Войтек: Солдатский медведь — это сюжетная стратегия в реальном времени (RTS), вдохновленная настоящей историей сирийского медведя, которого приняли польские солдаты во время Второй мировой войны. Войтек не просто шел в строю с армией — он помог переносить артиллерийские снаряды во время битвы при Монте-Кассино, став символом мужества, преданности и абсурдности человечности войны.
Эта игра сочетает в себе:
- Геймплей в жанре стратегии в реальном времени: управление польским II корпусом в боях Второй мировой войны
- Рассказывание через персонажей: переживайте жизнь Войтека и его связь с подразделением
- Юмористические и трогательные мини-игры: борьба, кража еды, поднятие боевого духа и др.
Наша миссия — создать эмоционально насыщенную, исторически обоснованную инди-игру, которая почтит историю Войтека и подарит значимый опыт игрокам.
СТРУКТУРА КОМАНДЫ & РОЛИ, НЕОБХОДИМЫЕ
Мы формируем целенаправленную команду для разработки минимально жизнеспособного продукта (MVP) за 8–12 месяцев. Эта версия станет основой для привлечения издателей, получения грантов или запуска краудфандинговой кампании.
Основные роли для заполнения
Описание роли
Unity-разработчик (1–2) Создавать системы RTS, логику мини-игр и каркас геймплея
3D-художник / аниматор (1–2) Моделировать и анимировать Войтека (этапы роста), солдат, предметы и окружение
Дизайнер UI/UX (1) Создавать интуитивно понятные HUD и интерфейсы для RTS и нарративных сегментов
Гейм-дизайнер (1) Совместно разрабатывать механики, системы и логику мини-игр
Звуковой дизайнер / композитор (1) Создавать атмосферные эффекты и оригинальную польскую музыку
Нарративный дизайнер / сценарист (1) Писать сценарии для кат-сцен, диалогов мини-игр, взаимодействий солдат
Продюсер / помощник менеджера проекта (по желанию) Помогать в планировании задач и рабочем процессе (Дамьян руководит основной командой)
МОДЕЛЬ КОМПЕНСАЦИИ: ДЕЛЕНИЕ ДОХОДОВ + ПЛАТНЫЕ ВАРИАНТЫ
Мы предлагаем два варианта для участников команды в зависимости от ваших предпочтений и доступности:
Модель деления доходов
Деление прибыли в зависимости от вклада и ответственности.
Простое, подписанное соглашение с прозрачностью и доверием.
Доход начинается с первого события монетизации (продажи, краудфандинг, гранты).
Платная роль (предоплата)
Для высококвалифицированных или опытных участников, предпочитающих стандартный контракт.
Ограниченный бюджет — приоритет будет у кандидатов, предлагающих сильную ценность для MVP.
Тариф и объем работы обсуждаются индивидуально.
Можно даже комбинировать оба варианта — сниженная ставка + деление доходов, если вы готовы к сотрудничеству, но хотите некоторую предоплату для стабильности.
ТЕХНИЧЕСКАЯ ИНФОРМАЦИЯ
Движок: Unity (целевая сборка MVP).
Платформа: ПК (Steam в первую очередь), возможны будущие консольные и образовательные версии.
Визуальный стиль: стилизованный реализм (низко-средне полигональный).
Объем MVP:
1 управляемая битва (Монте-Кассино)
2–3 мини-игры (борьба, перенос припасов, лагерные шалости).
Начало нарративной линии Войтека.
КТО НАМ НУЖЕН
Вам подойдет, если вы:
Страстно увлечены значимым повествованием или историческими темами.
Хотите творчески сотрудничать в сплоченной удаленной команде.
Стремитесь создать мощное портфолио или занять руководящую позицию.
Можете надежно выделять 5–10 часов в неделю с прозрачностью и коммуникацией.
КАК ПОДАТЬ ЗАЯВКУ
Напишите Дамьяну (создателю проекта) с:
Вашей заинтересованной ролью.
Портфолио, опытом или чем-то, что показывает вашу работу.
Вашими предпочтениями по компенсации (деление доходов, оплата или гибрид).
Еженедельной доступностью и мотивацией присоединиться.
БОНУСЫ
Участвуйте в рассказе одной из самых уникальных историй Второй мировой войны.
Создавайте игру с настоящей эмоциональной и исторической ценностью.
Получайте признание, участие в промо-кампаниях и будущих финансированиях.
Возможность присоединиться к образовательным или музейным проектам после релиза.
Давайте создадим что-то настоящее вместе.
Войтек одобрил бы.
С наилучшими пожеланиями,
Дамьян "AZ" Андрушкевич