Курсова ооп с#
Конечно, в полном объеме. Благодарю
Бюджет: 1500 UAH Срок: 3 дня
Буду рада помочь.
Цена - за приложение и записку.
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
- - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Бюджет: 2000 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте, заинтересовал ваш проект.
Могу выполнить работу.
Сроки и стоимость можем скорректировать.
Есть вопросы по оформлению, хотел бы обсудить в случае сотрудничества.
Бюджет: 2500 UAH Срок: 2 дня
Добрый вечер, реализую вашу задачу с большим желанием.
Можно постоянно сообщать о стадии реализации проекта.
Входит в топ-5 в категории.
Я жду вашего положительного ответа.
Необходимо добавить анимацию к low-poly главному персонажу и дать ему возможность держать в руках оружие (инструмент), которое будет наводиться на курсор. Игра от третьего лица, камера позади игрока, курсор в центре экрана. Нужно, чтобы персонаж мог войти в режим прицеливания, камера немного приближается, и персонаж должен иметь возможность использовать инструмент (лазерный инструмент для добычи ресурсов). У меня есть готовый animation controller от Synty - Third Person Controller. Можно использовать его или настроить анимацию полностью с нуля, если это будет проще. На выходе ожидаю персонажа, который может выбирать инструмент (один большой двуручный и два маленьких), менять инструмент, наводиться, и чтобы голова и сам инструмент смотрели в точку, куда показывает курсор.