Разместите свой проект бесплатно и начните получать предложения от фрилансеров-исполнителей уже спустя минуты после публикации!
9 000 ₽

Исправить и сбилдить мобильную игру (Android) Unreal engine Blueprint.

проект завершен


Отзыв заказчика о сотрудничестве с Андреем Ясеневым

Качество
Профессионализм
Стоимость
Контактность
Сроки

Андрей исправлял и дорабатывал баги в нашей мобильной игре и довел всё до конца!. Проявил себя крайне профессионально и ответственно в работе за что ему спасибо большое!

Всегда адекватна и объективна общался.

Мы рекомендуем всем данного фрилансера на все 100%!.

  1.  Победившая ставка 6 дней 9 000 ₽
    1839    21  0   1

    Добрый день, был заинтересован проектом, хотелось бы обсудить подробнее.

  2.  12 дней 4 000 ₴
    584    20  1

    Доброго времени суток. Готов взяться за выполнение вашего заказа, есть опыт работы игр в Unreal Engine с активным использованием Blueprints. Связаться со мной можно через Telegram: @jedi5218 или ЛС.

  • Anton Kravtsov
    13 ноября 2018 |

    Внимание! Заказчик имеет тенденцию не завершать открытые проекты: из 23 проекта завершено 3. 

    Феноменально! Вы даже умудрились как-то 3 проекта завешить 🙂

    По-моему, вместо того, чтобы спамить сервис дубликатами проекта, стоит поработать над постановкой задачи и требованиям к исполнителю...

  • ashot mirzoyan — заказчик проекта
    13 ноября 2018 |

    Мы не занимаемся спамом мы долгое время не можем найти исполнителя !

  • ashot mirzoyan — заказчик проекта
    13 ноября 2018 |

    А по поводу постановки задачи мы кокрастоки максимально всё просто и открыто расписали в нашем ТЗ в задание. А оплата построилась исходя из опыта над аналогичным заданием которое также была выполнена исполнителем на данном сайте и весьма успешно.

  • Anton Kravtsov
    13 ноября 2018 |

    Если для вас уже выполняли подобное задание на этом сайте, почему бы вам не обратиться к тому же исполнителю?

    Размещая дубли, вы только засоряете ленту исполнителей, которым ваш проект не подходит.

    Если вам обязательно надо быть впереди планеты всей, приобретите себе профиль "Плюс", в котором есть возможность поднимать проект в начало списка.

    Да, и почему в вашем проекте до сих пор указана категория C/C++ ? Unity - это же в основном C#...