Фриланс-проекты › Написать обучающий курс "Разработка модов для MineCraft" Написать обучающий курс "Разработка модов для MineCraft"
Необходимо написать обучающий курс (пошаговую инструкцию) для детей и подростков «Разработка модов для MineCraft для детей и подростков».
Требования:
- Уникальность текста (написать самостоятельно);
- Наглядные скриншоты в каждом уроке;
- Именно пошаговая инструкция, по указанной ниже программе.
Программа курса:
Модуль №1
Цель модуля: Познакомиться с основами программирования в редакторе Mcreator. Изучить 3D графику в BlockBench. Научиться создавать моды.
1.1. Знакомство с MCreator. Разбор интерфейса. Тестовые модификации − Установить MCreator, развернуть свой workspace − Изучаем интерфейс редактора − Создаём тестовый блок, набор инструментов, броню, руду с помощью готовых инструментов − Создаём свои текстуры − Запускаем Minecraft – проверяем свои модификации).
Задание для работы на уроке: Познакомиться с редактором. Создать свою первую модификацию.
Результат занятия: Написали свой первый мод
1.2. Создание полного пакета ресурсов и верстака − Создаём свою руду, создаём рецепт для крафта из нашей руды. − Создаём пакет инструментов из нашей руды. − Создаём свой блок древесины. Крафт досок, крафт палок − Создаём свой верстак. Пишем GUI для верстака. Пишем первую процедуру крафта на своём верстаке
Задание для работы на уроке: Научиться создавать GUI . Написать первую процедуру.
Результат занятия: Сделали свой верстак
1.3. Создаём специальные, кастомные блоки − Создаём специальные блоки (Охладитель, ледяная руда, дроблёный лёд) − Создаём охладитель, пишем GUI, пишем процедуру для кнопки − Создаём ледяной меч и его крафт в нашем верстаке − Создаём CreativeTab
Задание для работы на уроке: Создать специальный механический блок и меч с эффектом.
Результат занятия: научились делать оружие с эффектом и создавать свои блоки с GUI.
1.4. Создаём свои растения − Создаем свои растения. Создаём свою еду − Объединяем полученные знания. Строим свою ферму и свой дом из своих блоков.
Задание для работы на уроке: Протестировать ранее созданные моды. Дополнительно создать свои моды
Результат занятия: Закрепить полученные знания
Модуль №2
Цель модуля: Познакомиться с основами программирования в редакторе Mcreator. Изучить 3D графику в BlockBench. Научиться создавать моды.
2.1. Знакомство с 3D редактором BlockBench. Разбор интерфейса. Тестовые 3D модели − Установить BlockBench − Изучаем интерфейс редактора. − Создаём тестовую модель блока, добавляем её в MCreator. − Создаём свою 3D модель оружия – меч, добавляем её в MCreator. − Запускаем Minecraft – проверяем свои модификации).
Задание для работы на уроке: Познакомиться с 3D редактором. Создать свою модификацию с 3D моделью.
Результат занятия: Познакомиться с 3D моделированием.
2.2. Создание своего огнестрельного оружия. Пистолет − Создаём свою 3D модель нашего пистолета. − Добавляем модель в Mcreator. − Создаём процедуры для работы нашего пистолета − Создаём свой крафт нашего оружия − Запускаем Minecraft – проверяем свои модификации.
Задание для работы на уроке: Создать своё огнестрельное оружие.
Результат занятия: Сделали пистолет
2.3. Создаём свою плавильню, сундук, дверь − Создаём 3D модель Плавильни, добавляем в Mcreator, пишем GUI и процедуры для использования − Создаём 3D модель Сундука, добавляем в Mcreator, пишем GUI и процедуры для использования − Создаём 3D модель двери, добавляем в Mcreator, пишем GUI и процедуры для использования − Запускаем Minecraft – проверяем свои модификации.
Задание для работы на уроке: Создать плавильню, дверь, сундук
Результат занятия: Научились делать новые предметы.
2.4. Создаём свою 3D броню − Создаем 3D модель брони. Добавляем в Mcreator − Создаём броню и крафт нашей брони.
Задание для работы на уроке: Создать свою броню
Результат занятия: Броня собственного производства со своей 3D текстурой.
Модуль №3
Цель модуля: Познакомиться с основами программирования в редакторе Mcreator. Изучить 3D графику в BlockBench. Научиться создавать моды.
3.1. Создаём живую сущность - МОБА − Рисуем 3D модель нашего моба. Группируем объекты − Добавляем Java модель в MCreator − Создаём враждебного моба. Настраиваем искусственный интеллект − Создаём жителя - моба. Настраиваем искусственный интеллект − Пишем GUI для торговли. Пишем функционал для возможности торговать − Запускаем Minecraft – проверяем свои модификации
Задание для работы на уроке: Создать враждебного моба. Создать с нуля своего моба.
Результат занятия: Умеем создавать мобов.
3.2. Структуры и мобы − Рассматриваем другие варианты мобов. Одеваем мобов в броню − Строим свою структуру, импортируем её в Mcreator. Создаём свою структуру − Запускаем Minecraft – проверяем свои модификации
Задание для работы на уроке: Создать своё огнестрельное оружие.
Результат занятия: Сделали пистолет
3.3. Создаём свой биом, мир, измерение − Определяем основные составляющие биома − Создаём биом. Добавляем мобов этого биома − Добавляем структуры в биом − Запускаем Minecraft – проверяем свои модификации
Задание для работы на уроке: Создать плавильню, дверь, сундук
Результат занятия: Научились делать новые предметы.
-
Задайте ваш вопрос заказчику