Бюджет: 900 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте.
Есть проект чата, нужно добавить черный список и добавление людей в друзья.
Либо написать приложение с нуля.
Спасибо за внимание
Нужно написать веб чат на ASP + react/angular.
Вот что должно быть
Регистрация
Авторизация
Поиск и добавление контакта
Удаление контакта
Удаление переписки
История сообщения
Черный список (добавление, удаление)
Создание групповых чатов
Статус пользователя в сети/не в сети
Нужно сделать за 2 недели +-
с функционадом ещё обсудим, кое что может уберём
Бюджет: 900 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте.
Есть проект чата, нужно добавить черный список и добавление людей в друзья.
Либо написать приложение с нуля.
Спасибо за внимание
Бюджет: 8000 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте.
За 3 дня такой объем работы можно сделать, если работать 24/7. Никто за такой бюджет работать не будет. Готов взяться за выполнение работы. Цену и сроку указал.
За такое время без дизайна даже команда разработки не успеет сделать большую часть функционала. О бюджете вообще молчу...
Такой функционал делали за неделю за 1000грн . Так что я знаю что пишу . 3 месяца назад подобный проект выставлял, от исполнителей отбоя не было
Только что сроки проекта были 3 дня в описании))
Боюсь вас быстрее заблокируют за низкий бюджет, чем вы найдете такого исполнителя
Срок не был указан 3 дня, было указано неделя +-3 дня, внимательно читаем сначала
якщо не було відбою від виконавців тоді чому ви не звернетеся до одного з них?
Так не було відбою, що аж до мене 2 раз звертатись вирішили. Так ще й хамити почали :)
Необходимо добавить анимацию к low-poly главному персонажу и дать ему возможность держать в руках оружие (инструмент), которое будет наводиться на курсор. Игра от третьего лица, камера позади игрока, курсор в центре экрана. Нужно, чтобы персонаж мог войти в режим прицеливания, камера немного приближается, и персонаж должен иметь возможность использовать инструмент (лазерный инструмент для добычи ресурсов). У меня есть готовый animation controller от Synty - Third Person Controller. Можно использовать его или настроить анимацию полностью с нуля, если это будет проще. На выходе ожидаю персонажа, который может выбирать инструмент (один большой двуручный и два маленьких), менять инструмент, наводиться, и чтобы голова и сам инструмент смотрели в точку, куда показывает курсор.