Бюджет: 200 USD Срок: 2 дня
Привет Алекс, я создам для тебя короткий 2D клип. Вся необходимая информация в профиле. На связи 24/7.
Ищем сильного и опытного 2D аниматора для короткого клипа. Пожалуйста, отправьте примеры вашей работы и дайте нам знать, в каких областях вы компетентны, а также с какими программами у вас есть опыт и соответствующие, четкие примеры. Спасибо.
Бюджет: 200 USD Срок: 2 дня
Привет Алекс, я создам для тебя короткий 2D клип. Вся необходимая информация в профиле. На связи 24/7.
Бюджет: 200 USD Срок: 29 дней
my portfolio - Behance
can you please add reference of what you need to make?
Бюджет: 200 USD Срок: 5 дней
Добрый день! Готовы обсудить проект, что мы можем предложить:
https://youtube.com/shorts/n6fM3cfKLtE?si=-ne5F0rdjImhavpT
Бюджет: 200 USD Срок: 5 дней
Доброго дня, создаю продающие видео
Работаю с очень разными стилями
Мои Работы:
https://youtu.be/qfgDw-jjf6M
https://youtu.be/etn1TnxRUQA
https://youtube.com/shorts/jxR4PQ7ubAw
https://youtu.be/evEg9xOqA0U
https://youtu.be/DTRdP4h5cRg
Хорошего дня!
Бюджет: 200 USD Срок: 5 дней
Добрий день, якщо стосовно анімації в кліпі, ось приклад:
https://youtu.be/NjaxhjIbEq4?si=rPaL2B8m_4YoP0fx
Можу зробити кліп за допомогою ШІ: і комбінувати з анімацією:
https://youtu.be/j8qbAtsrX_Q?si=ffIhf_Hq_PWr4aQT
Бюджет: 200 USD Срок: 3 дня
приклади моїх робіт/анімацій:
https://www.youtube.com/channel/UCWkO2-cn6Tk1ACl_TLCN0Rg
Також є база дикторів на різних мовах.
Буду радий з вами співпрацювати)
Бюджет: 200 USD Срок: 12 дней
Привет!
примеры моей работы:
Behance
2d аниматор
Adobe After Effects
Adobe Premiere Pro
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
Бюджет: 200 USD Срок: 4 дня
Занимаюсь 2Д анимацией.
примеры работ:
Behance
Готов к обсуждению проекта
Бюджет: 200 USD Срок: 111 дней
У меня есть опыт создания различных анимаций. Я работаю с следующими программами:
Adobe After Effects
Adobe Premiere Pro
Adobe Photoshop
Adobe Illustrator
И примеры моей работы:
https://xray.myportfolio.com/animation
С наилучшими пожеланиями, Кирилл
Бюджет: 200 USD Срок: 10 дней
Привет! Я моушн-дизайнер и 2D аниматор.
Мое портфолио:
Behance
Я работаю в After Effects, Spine 2D, Adobe Animate.
Бюджет: 200 USD Срок: 7 дней
Привет, занимаюсь Flat анимацией вот примеры: Google Drive работаю в программах Photoshop.
Illustrator. Premiere Pro. After Effects.
Бюджет: 200 USD Срок: 20 дней
Здравствуйте!
Для анимации использую такие программы как афтер эффект и мохо.
Некоторые из моих работ:
https://www.youtube.com/channel/UCBW0iYJV9bOYX68yJlMLmWw
Обращайтесь. Буду рад помочь!
Бюджет: 222 USD Срок: 22 дня
2D-АНИМАТОР
Adobe Animate
рисую персонажные мульты (всю графику и анимацию)
примеры:
https://www.youtube.com/playlist?list=PLp9IBb2e-XQ5TLcOnNMPLqiHHvG7tl_3j
https://www.youtube.com/playlist?list=PLp9IBb2e-XQ5wCPWD8u2f4uF_TFjvhjwF
https://www.youtube.com/playlist?list=PLp9IBb2e-XQ7VSeRI4kbge_mb__DhtXlb
Бюджет: 200 USD Срок: 5 дней
Добрый день, готова приступить к заданию. Работаю качественно и оперативно. Пишите, обсудим детали.
В портфолио есть примеры моих работ
https://freelancehunt.com/showcase/work/portfolio/1816605.html
Бюджет: 200 USD Срок: 3 дня
Я создам стильное, динамичное рекламное видео для вас, с захватывающей анимацией и качественным звуковым дизайном. Видео не только привлечет и впечатлит вашу аудиторию, но и эффективно продвинет ваш продукт.
Некоторые из моих недавних работ:
youtube.com/shorts/gqz96ARDZy0
youtube.com/shorts/uCRJg0omB94
youtube.com/shorts/CcicquHs9EI
Ищу кого-то, кто возьмется за создание нескольких секундных и простых анимаций для музыкального проекта Жду заявок
Задача: Создать 11 анимаций для игры 18+, с элементами БДСМ. В каждой анимации участвуют 2 девушки с идентичным скелетом. Суть везде похожая: одна привязана к какой-то мебели, другая ее «наказывает». Все элементы на сцене уже подготовлены, включая персонажей, мебель и доп. девайсы, которые девушки держат в руках. Ваша задача – только сделать анимации. Лучше всего делать их внутри игрового движкаUnity(установлено дополнениеUMotion). Сцена для этого уже подготовлена.UMotionдовольно проста, даже если не работали с ней конкретно, но есть опыт в других программах. Есть туториалы на Ютуб. Можно делать и в других программах. Главное – результат. Но тогда вы сами занимаетесь импортом/экспортом всего необходимого. Все объекты, включаяfbx, текстуры и анимации с «эталонными» позами, есть в проекте Юнити. Требования к анимациям: Для каждого эпизода нужны анимационные клипы для обеих девушек, синхронизированные. Итого: 11 эпизодов, 22 клипа. Анимации на 10-15 секунд, зацикленные. Можно использовать IKилиFK, двигать все, что доступно. Нельзя двигать: саму мебель и девайсы в руках. Родительские объекты обеих девушек в нулевых координатах. Подробное ТЗ, а также видео-туториал сброшу одобренному исполнителю. Если понравится работа – будут еще заказы. В заявке обязательно указывайте, имели ли опыт работы с: UMotion, Unity или другими программами, и в какой программе планируете выполнять работу.
1. Заголовок 3D/AI-видео художник: гиперреалистичная анимация анализа лица для лендинга (веб-видео)2. Что делаем Нужно короткое зацикленное видео для hero-секции лендинг-страницы веб-продукта (AI-анализ лица, игривый формат). Сюжет: гиперреалистичное лицо, сгенерированное AI (не конкретного человека). На него по очереди «садятся» landmark-точки (глаза, нос, линия челюсти, брови), между ними строится легкая светящаяся сетка. В финале из лица мягко «вылетают» 2–3 небольшие score-карточки (например, Curiosity 88 / 100). Поведение: построение при загрузке (сетка строится, карточки появляются, ~3–4 с) → далее бесшовный цикл (~8–12 с): сетка едва «дышит», карточки мягко пульсируют. Плавно, без резких движений.3. Стиль Эстетика: editorial, clinical, grey — спокойное, премиальное, «медико-аналитический отчет × журнальный разворот». Референс тона — QOVES face-analysis. Лицо — фотореалистичное, но нейтральное, спокойное, естественное освещение, без гламура и без «стоковой» улыбки. Оверлеи (точки, сетка, карточки) — строго в серой clinical-палитре из извлечения ниже, с единственным серо-сланцевым акцентом на узлах. Критично — тон. Это игривый vibe-анализ, а НЕ биометрическое сканирование, НЕ face-recognition, НЕ «система оценивает человека». Из-за фотореализма этот риск выше, поэтому: Запрещено: IDENTIFIED/SCANNING-рамки, прицельные перекрестия, красные тревожные цвета, «безопасный» HUD, эффект слежения/допроса, холодное «сканирование заключенного». Нужно: теплый мягкий свет, деликатные светящиеся точки, ощущение «интересной игры со своим лицом», а не диагноза. Карточки-рис — легкие, доброжелательные. Фон: темный (глубокий графитовый градиент, как премиальная студия) — чтобы светящиеся оверлеи читались и чтобы избежать прозрачности. Не черный-до-ноля, а мягкий темно-сланцевый.4. Технические требования Формат доставки: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — оба, для кроссбраузерности. Темный непрозрачный фон (прозрачность не нужна). Если заказчик позже захочет прозрачность поверх светлого — это отдельное кодирование webm VP9-alpha + HEVC .mov-alpha, обсуждается дополнительно. Poster-кадр (первый кадр, JPG) — для мгновенного показа до загрузки видео и для fallback. Видео должно играть как muted + loop + autoplay + playsinline (иначе не запустится на iOS). Размер/вес: держать компактно — ориентир ≤ 5 МБ на видео (лучше 2–3 МБ) при хорошей компрессии. Это важно для скорости hero. 24–30 fps, построение ~3–4 с, бесшовный цикл ~8–12 с. Разрешение под retina hero-колонки: исходное ~1400–1600px по ширине, с чистой компрессией. Мобильные: корректно играет на реальных iOS Safari и Android Chrome (playsinline, muted); на узкой колонке лицо и карточки не обрезаются; poster-fallback на слабых устройствах. prefers-reduced-motion: показывать poster-кадр (статичное финальное состояние) вместо видео.5. Deliverables + права Исполнитель сдает: MP4 (H.264) + WebM (VP9) — финальное зацикленное видео. Poster-кадр (JPG, финальное статичное состояние). Редактируемый исходник — проект композитинга (After Effects / Nuke / Blender-сцена и т.д.) со всеми слоями и оверлеями, чтобы будущие правки не требовали делать с нуля. (Опционально / бонус) «тихая» light-версия для login-страницы из того же исходника. Права и подтверждение: Полная передача исключительных имущественных прав + неограниченное коммерческое использование. Исполнитель письменно подтверждает, что имеет коммерческие права на использование сгенерированного AI-лица (лицензия инструмента генерации позволяет коммерцию). AI-лицо не должно быть похоже на ни одного реального узнаваемого человека; гендерно/этнически нейтральное, ¾ или фронтальный ракурс. Шрифты в карточках — бесплатные Google Fonts (Hanken Grotesk, JetBrains Mono).6. Процесс Still-frame (концепт-кадр) в первые 24 часа — один статичный рендер будущей сцены (лицо + фон + пример оверлея) на утверждение. Я подтверждаю того же дня.(По фотореализму этот этап критичен — переделывать готовый рендер дорого.) После моего «ок» — анимация и композитинг. 2 раунда правок включены в цену. Оплата по этапам через Safe-соглашение: часть после утверждения still-frame, остальное — после принятия финальных файлов. Важен быстрый старт: still-frame в первую добу, так что откликайтесь только если реально свободны сейчас.7. Бюджет и срок Бюджет: $___ (подтвердить; реалистичный диапазон под этот объем — $300–700; за $150 фотореалистичное AI-видео с композитингом и исходниками найти почти нереально). Срок: 3–4 дня от старта (по фотореализму это плотно — возможна гибкость до 5).8. Что отправить в отклике 1–2 работы именно с реалистичными лицами: 3D-рендер, AI-generated / AI-video, или композитинг оверлеев на лицо (не только статичные иллюстрации). Краткий комментарий: как вы видите этот стиль и каким инструментом планируете генерировать лицо. Подтверждение, что можете стартовать сразу и дать still-frame в первую добу. Отклики без примеров реалистичных лиц и без комментария по стилю не рассматриваю.
Задача:Создать 11 анимаций для игры 18+, с элементами БДСМ.В каждой анимации участвуют 2 девушки с идентичным скелетом. Суть везде похожая: одна привязана к какой-то мебели, другая ее «наказывает».Все элементы на сцене уже подготовлены, включая персонажей, мебель и доп. девайсы, которые девушки держат в руках. Ваша задача – только сделать анимации. Лучше всего делать их внутри игрового движкаUnity(установлено дополнениеUMotion). Сцена для этого уже подготовлена.UMotionдовольно проста, даже если не работали с ней конкретно, но есть опыт в других программах. Есть туториалы на Ютуб.Можно делать и в других программах. Главное – результат. Но тогда вы сами занимаетесь импортом/экспортом всего необходимого. Все объекты, включаяfbx, текстуры и анимации с «эталонными» позами, есть в проекте Юнити. Требования к анимациям:Для каждого эпизода нужны анимационные клипы для обеих девушек, синхронизированные. Итого: 11 эпизодов, 22 клипа.Анимации на 10-15 секунд, зацикленные.Можно использовать IK илиFK, двигать все, что доступно. Нельзя двигать: саму мебель и девайсы в руках.Родительские объекты обеих девушек в нулевых координатах. Подробное ТЗ, а также видео-туториал сброшу одобренному исполнителю.Если понравится работа – будут еще заказы. Вы можете сами указать, за какую цену готовы выполнить этот заказ.В заявке обязательно указывайте, имели ли опыт работы с:UMotion,Unity или другими программами, и в какой программе планируете выполнять работу.
Необходимо доработать сайт https://cryptotest.01g.info/, добавив современные и ненавязчивые анимации, чтобы он выглядел более живым и интересным, но без перегрузки. Основная задача: использовать минималистичные декоративные элементы: линии, иконки, геометрические фигуры, световые акценты, если это уместно; добавить легкую анимацию для основных блоков сайта и разместить эту же анимацию по всему сайту; не нужно создавать уникальную анимацию для каждой страницы — можно использовать одну универсальную анимационную систему для всех страниц; по желанию добавить легкий параллакс или фоновый анимированные элементы. Главная цель — сделать сайт более динамичным и увлекательным для просмотра, чтобы пользователю было интересно прокручивать страницу, при этом сохранить минималистичный стиль, высокую скорость загрузки и не перегружать интерфейс. Бюджет на это задание: максимум 200–250 евро