Бюджет: 2500 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте, я профессиональный иллюстратор, есть опыт в книжной иллюстрации и обложки.
Мои работы: Freelancehunt
Обращайтесь!
Здравствуйте, уважаемые иллюстраторы!
Ищем профессионального художника. Нужно нарисовать обложку для детской книги. Жанр детские приключения и фантастика, для детей 6-12 лет.
Истории про ребят обладающих магическими способностями. Обложку нужно сделать достойную.
Желаемый уровень иллюстрации прикреплён ниже. Если уверены в своих силах, оставляйте ссылки на ваши работы и указывайте бюджет.
Бюджет: 2500 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте, я профессиональный иллюстратор, есть опыт в книжной иллюстрации и обложки.
Мои работы: Freelancehunt
Обращайтесь!
Бюджет: 2000 RUB Срок: 4 дня
Здравствуйте! Готова нарисовать для вашего проекта иллюстрацию! Опыт в рисовании данной стилистике присутствует.
Мое портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 3500 UAH Срок: 7 дней
Готова выполнить быстро и качественно. Мое портфолио Freelancehunt
Behance
Телефон, вайбер : +380955326370
Телеграмм: @LanaMol
Почта [email protected]
Бюджет: 2000 UAH Срок: 7 дней
Добрый день, буду рада сотрудничеству
портфолио Behance
Бюджет: 6000 UAH Срок: 4 дня
Здравствуйте очень заинтересовал ваш заказ! Сделаю быстро и качественно в высоком разрешении. Люблю жанр фэнтези так что для меня это будет в удовольствие!
Мое портфолио: https://www.artstation.com/juliankotunov
Связь телеграм \ вайбер: @kotunovu\0957975694
(С цветом работать умею)
Бюджет: 2000 UAH Срок: 15 дней
Здравствуйте.
Нарисую в таком же качестве. Гарантирую регулярные отчеты в процессе рисования.
Пишите в личку, обсудим все более детально.
Спасибо.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 4 дня
Здравствуйте!
С огромным удовольствием выполню ваш заказ! Обожаю такое посмотрите, пожалуйста, портфолио.
Бюджет: 2500 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте! Готов сотрудничать...
http://freelancehunt.com/profile/show/Lyubomir125.html
e-mail: [email protected]
Бюджет: 2500 UAH Срок: 7 дней
День добрый, примеры работ в профиле.
Рисую только растр. Люблю иллюстрировать фентези как жанр, обращайтесь.
Бюджет: 2500 UAH Срок: 10 дней
Добрый вечер Заинтересовал Ваш проект Портфолио: Freelancehunt
e-mail: [email protected]
Бюджет: 2000 UAH Срок: 7 дней
Добрый день! в моих картинах очень много детских мотивов. С удовольствием с Вами по сотрудничаю.
ссылка на мои картины
https://www.facebook.com/KosenkoMyOilart/photos_all
Бюджет: 3500 UAH Срок: 8 дней
Готова приступить и выполнить,
работаю в векторе, растре, рисую руками и в 3D max
Портфолио по ссылкам:
https://www.instagram.com/taryakisa/
Freelancehunt
Бюджет: 400 UAH Срок: 3 дня
Я художник 2д арт,концепт .нарисую в растре 2д если надо могу и векторно.С удовольствием нарисую для вас обложку,как раз мой любимый стиль рисую в фотошопе 2д иллюстрации ,арты фентезийного стиля и т.д
Готова хоть уже :-) много денег не возьму т.к недавно на фрилансе до этого работала над проектами в офисе:-),сделаю качественно и красиво.
https://www.instagram.com/mariiatsymbala/?hl=ru
Мой телег.вайбер +380637203578
Бюджет: 2600 UAH Срок: 5 дней
С удовольствием отрисую обложку привлекающую внимание. Пишите в лс, обсудим детали. Спасибо
Бюджет: 2000 UAH Срок: 4 дня
Добрый день,буду рада сотрудничеству
Мое портфолио Behance
Бюджет: 6000 RUB Срок: 5 дней
Добрый день.
Нарисую в нужном стиле
Freelancehunt
Обращайтесь
Бюджет: 2500 UAH Срок: 7 дней
Добрый день, могу нарисовать. Под нужный стиль подстроюсь
Примеры моих работ
Freelancehunt
Бюджет: 5000 UAH Срок: 10 дней
Доброго ранку! Готова попрацювати над створенням обкладинки для Вашої книги.Моє портфоліо: https://www.artstation.com/yliiaoliiarnyk9 Звертайтесь!Буду рада співпраці!
Бюджет: 3000 UAH Срок: 7 дней
Добрый день, моё портфолио - Behance
Бюджет: 3000 UAH Срок: 4 дня
Доброго времени суток! Заинтересовал ваш проект! Готова нарисовать оригинальную и интересную иллюстрацию по вашей заявке.
Могу подстроиться под нужный вам стиль (от реализма, аниме и до мультяшно-простого))
Опыт имеется!
Быстро и качественно ))
Мое портфолио:
Freelancehunt
и
Freelancehunt сроки и время для одного обложек.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 10 дней
Здравствуйте. Могу нарисовать, навыки позволяют. Готова обсудить детали в переписке, пишите!
Меня больше удивляют *** кхм "художники", которые за 3К грн. готовы нарисовать детализированный арт под реализм и при этом толком не умея рисовать.
Спамят ставками, ещё и с ультра-заниженными цифрами.
учитывая, что это коммерческая обложка для тиража - аванс + 5-15% от стоимости тиража.
это такая средняя цена по планете Земля.
Александр,это уже даже не смешно,хотя сначала было
За такие иллюстрация платят не одну сотню долларов, и пожалуйста, если вам так нравятся иллюстрации на примерах, то обратитесь к автору этих иллюстраций. Если он, конечно, согласится
дык обращалися - там и оказалось "сотни долларов", грудная жаба мучаить.
Тогда не понимаю - человеку понравился стиль работ,автор отказал ему отрисовывать за копейки,и теперь он хочет "вот так как на примерах" от других художников? Заказчик вообще в курсе что такое "стиль" и что у художников он разный?
Надеюсь после этого закрытого проекта заказчик сдастся, и поднакопит денег на нужные ему иллюстрации.
не сдастся - это уже третий проект.
такой тип "заказчика" готов год-два потратить на поиск раба, но всё-таки не заплатить.
"на рынок ходят торговаться, а не покупать"
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущей вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таракан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвинутый язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная усмешка. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Нужно создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости странности мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработку персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry
Необходимо извлечь из предоставленного PDF только элемент с волной и подготовить его для широкоформатной печати. Размер готового изображения — около 2 м (по пропорциям исходного макета). Сейчас качество фрагмента недостаточное: при увеличении заметны зернистость и потеря детализации. Задача: извлечь волну из PDF; максимально повысить качество (при необходимости перерисовать или векторизовать); убрать пикселизацию и артефакты; подготовить итоговый файл в высоком разрешении, пригодный для широкоформатной печати без видимой зернистости. На выходе нужен готовый к печати файл с максимально возможным качеством.
Мне нужно чтобы человек дизайнер нарисовал шаблоны (80 шт.) одежды женских аниме персонажей для игры Roblox. Точные и единственно верные размеры для загрузки классической рубашки (Classic Shirt) в Roblox: Ширина: 585 пикселей Высота: 559 пикселей Идеальное соотношение: 585 x 559 px Важные технические требования: Формат файла: Строго PNG Точные размеры для загрузкиклассических штанов (Classic Pants) в Roblox абсолютно такие же, как и для рубашки: Ширина: 585 пикселей Высота: 559 пикселей Итоговый размер: 585 x 559 px Шаблоны закрепляю. Список героинь тоже дам. Для одного костюма персонажа нужно сделать 2 шаблона которые далее загружаются в Roblox Studio в разделы (Pants и Shirts). Всего нужно сделать 40 персонажей. 1 персонаж - 2 шаблона рубашка и штаны. Шаблоны должны быть сданы в PNG формате. Так же нужно сделать превью одетых уже на роблокс персонажа штанов и рубашки 40 шт
Оформить по макету карусель для инстаграм, соблюдая стиль. Текст и другая информация для поста предоставляются.
Мы ищем 2D иллюстратора / моушн-дизайнера для создания веселых анимированных наборов стикеров для нашей образовательной платформы, используемой школьниками (возраст 7–17 лет). Это фриланс-роль с возможностью дальнейшего сотрудничества. 1. Первая задача Создать набор стикеров на тему Лета / Летних каникул (до 10 стикеров). Некоторые стикеры должны быть анимированными, в то время как другие могут оставаться статичными. Сначала вы создадите 2–3 концепта персонажей на основе наших существующих аватаров платформы (будут предоставлены эталонные изображения). После утверждения вы проиллюстрируете и анимируете финальный набор стикеров. 2. Что мы ищем Вы должны уметь: - разрабатывать оригинальных персонажей с нуля (без использования ИИ или стоковых ресурсов); - иллюстрировать в милом, выразительном стиле маскота/чиби; - анимировать свои собственные иллюстрации (простые зацикленные анимации); - оптимизировать файлы для веб-использования. Важно: Мы ищем человека, который может справляться как с иллюстрацией, так и с анимацией, а не просто анимировать существующие работы. 3. Технические требования Статические стикеры - 512×512 пикселей - WebP - Прозрачный фон - Менее 1 МБ Анимированные стикеры - GIF - Прозрачный фон - 12–15 FPS - Бесконечный цикл - Простые анимации (мигание, волна, подпрыгивание, искры и т.д.) 4. Ожидания Мы ищем человека, который работает эффективно. В качестве ориентира, мы ожидаем, что опытный иллюстратор/аниматор сможет завершить набор из 10 стикеров (включая несколько простых анимаций) примерно за 5 часов. 5. Чтобы подать заявку, пожалуйста, включите: 1. Портфолио (особенно стикеры, маскоты, персонажи, игровые активы, эмодзи или образовательные иллюстрации). 2. Примеры анимированных GIF стикеров, которые вы создали. 3. Вы создаете иллюстрации с нуля? 4. Вы сами иллюстрируете и анимируете? 5. Ваша почасовая ставка. 6. Ваши предполагаемые часы для набора из 10 стикеров (2D и анимированных). 7. Ваше предпочтительное программное обеспечение (Illustrator, Photoshop, After Effects, Procreate, Spine и т.д.). Пожалуйста, начните ваше предложение со слова "Лето", чтобы мы знали, что вы прочитали полное описание.