UAH Срок: 7 дней
Оооооооооооооооо Буду рад помочь, потому что такая тема - именно то, что нужно, чтобы не сидеть за планшетом с кислым лицами, а вдохновленно создавать! Обращайтесь . Сравнительный срок и стоимость указываю условно/за иллюстрацию
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 380
Бюджет: 3000 UAH Срок: 20 дней
Добро пожаловать! Я Александра, художница-дизайнерка и иллюстраторка, мой приоритет - качество! Буду рад сотрудничеству. Пример подобных работ: https://freelancehunt.com/showcase/work/ilyustruvannya-knigi/1719984.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/mistichniy-hellovin/1605047.html
Мой портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 3000 UAH Срок: 9 дней
Доброго дня, очень понравился этот стиль, было бы интересно с вами работать. Я работаю в Procreate в основном и могу создавать иллюстрации различной сложности и стилей,гарантую приятное и легкое общение и внимание к вашим желаниям .У меня художественный опыт более 5 лет и высшее художественное образование Behance просматривайте мой портфолио и жду деталей.
Стоимость и сроки указаны ориентированные на четкие цифры мы сможем поговорить с вами после согласования всех нюансов, спасибо.
Бюджет: 2998 UAH Срок: 5 дней
Я уже несколько лет работаю в свере дизайна и имею опыт в разработке покрытий. Больше иллюстраций можно отправить лично.
Вот некоторые мои работы Behance
Бюджет: 3000 UAH Срок: 10 дней
Добро пожаловать, у меня есть опыт создания облаганий иллюстраций к книгам с четким перенесением текста в визуаль;
Я могу создать укинальный стиль именно под вашу работу, соответствующий опыт тоже имею
Гарантируем :
- Красный результат (интересный дизайн и воспринятый визуальный стиль)
- приятный опыт работы
- разумная цена за свои услуги
Мои работы можно посмотреть в портфолио на сайте или здесь https://www.deviantart.com/lienntac/gallery👉
Бюджет: 3000 UAH Срок: 7 дней
Добро пожаловать!Я создаю иллюстрации как для детей, так и для взрослых.Я тоже работаю на складах.
Хочу ознакомиться с направлением и темой книги.
Можете ли вы отправить описание в личном?🔥
Бюджет: 3333 UAH Срок: 10 дней
Добрый день . Заинтересовался ваш проект. Хотелось бы узнать больше деталей, количество искусств, стиль рисунка и многое другое.
Мой портфель
Freelancehunt
Окончательная стоимость будет зависеть от сложности и объема работы.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 1 день
Добрый день! Меня зовут Лина, я графическая дизайнерка/илюстратор. Будем рады сотрудничеству!
Freelancehunt
Бюджет: 2900 UAH Срок: 2 дня
Наша команда сможет полностью выполнить ваш проект.Работают профессионалы в этой отрасли (примеры работ вы можете посмотреть - Behance).
Если вы готовы работать с целым командой специалистов из разных отраслей, мы будем рады сотрудничать.😊На выходе вы получите:
• Качественный проект, который отвечает всем требованиям
• Соблюдение сроков
• При необходимости - бесплатные доходы
• приятный бонус
Готовы обсудить все детали?💪😉
Бюджет: 3000 UAH Срок: 5 дней
Доброго дня . Мой портфолио Behance
Я рисую в разных стилях. От детского, персонажного, к ближему к реализму
Бюджет: 3000 UAH Срок: 4 дня
Готова выполнить задачу.
Портфолио:https://illustrators.ru/users/edberrot
Бюджет: 3000 UAH Срок: 10 дней
Доброго дня) у меня уже есть опыт иллюстрирования книг, я смогу помочь с сюжетами, прочитав уривки, которые вы хотите про иллюстрировать, жанр мне долгодобится) хотелось бы посмотреть на примеры и приблизительный описание рисунков, чтобы точнее определиться с ценой.
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Бюджет: 10000 UAH Срок: 10 дней
Доброго дня! Меня зовут Дарья и я иллюстратор, аниматор и дипломированный специалист в области графического дизайна. Опыт работы в области графического дизайна и иллюстрации более 4х лет и анимации около 2х лет.
Знакомится с многими графическими редакторами, такими как: Adobe After Effects, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Character Animator, Adobe Premiere Pro. Но в основном работаю на IPad в программе Procreate. Знаменит с многочисленными видами иллюстрации. Разработала сны, детские иллюстрации для игр, книг и др. Я могу работать в разных стилях. Поэтому с удовольствием помогу вам с проектом. Подробности и цены мы можем обсудить в личных сообщениях.
Мой портфолио здесь: Behance
Ставки скрыты
Актуальные фриланс-проекты в категории Иллюстрации и рисунки
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущей вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таракан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвинутый язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная усмешка. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Нужно создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости странности мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработку персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry
Необходимо извлечь из предоставленного PDF только элемент с волной и подготовить его для широкоформатной печати. Размер готового изображения — около 2 м (по пропорциям исходного макета). Сейчас качество фрагмента недостаточное: при увеличении заметны зернистость и потеря детализации. Задача: извлечь волну из PDF; максимально повысить качество (при необходимости перерисовать или векторизовать); убрать пикселизацию и артефакты; подготовить итоговый файл в высоком разрешении, пригодный для широкоформатной печати без видимой зернистости. На выходе нужен готовый к печати файл с максимально возможным качеством.
Мне нужно чтобы человек дизайнер нарисовал шаблоны (80 шт.) одежды женских аниме персонажей для игры Roblox. Точные и единственно верные размеры для загрузки классической рубашки (Classic Shirt) в Roblox: Ширина: 585 пикселей Высота: 559 пикселей Идеальное соотношение: 585 x 559 px Важные технические требования: Формат файла: Строго PNG Точные размеры для загрузкиклассических штанов (Classic Pants) в Roblox абсолютно такие же, как и для рубашки: Ширина: 585 пикселей Высота: 559 пикселей Итоговый размер: 585 x 559 px Шаблоны закрепляю. Список героинь тоже дам. Для одного костюма персонажа нужно сделать 2 шаблона которые далее загружаются в Roblox Studio в разделы (Pants и Shirts). Всего нужно сделать 40 персонажей. 1 персонаж - 2 шаблона рубашка и штаны. Шаблоны должны быть сданы в PNG формате. Так же нужно сделать превью одетых уже на роблокс персонажа штанов и рубашки 40 шт
Оформить по макету карусель для инстаграм, соблюдая стиль. Текст и другая информация для поста предоставляются.
Мы ищем 2D иллюстратора / моушн-дизайнера для создания веселых анимированных наборов стикеров для нашей образовательной платформы, используемой школьниками (возраст 7–17 лет). Это фриланс-роль с возможностью дальнейшего сотрудничества. 1. Первая задача Создать набор стикеров на тему Лета / Летних каникул (до 10 стикеров). Некоторые стикеры должны быть анимированными, в то время как другие могут оставаться статичными. Сначала вы создадите 2–3 концепта персонажей на основе наших существующих аватаров платформы (будут предоставлены эталонные изображения). После утверждения вы проиллюстрируете и анимируете финальный набор стикеров. 2. Что мы ищем Вы должны уметь: - разрабатывать оригинальных персонажей с нуля (без использования ИИ или стоковых ресурсов); - иллюстрировать в милом, выразительном стиле маскота/чиби; - анимировать свои собственные иллюстрации (простые зацикленные анимации); - оптимизировать файлы для веб-использования. Важно: Мы ищем человека, который может справляться как с иллюстрацией, так и с анимацией, а не просто анимировать существующие работы. 3. Технические требования Статические стикеры - 512×512 пикселей - WebP - Прозрачный фон - Менее 1 МБ Анимированные стикеры - GIF - Прозрачный фон - 12–15 FPS - Бесконечный цикл - Простые анимации (мигание, волна, подпрыгивание, искры и т.д.) 4. Ожидания Мы ищем человека, который работает эффективно. В качестве ориентира, мы ожидаем, что опытный иллюстратор/аниматор сможет завершить набор из 10 стикеров (включая несколько простых анимаций) примерно за 5 часов. 5. Чтобы подать заявку, пожалуйста, включите: 1. Портфолио (особенно стикеры, маскоты, персонажи, игровые активы, эмодзи или образовательные иллюстрации). 2. Примеры анимированных GIF стикеров, которые вы создали. 3. Вы создаете иллюстрации с нуля? 4. Вы сами иллюстрируете и анимируете? 5. Ваша почасовая ставка. 6. Ваши предполагаемые часы для набора из 10 стикеров (2D и анимированных). 7. Ваше предпочтительное программное обеспечение (Illustrator, Photoshop, After Effects, Procreate, Spine и т.д.). Пожалуйста, начните ваше предложение со слова "Лето", чтобы мы знали, что вы прочитали полное описание.