КУРСОВАЯ РАБОТА (Клиент-серверное приложение) 2 и 3 РАЗДЕЛ
2000 UAHВ данном проекте мне требуется заполнение второго и третьего раздела курсовой работы + создание самого клиент-сервера ( Програмно проверять клиент-сервер никто не будет, главное прописать архитектуру в отчете!!! )
(исходный код для клиент-сервера https://riptutorial.com/unity3d/example/20116/creating-a-server--a-client--and-sending-a-message- )
Клиент-серверное приложение будет для компьютерной игры.
Сервер должен выполнять учет статистики игры ( т.е. когда вы проходите уровень, на сервер должна уходить информация в виде набора данных о том как хорошо или плохо пройден уровень, или что-то тому подобное, можем решить лично с автором). Игра будет отдавать данные в том формате, в котором будет запрограммирована. Нужно задать тот самый формат данных, заполнить тестовым набором данных, выдуманным. Сама игра в будущем будет жанра «гонки» на движке unity3d.
Опишу основные требования к клиент-серверу, которые взятые с методички (которую я прикреплю к этому проекту):
Целью выполнения проекта является проектирование и реализация программного обеспечения на основе архитектуры клиент-сервер, включая хранилище данных, логику доступа к данным, логику программы и логику интерфейса. Клиент должен отвечать за логику интерфейса, а сервер - по хранилище данных и логику доступа к данным. Логика программы может быть сосредоточена как на клиенте (толстый клиент), так и на сервере (тонкий клиент).
Релиз программного обеспечения должен соответствовать перечисленным ниже требованиям:
- иметь клиентскую и серверную части;
- иметь базовые программные компоненты: хранилище данных, уровень доступа к данным, уровень программы и уровень интерфейса;
- иметь систему логирования событий;
- иметь частичное покрытие unit-тестами;
- исходный код программы соответствовать стандарту оформления кода
- иметь соответствующие комментарии или doc-strings к программным элементов;
P.S. Методичка на украинском языке, по этому если будут с этим проблемы, то я могу вам все перевести.
Приложения 2
Отзыв заказчика о сотрудничестве с фрилансером
КУРСОВАЯ РАБОТА (Клиент-серверное приложение) 2 и 3 РАЗДЕЛНа следующий же день после оплаты сейфа исполнитель начал игнорировать мои сообщения.
Сроки вышли, работы нет.