Нікіта Чаус
Победившая ставка- Проекты 13
- Оценка 4.9
- Рейтинг 6 949
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Добрый день , за сегодня это сделаю. А сейчас заполняю необходимые символы
Бюджет: 700 UAH Срок: 8 дней
Привет! SolidWay готов помочь с интеграцией ALTEGIO с гугл формой. Мы имеем опыт в реализации подобных задач, в частности в автоматизации процессов сбора данных и их обработки. Это позволяет обеспечить эффективную связь с клиентами и улучшает управление контактной информацией.
Наша команда понимает важность правильной интеграции для вашего бизнеса, особенно с учетом новой локации. Мы сделаем так, чтобы ответы клиентов автоматически привязывались к карточкам клиентов, сохраняя вашу работу с минимальными усилиями.
Мы обсудим сроки выполнения и бюджет после уточнения деталей вашего проекта. Ждем с нетерпением возможности сотрудничества!
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Ставки скрыты
Актуальные фриланс-проекты в категории AR и VR разработка
О проектеСоздаётся детская интерактивная стена в помещении. Оборудование: • Проектор Acer H6518STi (короткофокусный) • Kinect for Xbox One (Kinect v2) • ПК под Windows • Проекция на стену размером примерно 3 × 2 м Необходимо удалённо настроить оборудование и программное обеспечение для работы интерактивной стены с использованием Kinect.Этап 1. Настройка KinectНеобходимо: • установить необходимые драйверы и SDK; • настроить подключение Kinect к ПК; • выполнить калибровку; • настроить корректное отслеживание движений детей; • настроить рабочую зону перед интерактивной стеной.Этап 2. Запуск интерактивной стеныРассматриваются два варианта: Вариант А — Unity • настроить готовые интерактивные проекты; • подключить Kinect; • обеспечить стабильную работу в полноэкранном режиме; • организовать простой запуск для оператора. Вариант Б — TouchDesigner • создать или адаптировать готовые сцены; • настроить работу с Kinect; • обеспечить стабильную работу интерактивной стены.Этап 3. MVP (минимально жизнеспособный запуск)Цель первого этапа — создать увлекательную интерактивную стену для детей с игровыми сценариями, которые способны удерживать внимание ребёнка не менее 5–10 минут. Интересуют не только простые эффекты (вода, листья, частицы), но и полноценные игровые механики. Рассматриваются следующие варианты: • приключенческие игры; • выбор персонажа или аватара; • прохождение уровней; • выполнение заданий; • образовательные игры; • развитие реакции и координации; • интерактивные викторины; • командные игры для нескольких детей; • сбор предметов; • поиск объектов; • сюжетные мини-квесты. Особый интерес представляют игровые сценарии: • защита базы или города от монстров; • защита от зомби; • защита замка; • космические приключения; • подводный мир; • сафари; • динозавры; • супергерои; • волшебный мир; • спортивные соревнования. Приветствуются готовые решения с: • системой очков; • рекордами; • уровнями сложности; • достижениями; • несколькими персонажами на выбор; • поддержкой нескольких игроков одновременно. Если у исполнителя имеются собственные готовые проекты или лицензируемые интерактивы, готов рассмотреть любые интересные предложения и варианты сотрудничества. Приоритет — максимально интересный и вовлекающий контент для детей, а не только визуальные эффекты.Требования к исполнителюИсполнитель должен иметь опыт работы с: • Kinect v2 (Xbox One Kinect); • Unity и/или TouchDesigner; • интерактивными стенами; • системами распознавания движений.Результат работВ результате должны работать: • Kinect v2; • проектор; • минимум 3–5 интерактивных сцен; • простой запуск для администратора без специальных знаний; • инструкция по запуску и эксплуатации.Будет преимуществомОпыт работы с: • детскими игровыми центрами; • музеями; • выставочными интерактивами; • образовательными пространствами; • интерактивными стенами и полами.В отклике прошу указать1. С каким оборудованием Kinect работали. 2. Используете Unity или TouchDesigner. 3. Какие готовые интерактивы можете предложить. 4. Есть ли готовые проекты для Kinect. 5. Стоимость настройки. 6. Срок выполнения. 7. Ссылки на видео реализованных проектов. Предпочтение исполнителям, имеющим собственную библиотеку готовых интерактивных игр и контента для Kinect v2, Unity или TouchDesigner. Разработка с нуля не требуется, приоритет — быстрый запуск MVP с использованием готовых решений.