Бюджет: 100 PLN Срок: 1 день
Добрый день просто имею опыт в создании игр делал не очень тяжолые проеты но достаточно разбираюсь
Есть идея для мобильной игры с открытым миром, ориентированную на англоязычную аудиторию. Уже есть мобильный проект, но на другом движке, интересует человек с большим опытом в разработке 3D-игр с мультиплеером, готовый проконсультировать за адекватный прайс.
Бюджет: 100 PLN Срок: 1 день
Добрый день просто имею опыт в создании игр делал не очень тяжолые проеты но достаточно разбираюсь
Бюджет: 75 PLN Срок: 1 день
Добрый день, у меня есть опыт разработки крупных многопользовательских игр. Работал над Rust для мобильных устройств. Подробности опыта предлагаю обсудить в личных сообщениях. Если кратко - у меня более 4 лет опыта. Также у меня есть знакомые 3D моделлер, 3D аниматор и UI дизайнер, так что мы сможем закрыть проект под ключ.
Цену и сроки обсудим, как будет ТЗ. Жду в личных сообщениях)
Бюджет: 200 PLN Срок: 1 день
Здравствуйте!
Готов помочь с интересующими вас вопросами. Занимаюсь разработкой на Unity больше 7 лет. В основном работаю на рынке мобильных игр. Имею обширный опыт в разных сферах, в том числе того, что касается не непосредственно разработки, но и других аспектов геймдева (гейм-дизайн, монетизация, продвижение и тд). Провел множество проектов с нуля до паблишинга и поддержки.
Могу проконсультировать, ответить на интересующие вас вопросы. В дальнейшем, если у вас будет интерес, могу взяться также и за реализацию части/всего проекта (очень многое зависит непосредственно от самого проекта, бюджета, сроков). Также имею ряд специалистов, с которыми много работал в прошлом и иногда привлекаю к новым проектам. От SMM, ASO, до художников, UI/UX, геймдизайнеров и тд.
По прайсу на консалтинг, беру от 15 до 18 долларов/час. В среднем, коллы по вопросам, подобным вашим, занимают 1-3 часа.
Буду рад посотрудничать. Обращайтесь!
Бюджет: 111 PLN Срок: 1 день
Здравствуйте, готов обсудить детали в лс. Цену и сроки ставлю пока предварительно. нужно чуть больше деталей
Необходимо добавить анимацию к low-poly главному персонажу и дать ему возможность держать в руках оружие (инструмент), которое будет наводиться на курсор. Игра от третьего лица, камера позади игрока, курсор в центре экрана. Нужно, чтобы персонаж мог войти в режим прицеливания, камера немного приближается, и персонаж должен иметь возможность использовать инструмент (лазерный инструмент для добычи ресурсов). У меня есть готовый animation controller от Synty - Third Person Controller. Можно использовать его или настроить анимацию полностью с нуля, если это будет проще. На выходе ожидаю персонажа, который может выбирать инструмент (один большой двуручный и два маленьких), менять инструмент, наводиться, и чтобы голова и сам инструмент смотрели в точку, куда показывает курсор.