Олексій Болотов
Победившая ставка- Проекты 5
- Оценка 5.0
- Рейтинг 1 635
Бюджет: 4000 UAH Срок: 4 дня
Добрый день.
Разрабатываю игры на Юнити уже 7 лет, можно посмотреть для примера работ мой аккаунт на google play - yelaex. На сегодня свободен для новых задач - могу взяться за ваш проект
Бюджет: 3000 UAH Срок: 4 дня
Добрый день! Готов поработать над вашей идеей! Возможно обсудить и добавить еще функций в игру. До встречи в личных сообщениях.
Бюджет: 20000 UAH Срок: 10 дней
Привет. Я опытный Unity разработчик, занимаю позицию Team lead в местной игровой студии. Без проблем могу помочь вам с проектом. Пишите в личные сообщения - обсудим детали.
Бюджет: 12000 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте!
Готов реализовать игру “Камень, ножницы, бумага” + способности на Unity под Android / iOS.
Что будет:
• базовая логика игры (игрок vs компьютер)
• система побед / поражений
• подключение ваших анимаций и звуков
• простой и чистый UI (старт / рестарт / результат)
• экран итогов (win / lose / draw)
• интеграция рекламы (AdMob)
• добавление 5 способностей с простой логикой
Сделаю проект так, чтобы его можно было легко масштабировать дальше (добавлять новые режимы, способности и т.д.).
Срок: 5-6 дней
Цена: 300$
Могу быстро приступить и по ходу показывать сборки, чтобы вы контролировали результат.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 2 дня
Добрый день
Я разработчик игр на Unity
давайте обговорим детали проекта в лс
сроки и цена примерные
Бюджет: 1999 UAH Срок: 3 дня
Добрый день!
У нас есть опыт в разработке мобильных игр для Android и iOS. Мы реализуем это через создание многофункциональной игры "Камень, ножницы, бумага" с дополнительными 5 способностями.
Игра предполагает механизм игры "камень, ножницы, бумага" между игроком и компьютером (рандомизированный результат). Также предусмотрены дополнительные функции, такие как:
* Выбор различных уровней сложности
* Личный счет игрока
* Подсветка победы или поражения
Учитывая технические требования проекта, я предлагаю:
1999
30 дней
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Актуальные фриланс-проекты в категории Разработка игр
Описание:Ищем команду или опытного фулстек-разработчика для создания MVP платформы интерактивных игр для компании — по принципу Jackbox: телевизор показывает общий экран, игроки подключаются со смартфонов через браузер по QR-коду, без установки приложения на телефон.Что нужно разработать: ТВ-приложение для Android TV / Google TV (web-first, в нативной оболочке для Google Play) Веб-контроллер для смартфонов (адаптивная страница) Бекенд реального времени (WebSocket, игровые комнаты, состояния, баллы, переподключение) Три игры: викторина с генерацией вопросов через ИИ на произвольную тему в реальном времени (LLM API + модерация + кеш + фолбек), «нарисуй и угадай» (потоковое рисование телефон→ТВ), социальная игра «Зеркало» (игроки описывают друг друга) Модульная архитектура движков — новые игры должны добавляться без переработки ядра Система контент-паков (JSON) и полная i18n: MVP на украинском, далее EN/ESОпционные блоки (оцениваются отдельно): монетизация (Google Play Billing / платежная система с рекуррентными списаниями / система электронных ключей для дистрибьюторов), локализация EN+ES, браузерная версия.Есть детальное ТЗ (16 страниц): архитектура, состояния, протокол событий, форматы паков, критерии приемки — отправим отобранным кандидатам.В отклике просим указать: опыт с реалтайм/WebSocket (идеально — Colyseus или аналоги), опыт с Android TV или смарт-ТВ, примеры похожих проектов, ориентировочную вилку стоимости и сроков MVP, состав команды.Бюджет и сроки — обсуждаются после ознакомления с ТЗ. Оплата поэтапная по результатам.
Нужен исполнитель для Teardown, который имеет опыт работы с модами, Lua и анимациями. Есть готовый VOX-персонаж, которого нужно оживить и сделать полноценным боссом. Он должен каждые 5 секунд автоматически атаковать игрока: выпускать лазеры из глаз, делать залп ракет и бить кулаками в ближнем бою. Все атаки должны быть направлены на игрока и работать стабильно. Сам VOX-файл уже готов. Подробное техническое задание, модель и примеры того, как это должно выглядеть, отправлю в личные сообщения. В ответ, пожалуйста, напишите, есть ли у вас опыт разработки для Teardown, примеры работ (если есть), а также ориентировочную стоимость и сроки выполнения.