Бюджет: 3500 UAH Срок: 21 день
Доброго дня. Буду рада співпраці. Звертайтесь. У портфоліо багато прикладів дитячих робіт
Вітання!
Шукаю дитячого ілюстратора для ілюстрції історії про Богородицю.
Є гарний текст, адаптований для дітей.
За ілюстрацію пропонуємо 500 грн.
Термін (7 розгорток) - 3 тижні (договірно)
Формат книжки 230*230
Потрібно ілюструвати книжку виразного християнського змісту, тому прошу подавати пропозиції лише тим, хто розуміється та цікавиться даною тематикою (зображенні ікони, Богородиці, святих тощо).
Але має бути виразний дитячий стиль, яскраві кольори та природні емоції на обличчях.
Чекаю Ваших пропозицій.
Бюджет: 3500 UAH Срок: 21 день
Доброго дня. Буду рада співпраці. Звертайтесь. У портфоліо багато прикладів дитячих робіт
Бюджет: 3500 UAH Срок: 10 дней
Вітаю. Дуже хотілося би взятися за цей проект, адже дуже люблю малювати дитячі ілюстрації, та хотілося би, щоб вони приносили користь :)
Бюджет: 3500 UAH Срок: 21 день
Здравствуйте! Заинтересовал Ваш проект)
Примеры моих работ в профиле и по ссылке: Behance
Так же выслала пример Вам в личные сообщения.
Бюджет: 3500 UAH Срок: 20 дней
Здравствуйте. Готова нарисовать для вас иллюстрации. Портфолио: Freelancehunt. Обращайтесь. Обсудим детали.
Бюджет: 3500 UAH Срок: 2 дня
добрий вечір. Маю досвід такої роботи - ілюструвала дитячу літературу. Є приклади робіт, багато, можу кинути на електронну адресу. Впевнена, це саме таке, яке вам треба, є й зображення Богородиці для прикладу. Маю професійну освіту набагато більшу ніж 10 років. Ваші умови подобаються. Дуже б хотіла з вами співпрацювати :)
Бюджет: 3500 UAH Срок: 21 день
Доброго дня, зацікавила ваша пропозиція роботи, маю досвід у дитячій ілюстрації, можу виконати у запропонованому стилі. З тематикою добре знайома. Пегерляньте моє портфоліо. Дякую за увагу.
Бюджет: 3500 UAH Срок: 5 дней
День добрый!
Прошу рассмотреть мою кандидатуру.
Со мной можно связаться:
Скайп willstor8
Mail: [email protected]
Спасибо
Бюджет: 3500 UAH Срок: 14 дней
Доброго дня! Зроблю ілюстрації швидко і красиво.
Портфоліо Behance
Бюджет: 3500 UAH Срок: 20 дней
Вітаю! Хотіла би взятися за цей проект, зможу підлаштуватися до стилю, що Ви навели.
Є приклади іллюстрацій, дивіться у портфоліо.
Бюджет: 3500 UAH Срок: 5 дней
Буду рада воплотить ваши идеи и задачи. Обращайтесь)
Люблю то ,чем занимаюсь и с ответственностью подхожу к работе и конечно же с
любовью к своему увлечение.
Бюджет: 3500 UAH Срок: 7 дней
Добрый день, готов обсудить детали проекта и приступить к выполнению. Примеры работ смотрите в портфолио.
Бюджет: 3500 UAH Срок: 21 день
Добрый день! Очень заинтересовал Ваш проект. Обожаю создавать иллюстрации, особенно детские. С удовольствием возьмусь за работу. Есть опыт в иллюстрировании детских книг. Рисую в разных стилях с разной степенью проработки. Некоторые мои иллюстрации:
https://kasya-kasya.deviantart.com/gallery/
Бюджет: 3500 UAH Срок: 1 день
Доброго дня, пропоную переглянути моє портфоліо -
Behance
Бюджет: 3500 UAH Срок: 21 день
Портфоліо Behance
Малюю в програмах Adobe Photoshop, Adobe Illustrator
Бюджет: 3500 UAH Срок: 21 день
Доброго дня. Пропоную свою кандидатуру. Сьогодні-завтра закінчую Ноїв ковчег. Маю освіту катехита.
Бюджет: 3500 UAH Срок: 21 день
Здравствуйте! Интересен Ваш проект, очень хотелось бы поучаствовать в его реализации. Примеры работ есть в портфолио профиля и по ссылкам. Обращайтесь!
Бюджет: 3500 UAH Срок: 18 дней
Здравствуйте.
Имею опыт работы в графических программах. (Adobe Illustrator, Adobe
Photoshop, CorelDRAW) более 3 лет.
Наличие художественного образования.
Гарантирую творческий подход, качество и выполнение всех технических заданий.
Приступаю к проекту сразу же после утверждения условий.
Бюджет: 3500 UAH Срок: 20 дней
Здравствуйте. Разбираюсь в тематике, рисую детские иллюстрации. Сделаю интересно и красиво.
Бюджет: 3500 UAH Срок: 21 день
С удовольствием выполню ваш проект!
Портфолио в профиле. Разные стили иллюстраций.
Бюджет: 3500 UAH Срок: 1 день
-делаю иллюстрации. Стилистика разная Freelancehunt
Уже который раз открываете проект, никто не выполняет. Зачем засорять ленту тогда?
Заканчивайте уж открытые проекты, а не кидайте по 20 идентичных. Зачеем?
Ми закрили кожний проект, проте не працюємо тут, тому відображається так, немовбито ми нічого не зробили.
Наші книжки можна переглянути на сайті та вживу в книгарнях, то є добрим доказам, що проекти ми закрили. Але ці деталі вже стають зрозумілими для тих, з ким ми починаємо співпрацю.
Перепрошую, що створюю незручності.
Основной фокус композиции — большой готический замок, расположенный в центре спины. Замок должен быть детализированным и атмосферным, но без перегрузки — он должен быть главным элементом всей композиции. Сверху и снизу замка я хочу переработанные солнце и луну, вдохновлённые Soul Eater, но выполненные в готическом фэнтези стиле, чтобы они лучше вписывались в общую композицию, а не выглядели как прямые элементы из аниме. Также я хочу, чтобы Mega Rayquaza (Pokémon) была встроена в композицию, но скорее на фоне, а не как доминирующий элемент. Она должна выглядеть как часть одного готического мира и не сильно выделяться. Замок можно дополнить декоративными элементами, такими как тёмный плющ, розы или другие готические детали, если они будут хорошо смотреться в композиции. Если нет — их можно не использовать. В целом цель — цельная готическая фэнтези-композиция на всю спину, где все элементы выглядят как одна сцена, а не как отдельные объекты. Данеюсь наброски хоть чем-то помогу.
Необходимо перерисовать дизайн борцовского трико в векторе Нужно сделать все то же самое. Только окантовку вокруг пройм под руки и голову делать не нужно.
Арт-задачи: Сделать bitmap-шрифт: цифры и символы . , x. Нарисовать/оформить попапы: Big Win Total Win Intro HNS screen Исправить UI в Figma: выровнять текстуры, чтобы состояния при клике не отличались визуально; добавить прозрачность на стеклянные элементы. Нарисовать лого новое Нарисовать отдельными изображениями надписи джекпотов: MINI MINOR MAJOR GRAND Нарисовать preload screen и loader. Подправить background. Нарисовать частицу для полета кометы в кучу. Предложить и внести другие визуальные улучшения на свое усмотрение, если они сделают игру красивее. Spine / VFX / Animation: Заменить VFX-эффект win-анимации символов. Красиво анимировать все попапы. Кого ищем: Нужен самостоятельный специалист с хорошим вкусом, который не просто выполнит список задач, а сможет оценить игру со стороны арта и анимации и предложить улучшения.
ТЗ для иллюстрации: используем один цвет. То есть силуэт формируется из залитого цвета и альфа-канала (отверстия в заливке) способ накресления заливочный (НЕ обводка) Это должны быть уникализированные, не стоковые иллюстрации, которые отражают или намекают на суть продукта Дизайн этикетки будет адаптироваться под разработанные иллюстрации. Соответственно, можно размещать их либо целым (не обрезанным с какой-либо стороны) элементом на этикетке (пример: Ukravit), либо наоборот, иллюстрация может выглядеть только с края этикетки (пример: Альфа Смарт Агро), показывая только часть иллюстрации. В втором случае, исходный файл иллюстрации не должен быть обрезан ровно на краю этикетки, а иметь хотя бы некоторый запас для возможности будущей адаптации под другие фасовки. Все 3 иллюстрации должны быть в одном стиле. Базово добавляю первые ассоциации к каждому продукту, но каждую надо дорабатывать, искать более интересные элегантные решения. Отдельные этикетки: Контроль дрейфа Суть продукта. Он заливается в бак для распыления на поле дроном или опрыскивателем. При сильном ветре спрей вещества сдувается в сторону, что делает опрыскивание неэффективным. Контроль дрейфа делает распыляемые капли больше (убирает мелкие капли) Визуальные ассоциации у ЦА. Дрон квадрокоптер, прицепной опрыскиватель для трактора, струя спрея. Отсылка на квадрокоптер должна быть обязательно, хотя бы какой-то элемент типа лопастей, чтобы у ЦА была ассоциация, что в первую очередь это используется для дронов. Опрыскиватель сюда тоже можно зашивать, но уже в перемешку с дроном или дополнительно рядом. Пеногаситель: Суть продукта. Во время опрыскивания полей, удобрения и другое в баке трактора\дрона и другой техники внутри бака смесь вспенивается. Это усложняет опрыскивание. Поэтому придумали пеногасители, которые буквально гасят количество пены. По факту единственная функция — убрать пену, или точнее говоря, сделать так, чтобы смесь не пенилась в принципе. Визуальные ассоциации у ЦА. Пена Суперсмачивач Суть продукта. При опрыскивании капли попадают на поверхность листьев. Капля вещества растекается на определенную небольшую площадь. Если к веществу добавить этот продукт, площадь растекания каждой капли кратно увеличивается и этим помогает большей площади листка впитать питательные вещества. Визуальные ассоциации у ЦА. Листочек + капля, капля, которая "расплющивается" надтонким слоем, стрелки по листку (направления на 360 градусов, в какие стороны растекается капля) Общее ТЗ для этикетки: Мы разрабатываем линейку адъювантов, в которую на первом этапе будут входить пеногаситель, контроль дрейфа и растекатель. Для дизайна используем только два цвета + черный и белый для текста и дополнительных элементов. Вам нужно предложить эти цвета. Они не должны быть похожи на цветовую палитру кого-либо из конкурентов. Композиция фронтальной части этикетки состоит из иллюстрации (или ее части), названия продукта, типа продукта (адъювант), объем в л., логотип (предоставим позже, сейчас в разработке. Нужно оставить немного места под него), 1-2 преимущества с иконками. Названия и фасовка продуктов: суперсмачивач 1л, 5л Пена Контроль 1л Спрей Контроль 1л, 5л Фото аналогов и размеры тары / этикеток максимальные размеры этикеток: 1л - 270х150мм (длина/высота) 5л - 135х150мм (длина/высота) (это канистра, возможное использование двух этикеток, на фронтальную и заднюю стороны, одинакового размера) Работаем только через бизнес сейф
Необходимо извлечь из предоставленного PDF только элемент с волной и подготовить его для широкоформатной печати. Размер готового изображения — около 2 м (по пропорциям исходного макета). Сейчас качество фрагмента недостаточное: при увеличении заметны зернистость и потеря детализации. Задача: извлечь волну из PDF; максимально повысить качество (при необходимости перерисовать или векторизовать); убрать пикселизацию и артефакты; подготовить итоговый файл в высоком разрешении, пригодный для широкоформатной печати без видимой зернистости. На выходе нужен готовый к печати файл с максимально возможным качеством.