Бюджет: 3000 UAH Срок: 5 дней
Добрый день, я уже давно работаю с заказчиком по созданию оплодок. Одна иллюстрация делаю около двух дней. Одна иллюстрация 1000 грн. Примеры работ могу скачать вам в личном сообщении
Бюджет: 3000 UAH Срок: 8 дней
Добро пожаловать Крутое заказы
Я с удовольствием подаю заявку на участие в проекте. У меня более 5 лет опыта работы с дизайном иллюстраций, а также знание Illustrator, Photoshop и т.д.
Выступая в качестве ведущего дизайнера, я создаю для вас то же самое.
Мне очень интересно обсудить вашу роль более подробно. У меня есть несколько вопросов по вашему запросу. Я доступен для собеседования как можно скорее. Спасибо за ваше время и внимание.
Некоторые мои работы Behance
С уважением ,
Власть
Бюджет: 3000 UAH Срок: 10 дней
Добрый день Денисе!
Интересное задание, прекрасный жанр книги. Хотелось бы подробнее обсудить тз, что именно вы видите на иллюстрациях. У меня творческая природа, поэтому могу помочь с продуцированием идей.
Мой портфолио и примеры собственного стиля: Freelancehunt
Бюджет: 3000 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте.
Я работаю в Illustrator и Photoshop.
Все детали готова обсудить .
Портфолио в профиле.
Обращайтесь, буду рада сотрудничеству.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 10 дней
Добро пожаловать Денис, с удовольствием бы сотрудничал с вами, смотреть работы/читать отзывы и я на связи.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 4 дня
Добрый день
Я художник и иллюстратор с опытом работы более 4 лет. Есть касси в портфолио с иллюстрациями и обложкой для книг. Готовы к работе уже сегодня. Цены на кладбище и арти зависят от их сложности
Мой портфолио Freelancehunt
Будем рады сотрудничеству!
Бюджет: 3000 UAH Срок: 10 дней
Здравствуйте, Денис.
Прочитал Ваше задание.
Свои навыки сейчас развиваю в иллюстрировании обложек книг.
Могу нарисовать красивую, качественную, атмосферную иллюстрацию, порекомендовать лучшую идею и многое другое. Хотелось бы подробней обсудить Ваши идеи и увидеть референсы которые у Вас есть. Так мы сможем точно определить дизайн который поможет привлечь читателей.
С удовольствием обсужу все вопросы в личной переписке для дельнейшего сотрудничества.
Портфолио ttps:// Freelancehunt
Спасибо.
С уважением
Виталий.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 3 дня
Добро пожаловать!
У меня большой опыт в иллюстрации, поэтому с удовольствием помогу с книгой! И еще в довольно интересном жанре. Было бы приятно узнать стиль оформления, но в целом это не должно влиять на результат, сроки и оплату. Итак, обратитесь с деталями.
Некоторые работы :
Behance
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 212
Бюджет: 3000 UAH Срок: 15 дней
Добрый день, заинтересован ваш проект, вот мой портфолио: Freelancehunt
Behance
Я работаю быстро + прислушаюсь к заказчику, что может быть лучше!))
Все детали мы можем обсудить)))
Бюджет: 3000 UAH Срок: 7 дней
Добрый день Денис! У вас есть интересная задача, и я с удовольствием ее выполню. У меня есть опыт рисования иллюстраций более трех лет. Работаю в Adobe Photoshop. Также специализируюсь на дизайне персонажей, легко подложусь под любой стиль. Готов обсудить все детали в личных сообщениях.
Мой портфолио: Freelancehunt
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 250
Бюджет: 5000 UAH Срок: 7 дней
Оооооооооооооооо Буду рад помочь, потому что такая тема - именно то, что нужно, чтобы не сидеть за планшетом с кислым лицами, а вдохновленно создавать! Обращайтесь . Сравнительный срок и стоимость указываю условно/за иллюстрацию
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 380
Бюджет: 3000 UAH Срок: 20 дней
Добро пожаловать! Я Александра, художница-дизайнерка и иллюстраторка, мой приоритет - качество! Буду рад сотрудничеству. Пример подобных работ: https://freelancehunt.com/showcase/work/ilyustruvannya-knigi/1719984.html
https://freelancehunt.com/showcase/work/mistichniy-hellovin/1605047.html
Мой портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 3000 UAH Срок: 9 дней
Доброго дня, очень понравился этот стиль, было бы интересно с вами работать. Я работаю в Procreate в основном и могу создавать иллюстрации различной сложности и стилей,гарантую приятное и легкое общение и внимание к вашим желаниям .У меня художественный опыт более 5 лет и высшее художественное образование Behance просматривайте мой портфолио и жду деталей.
Стоимость и сроки указаны ориентированные на четкие цифры мы сможем поговорить с вами после согласования всех нюансов, спасибо.
Бюджет: 2998 UAH Срок: 5 дней
Я уже несколько лет работаю в свере дизайна и имею опыт в разработке покрытий. Больше иллюстраций можно отправить лично.
Вот некоторые мои работы Behance
Бюджет: 3000 UAH Срок: 10 дней
Добро пожаловать, у меня есть опыт создания облаганий иллюстраций к книгам с четким перенесением текста в визуаль;
Я могу создать укинальный стиль именно под вашу работу, соответствующий опыт тоже имею
Гарантируем :
- Красный результат (интересный дизайн и воспринятый визуальный стиль)
- приятный опыт работы
- разумная цена за свои услуги
Мои работы можно посмотреть в портфолио на сайте или здесь https://www.deviantart.com/lienntac/gallery👉
Бюджет: 3000 UAH Срок: 7 дней
Добро пожаловать!Я создаю иллюстрации как для детей, так и для взрослых.Я тоже работаю на складах.
Хочу ознакомиться с направлением и темой книги.
Можете ли вы отправить описание в личном?🔥
Бюджет: 3333 UAH Срок: 10 дней
Добрый день . Заинтересовался ваш проект. Хотелось бы узнать больше деталей, количество искусств, стиль рисунка и многое другое.
Мой портфель
Freelancehunt
Окончательная стоимость будет зависеть от сложности и объема работы.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 1 день
Добрый день! Меня зовут Лина, я графическая дизайнерка/илюстратор. Будем рады сотрудничеству!
Freelancehunt
Бюджет: 2900 UAH Срок: 2 дня
Наша команда сможет полностью выполнить ваш проект.Работают профессионалы в этой отрасли (примеры работ вы можете посмотреть - Behance).
Если вы готовы работать с целым командой специалистов из разных отраслей, мы будем рады сотрудничать.😊На выходе вы получите:
• Качественный проект, который отвечает всем требованиям
• Соблюдение сроков
• При необходимости - бесплатные доходы
• приятный бонус
Готовы обсудить все детали?💪😉
Бюджет: 3000 UAH Срок: 5 дней
Доброго дня . Мой портфолио Behance
Я рисую в разных стилях. От детского, персонажного, к ближему к реализму
Бюджет: 3000 UAH Срок: 4 дня
Готова выполнить задачу.
Портфолио:https://illustrators.ru/users/edberrot
Бюджет: 3000 UAH Срок: 10 дней
Доброго дня) у меня уже есть опыт иллюстрирования книг, я смогу помочь с сюжетами, прочитав уривки, которые вы хотите про иллюстрировать, жанр мне долгодобится) хотелось бы посмотреть на примеры и приблизительный описание рисунков, чтобы точнее определиться с ценой.
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Бюджет: 10000 UAH Срок: 10 дней
Доброго дня! Меня зовут Дарья и я иллюстратор, аниматор и дипломированный специалист в области графического дизайна. Опыт работы в области графического дизайна и иллюстрации более 4х лет и анимации около 2х лет.
Знакомится с многими графическими редакторами, такими как: Adobe After Effects, Adobe Photoshop, Adobe Illustrator, Adobe Character Animator, Adobe Premiere Pro. Но в основном работаю на IPad в программе Procreate. Знаменит с многочисленными видами иллюстрации. Разработала сны, детские иллюстрации для игр, книг и др. Я могу работать в разных стилях. Поэтому с удовольствием помогу вам с проектом. Подробности и цены мы можем обсудить в личных сообщениях.
Мой портфолио здесь: Behance
Ставки скрыты
Актуальные фриланс-проекты в категории Иллюстрации и рисунки
ТЗ для иллюстрации: используем один цвет. То есть силуэт формируется из залитого цвета и альфа-канала (отверстия в заливке) способ накресления заливочный (НЕ обводка) Это должны быть уникализированные, не стоковые иллюстрации, которые отражают или намекают на суть продукта Дизайн этикетки будет адаптироваться под разработанные иллюстрации. Соответственно, можно размещать их либо целым (не обрезанным с какой-либо стороны) элементом на этикетке (пример: Ukravit), либо наоборот, иллюстрация может выглядеть только с края этикетки (пример: Альфа Смарт Агро), показывая только часть иллюстрации. В втором случае, исходный файл иллюстрации не должен быть обрезан ровно на краю этикетки, а иметь хотя бы некоторый запас для возможности будущей адаптации под другие фасовки. Все 3 иллюстрации должны быть в одном стиле. Базово добавляю первые ассоциации к каждому продукту, но каждую надо дорабатывать, искать более интересные элегантные решения. Отдельные этикетки: Контроль дрейфа Суть продукта. Он заливается в бак для распыления на поле дроном или опрыскивателем. При сильном ветре спрей вещества сдувается в сторону, что делает опрыскивание неэффективным. Контроль дрейфа делает распыляемые капли больше (убирает мелкие капли) Визуальные ассоциации у ЦА. Дрон квадрокоптер, прицепной опрыскиватель для трактора, струя спрея. Отсылка на квадрокоптер должна быть обязательно, хотя бы какой-то элемент типа лопастей, чтобы у ЦА была ассоциация, что в первую очередь это используется для дронов. Опрыскиватель сюда тоже можно зашивать, но уже в перемешку с дроном или дополнительно рядом. Пеногаситель: Суть продукта. Во время опрыскивания полей, удобрения и другое в баке трактора\дрона и другой техники внутри бака смесь вспенивается. Это усложняет опрыскивание. Поэтому придумали пеногасители, которые буквально гасят количество пены. По факту единственная функция — убрать пену, или точнее говоря, сделать так, чтобы смесь не пенилась в принципе. Визуальные ассоциации у ЦА. Пена Суперсмачивач Суть продукта. При опрыскивании капли попадают на поверхность листьев. Капля вещества растекается на определенную небольшую площадь. Если к веществу добавить этот продукт, площадь растекания каждой капли кратно увеличивается и этим помогает большей площади листка впитать питательные вещества. Визуальные ассоциации у ЦА. Листочек + капля, капля, которая "расплющивается" надтонким слоем, стрелки по листку (направления на 360 градусов, в какие стороны растекается капля) Общее ТЗ для этикетки: Мы разрабатываем линейку адъювантов, в которую на первом этапе будут входить пеногаситель, контроль дрейфа и растекатель. Для дизайна используем только два цвета + черный и белый для текста и дополнительных элементов. Вам нужно предложить эти цвета. Они не должны быть похожи на цветовую палитру кого-либо из конкурентов. Композиция фронтальной части этикетки состоит из иллюстрации (или ее части), названия продукта, типа продукта (адъювант), объем в л., логотип (предоставим позже, сейчас в разработке. Нужно оставить немного места под него), 1-2 преимущества с иконками. Названия и фасовка продуктов: суперсмачивач 1л, 5л Пена Контроль 1л Спрей Контроль 1л, 5л Фото аналогов и размеры тары / этикеток максимальные размеры этикеток: 1л - 270х150мм (длина/высота) 5л - 135х150мм (длина/высота) (это канистра, возможное использование двух этикеток, на фронтальную и заднюю стороны, одинакового размера) Работаем только через бизнес сейф
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущей вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таракан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвинутый язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная усмешка. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Нужно создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости странности мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработку персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry
Необходимо извлечь из предоставленного PDF только элемент с волной и подготовить его для широкоформатной печати. Размер готового изображения — около 2 м (по пропорциям исходного макета). Сейчас качество фрагмента недостаточное: при увеличении заметны зернистость и потеря детализации. Задача: извлечь волну из PDF; максимально повысить качество (при необходимости перерисовать или векторизовать); убрать пикселизацию и артефакты; подготовить итоговый файл в высоком разрешении, пригодный для широкоформатной печати без видимой зернистости. На выходе нужен готовый к печати файл с максимально возможным качеством.
Мне нужно чтобы человек дизайнер нарисовал шаблоны (80 шт.) одежды женских аниме персонажей для игры Roblox. Точные и единственно верные размеры для загрузки классической рубашки (Classic Shirt) в Roblox: Ширина: 585 пикселей Высота: 559 пикселей Идеальное соотношение: 585 x 559 px Важные технические требования: Формат файла: Строго PNG Точные размеры для загрузкиклассических штанов (Classic Pants) в Roblox абсолютно такие же, как и для рубашки: Ширина: 585 пикселей Высота: 559 пикселей Итоговый размер: 585 x 559 px Шаблоны закрепляю. Список героинь тоже дам. Для одного костюма персонажа нужно сделать 2 шаблона которые далее загружаются в Roblox Studio в разделы (Pants и Shirts). Всего нужно сделать 40 персонажей. 1 персонаж - 2 шаблона рубашка и штаны. Шаблоны должны быть сданы в PNG формате. Так же нужно сделать превью одетых уже на роблокс персонажа штанов и рубашки 40 шт
Оформить по макету карусель для инстаграм, соблюдая стиль. Текст и другая информация для поста предоставляются.