Бюджет: 1000 UAH Срок: 10 дней
Здравствуйте. Имею успешный опыт в создании персонажей. Примеры работ вам скину. Стоимость за работу не окончательна, так как хотела бы уточнить детали
Бюджет: 1000 UAH Срок: 10 дней
Здравствуйте. Имею успешный опыт в создании персонажей. Примеры работ вам скину. Стоимость за работу не окончательна, так как хотела бы уточнить детали
Бюджет: 1200 UAH Срок: 4 дня
Здравствуйте.
Заинтересован в вашем проекте. Рисую на графическом планшете. Пример похожего персонажа предоставлю в личку. Пишите, обсудим, договоримся.
Спасибо.
Бюджет: 5000 UAH Срок: 14 дней
Здравствуйте, заинтересовал Ваш проект, буду рад сотрудничеству.
портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Срок: 5 дней
День добрый!
Прошу рассмотреть мою кандидатуру.
Портфолио: Freelancehunt
Спасибо
Бюджет: 1111 UAH Срок: 5 дней
Добрый день. Договоримся. Примеры пришлю в личку.
Всегда на связи.
Бюджет: 1200 UAH Срок: 2 дня
*ТОП 1 -Персонажи
*ТОП 10 -Иллюстрации
Здравствуйте, Артем 🙂
Меня заинтересовал Ваш проект.
Я профессиональный художник- портретист, 2D Artist - Иллюстратор, графический дизайнер с опытом работы более 10 лет.
Пожалуйста, просмотрите одно из моих ярких портфолио на этом сайте
Также есть отзывы и работы на другой бирже.
У меня вы можете заказать персонажа в стиле
Dota and League of Legends.
Стоимость и сроки указаны без учёта правок и только одного персонажа без атрибутов.
Закончила много больших международных проектов плюс ко всему
выполняю отдельные задания.
Много положительных отзывов.
Я специалист узкого профиля,так как имею художественное образование.
Работаю в различных стилях.
Гарантирую великолепное качество.
100% ручная работа.
Давайте обговорим все детали сотрудничества.
С уважением, Кристина Дефлер
Бюджет: 1500 UAH Срок: 3 дня
Добрый день, огромный опыт в создании персонажей в разных стилистиках. Примеры работ в профиле. Буду рад сотрудничеству
Бюджет: 3500 UAH Срок: 3 дня
Срок выполнения указан без учета дней на утверждение выбранного персонажа, то-есть только исключительно уже отрисовка выбранной иллюстрации без правок.
Арты: https://www.artstation.com/edberart
Бюджет: 1500 UAH Срок: 4 дня
Доброго времени суток! Заинтересовал ваш проект! Готова нарисовать иллюстрацию по вашей заявке.
Мое портфолио:
Freelancehunt
и
Behance
Бюджет: 500 UAH Срок: 3 дня
Приветствую, а для чего, собственно, будут арты? Напишите, пожалуйста, в лс на сайте или на телеграм smashnik. Может, сработаемся
Мое портфолио: artstation.com/smashnik
Бюджет: 600 UAH Срок: 2 дня
здравствуйте, заинтересовал ваш проект! с удовольствием возьмусь,могу приступить в ближайшее время...
Бюджет: 1000 UAH Срок: 10 дней
Добрый день. Готова выполнить заказ. Пишите в лс, что бы обсудить все детали.
Мое портфолио https://www.artstation.com/poltavskaya_art
Бюджет: 800 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте, очень заинтересовал ваш проект, обожаю доту , играю уже 7 лет , была бы рада порисовать в этом стиле , если что вот портфолио Freelancehunt
Бюджет: 1200 UAH Срок: 6 дней
Здравствуйте
Меня зовут Даулет, я художник иллюстратор
заинтересовал ваш заказ, хотел бы реализовать его, буду рад сотрудничеству.
Бюджет: 800 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте. Занимаюсь рисованием персонажей, окружения, иконок, предметов для игр. Со стилистикой данных игр хорошо знакома.
Мое портфолио можно посмотреть здесь - https://www.artstation.com/arni_kitsune
Буду рада сотрудничать)
Марина,прошу прощения за задержку.Слава богу мы вернулись .Теперь за работу,если вы свободны конечно.Первый том английская версия, другая обложка,все остальное как было,разделители,эпиграфы. Seven Spectra, MARYNA TOLMACHOVA Если можно название сделать как мне посоветовал ИИ Типографика серии «Seven Spectra»)1. Стиль шрифта (Vibe):Основное название: Нужен современный, элегантный шрифт с засечками (Serif). Он должен выглядеть магически, но не «детски».Референсы (бесплатные): Cinzel Decorative, Bellefair, Playfair Display, Cormorant Garamond.Референсы (платные/Adobe): Lovelace, Orpheus Pro, Recoleta.Важно: Избегать стандартных шрифтов вроде Times New Roman или слишком витиеватых «рукописных» шрифтов, которые плохо читаются.2. Композиция и эффекты:Размещение: Название «Seven Spectra» — в верхней трети изображения. Имя автора — в нижней части, под ногами героев.Текстура: Наложить на буквы легкий эффект золотой фольги (gold foil) или мягкий градиент от светло-бежевого к золотистому. Это добавит премиальности.Свечение (Outer Glow): Добавить очень мягкое, едва заметное свечение вокруг букв (цвет — бледно-лимонный или белый), чтобы текст «отделился» от фиолетового фона и стал читаемым.3. Работа с деталями:Кернинг (расстояние между буквами): Увеличить межбуквенное расстояние в названии и имени автора. «Растянутые» надписи сейчас выглядят более модно и дорого.Лигатуры: Если возможно, использовать декоративные связки между буквами (например, соединить S и T), чтобы название смотрелось как уникальный логотип.4. Иерархия текста:Название: Самое крупное.Серия (Book 1): Тонким, простым шрифтом без засечек (Sans-Serif) прямо над названием или под ним.Имя автора: Средний размер, капсом (все заглавные), с большим разбегом букв. Шрифт: Нужен красивый, стройный шрифт с «засечками» (это такие черточки на концах букв). Не берите обычный как в газете, возьмите что-то элегантное, как на обложках западных бестселлеров.Расстояние: Пусть буквы «дышат». Не лепите их вплотную друг к другу, сделайте между ними побольше воздуха (это сейчас самый главный тренд в моде).Цвет текста: Не делайте просто белый. Попробуйте цвет слоновой кости или нежное золото. Буквы должны как бы слегка светиться, чтобы их было легко прочитать на фиолетовом фоне.Размещение:Название («Seven Spectra») — вверху, крупно.Имя автора — внизу, буквами поменьше, но тоже с большими пропусками между ними.Эффект «объема»: Попроси её сделать так, чтобы веточки лаванды или края магического вихря чуть-чуть «заходили» на буквы. Как будто название находится внутри этого мира, а не просто приклеено сверху.И самый важный совет:Попросите её сделать название покрупнее. На Амазоне люди смотрят на обложку размером с почтовую марку. Если название будет мелким и «скромным», его никто не разглядит.Так понятнее? Если она спросит: «В каком стиле делать?», просто скажите: «Стиль дорогого современного фэнтези, упор на элегантность и воздух». Она всё поймет! Ну что, отправляем такое задание или еще что-то добавим?В ответах искусственного интеллекта могут быть ошибки. Я вообще не понимаю о чем он пишет.
Задача: Нужно нарисовать 3 векторные пиццы (для полиграфии). Стиль: Линейный арт (как на фото). Края: Не идеально круглые, а «живые», объемные (как у неаполитанской пиццы или американской). Размеры и нарезка: 25 см - 6 кусочков. 30 см — 8 кусочков. 35 см — 10 кусочков. • Начинка: Разместить на кусочках схематические ингредиенты (пепперони, грибы, зелень, креветки, халапеньо и т.д.). Соотношение ингредиентов должно быть пропорциональным размеру пиццы. Требования: Векторный формат (AI/EPS/SVG) в кривых. Единый стиль для всех трех размеров. Пожалуйста, отправьте примеры иллюстраций Укажите ориентировочную стоимость и срок выполнения. Дополнительно: Примеры стиля добавил к задаче. Эти пиццы будут отображать реальные размеры пицц, чтобы посетители могли визуально понять разницу и выбрать желаемую
Добрый день, нужен проф специалист для разработки подобной игры, поле ниже прикрепляю. мне оно не нравиться, нужно сделать современное в другом стиле, более урбан/ живом ( возможно кинематографистом ) . Для того чтобы я вас выбрал, сделайте тестовое задание Нужно на примере Штата Техас, сделать карточку товара (то есть как дизайнер видео полное поле игры), но для примере чтобы он продемонстрировал себя на примере этого штата. То что прислал ниже мне не очень нравиться, нужно что-то сделать лучше
Описание проекта Ищу 2D Game VFX Artist / Sprite FX Artist для браузерной 2D MMORPG в стиле dark fantasy. У меня уже есть реализация боевых анимаций в PixiJS, поэтому код писать не нужно. Мне нужна помощь именно с графическими VFX-ассетами: улучшить существующие спрайты или предложить новый вариант эффекта с новыми кадрами анимации. Я сам буду интегрировать все в PixiJS, поэтому от исполнителя нужны только качественные графические файлы и понятная структура кадров.Что нужно будет делать Нужно работать с боевыми эффектами: эффект удара мечом; эффект магического удара; эффект блока; удар щитом; разрушение щита; эффект промаха / уклонения; пыль; линии скорости; светение; частицы; след от удара; магический след; взрыв удара; арканный портал / магическое уклонение; визуальные эффекты критического удара / удачи / контратаки.Есть два типа задач1. Улучшить текущие спрайты Например, есть уже готовый эффект, но он выглядит слабо. Нужно: сделать его ярче; сделать контуры чище; убрать лишний шум; усилить glow / impact / particles; сделать эффект более читаемым в бою; сохранить приблизительный размер и направление, чтобы я мог легко заменить файл в PixiJS.2. Предложить новую версию эффекта Если текущий эффект слабый, можно предложить новый вариант анимации. Например: другой размах меча; лучший удар; сильнее разрушение щита; красивее магический блок; более понятный эффект промаха/уклонения; новый эффект портала для мага; более динамичный эффект пыли/линий скорости. В таком случае нужно подготовить набор кадров или sprite sheet, который я потом сам подключу в PixiJS.Что НЕ нужно Не нужно: писать код для PixiJS; верстать на React; интегрировать ассеты в игру; менять боевую логику; рисовать персонажей; делать 3D; создавать полную анимационную систему. Нужны именно 2D VFX-спрайты / кадры / sprite sheets.Формат результата Нужно отдавать ассеты в формате: PNG или WebP; прозрачный фон; отдельные кадры или sprite sheet; желательно preview GIF/MP4; без текста; без фона; с нормальными названиями файлов; желательно source-файл: PSD / Krita / Spine / After Effects / Figma, если есть. Пример названий:sword-hit-impact-01.png sword-hit-impact-02.png sword-hit-impact-03.png shield-break-frame-01.png shield-break-frame-02.png shield-break-frame-03.png mage-dodge-portal-open-01.png mage-dodge-portal-open-02.png mage-dodge-portal-close-01.png warrior-miss-dust-01.png warrior-miss-speedline-01.pngВажно для PixiJS Ассеты должны быть удобны для дальнейшей интеграции в PixiJS: прозрачный фон; четкие края; без лишних белых обводок; эффект должен быть хорошо читаем на темном фоне; желательно одинаковый размер canvas для кадров одной анимации; центр эффекта должен быть стабильным между кадрами; кадры должны быть пронумерованы; если это sprite sheet — нужна информация о размере кадров. Добавлено видео о том, как это работает сейчас
Мы — завод по производству корпусной мебели. Ищем специалиста, который поможет разработать понятные и наглядные инструкции по сборке нашей продукции для покупателей. Что нужно делать: Создавать пошаговые инструкции по сборке мебели. Разрабатывать понятные схемы и иллюстрации. Оформлять инструкции в аккуратном и удобном для печати виде (PDF). Делать инструкции максимально простыми, чтобы их смог собрать даже человек без опыта. Требования: Опыт создания инструкций, технической документации или инфографики. Уверенное владение графическими программами (Adobe Illustrator, CorelDRAW, Figma или аналогичными). Внимательность к деталям. Умение работать по техническим чертежам и фотографиям изделий. Мы предоставляем: Чертежи изделий. Размеры, фотографии и всю необходимую информацию по мебели. Постоянный объем работы при успешном сотрудничестве. Если у вас есть примеры подобных работ, обязательно прикрепите их при отклике. В сообщении также укажите стоимость разработки одной инструкции или условия сотрудничества.