Бюджет: 5000 UAH Срок: 7 дней
Добрый день. Во первых цена такой программы, точно не 800грн)) минимум 5000грн.
Во вторых, готов приступить к выполнению) Сделаю на Java
Программа, которая будет перемещать файлы из одних папок в другие. Удаляя при этом файлы в папке источнике, либо перемещая их в папку "архив". Файлы тхт или CSV.
Бюджет: 5000 UAH Срок: 7 дней
Добрый день. Во первых цена такой программы, точно не 800грн)) минимум 5000грн.
Во вторых, готов приступить к выполнению) Сделаю на Java
Бюджет: 3500 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте!
С удовольствием выполним Вашу задачу. Реализуем на платформе .Net.
Можем выполнить на основе планировщика Windows или в формате службы (Service).
Для облегчения создания файлов настройки (проектов) сделаем графический интерфейс.
Бюджет: 700 UAH Срок: 2 дня
Добрый день!
Впринципе задача ясна, для настроек можно сделать примитивную гуи, чтоб не создавать файлы настроек.
язык Java
вопрос: вам нужна только программа или исходники?
Бюджет: 800 UAH Срок: 3 дня
Добрый день. Пишите, обсудим все детали.
Телефон: +380937706282
Skype: abalduiko
Почта: [email protected]
Бюджет: 4000 UAH Срок: 1 день
Работаем командой, дело не сложное, но функционала очень много, так что ваш бюджет немного не соотносим с количеством работы. Если что-то интересует - можем обсудить в личных сообщениях.
Бюджет: 992 UAH Срок: 8 дней
Приветствую.
Описание понятное/детальное, реализую в виде небольшого exe-шника под XP/7/10.
Бюджет: 1500 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте. Имею опыт реализации различного ПО. Могу написать такую программу. Буду рад сотрудничеству.
Бюджет: 1200 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте! Готов выполнить на c++, Python или C#. Или Ваши предпочтения.
Бюджет: 800 UAH Срок: 2 дня
Выполню за два дня на Delphi.
подробности в приват или на [email protected]
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Готов выполнить ваше задание. Пишу на языке c#. Пишите в ЛС или в скайп gayka_mariko
0. Вы рассматриваете только исполнителей из Одессы?
1. Не указано, для какой платформы нужно приложение. Оно как бы из текста понятно, что Windows, но лучше прописать это явно, чтобы не возникало недоразумений.
2. В категориях указано только C/C++. Другие языки подойдут? Напр., С# или Java
3. Прочитав наискосок описание Вашего проекта, я сделал вывод, что задача типичная (типа синхронизация каталогов). Под такие задачи есть много готовых приложений, в том числе бесплатных. Вы какие-то из них уже опробовали? Чем-то не подходят?
Добрый день!
0. Город не имеет значение.
1. Под win7 и выше.
Готовое не пробовал, они врядли рншат все вопросы.
Требуется разработать патч для драйвера видеокарты, расширяющий возможности управления графическим адаптером за счёт добавления дополнительных пользовательских настроек. Патч должен интегрироваться в существующую архитектуру драйвера без нарушения его основной функциональности и обеспечивать совместимость с поддерживаемыми версиями операционной системы. Основной целью является предоставление более гибкого доступа к параметрам, которые недоступны в стандартной панели управления драйвера, с возможностью их изменения через пользовательский интерфейс или программный API. Патч должен предусматривать модульную структуру, позволяющую в дальнейшем добавлять новые параметры без существенной переработки кода. Необходимо обеспечить корректную обработку ошибок, журналирование изменений, возможность отката настроек к значениям по умолчанию, а также сохранение совместимости с будущими обновлениями драйвера, насколько это возможно. Решение должно сопровождаться технической документацией с описанием архитектуры, реализованных возможностей, ограничений и рекомендаций по тестированию.
Мы являемся крупной логистической компанией, которая имеет собственный экспорт. В нашем распоряжении большой автопарк, и мы постоянно отправляем собственные транспортные средства на экспорт в страны Европы.Описание Сайт: https://echerha.gov.ua/ На этом сайте мы ставим наши автомобили в электронную очередь для пересечения государственной границы. Во время регистрации необходимо ввести следующие данные: имя и фамилия водителя; номер заграничного паспорта; электронный адрес (email); номер телефона логиста для получения уведомлений; тип транспортного средства (грузовой); название производителя автомобиля; государственный номерной знак тягача; государственный номерной знак прицепа; номер таможенной декларации. Для каждого автомобиля заранее определен конкретный день и время пересечения границы. Например, автомобиль должен пройти пункт пропуска «Рава-Русская» в понедельник в 10:00.Наша проблема - Очередь на сайте https://echerha.gov.ua/ движется непредсказуемо. - Например, сегодня пятница, а автомобиль должен пересечь границу в понедельник в 10:00. - Мы не знаем, когда именно начнет продвигаться очередь. Это может произойти в пятницу вечером, в любое время в субботу или воскресенье, рано утром, днем или поздно вечером. - Когда очередь начинает двигаться, это сразу видно на сайте. Иногда всего за несколько минут она может продвинуться с пятницы до понедельника или даже до вторника. - Из-за этого логисты вынуждены постоянно контролировать мобильное приложение или вебсайт, чтобы не пропустить момент, когда очередь дойдет до нужной даты и времени. Если этот момент будет упущен, мы физически не успеваем поставить автомобиль в очередь на нужный временной слот.Задача - После внесения данных о автомобиле (например, в таблицу или другой интерфейс, в зависимости от реализации программиста) система должна автоматически отслеживать движение очереди. - Когда очередь дойдет до заранее определенных даты и времени, система должна автоматически заполнить необходимые данные и поставить автомобиль в очередь без участия логиста.
Ищу опытного разработчика TrinityCore 3.3.5a, который хорошо разбирается в устройстве ядра, Battleground-системе, C++, SQL и клиенте WoW 3.3.5. В проект уже интегрирован кастомный Battleground «Долина Рабства» (Slavery Valley), перенесённый с AzerothCore на TrinityCore. Основная часть работы уже выполнена, однако требуется довести его до уровня Blizzard.Что уже сделано TrinityCore 3.3.5a + Eluna. Полностью настроен сервер. Battleground интегрирован в ядро. Работает вход в BG. Работает клиентский UI (частично). Выполнен перенос большинства SQL и DBC. Собирается без ошибок.Что необходимо сделать Исправить оставшиеся баги Battleground. Довести механику до уровня официальных Battleground Blizzard. Исправить стартовую фазу матча. Реализовать корректные стартовые ворота/огненные стены. Исправить механику захвата точек. Исправить завершение матча. Проверить начисление очков и работу WorldState. Исправить оставшиеся проблемы C++ и SQL. Выполнить полный игровой тест.Требования Обязательный опыт: TrinityCore 3.3.5a; C++; SQL (MariaDB/MySQL); DBC; MPQ; Visual Studio; CMake; Git. Будет большим плюсом: AzerothCore; Eluna; опыт разработки Battleground; понимание клиентской части WoW 3.3.5a.Формат работы Работа поэтапная. После каждого этапа обязательное тестирование. Каждый этап принимается только после проверки в игре. Необходимы понятные отчёты по изменениям.В дальнейшем Это долгосрочный проект. После завершения Battleground планируется: перенос новых Battleground; перенос новых арен; новые расы; новые классы; новые игровые системы; дальнейшая разработка собственного сервера World of Warcraft 3.3.5a. Ищу разработчика, который уже работал с TrinityCore и сможет не просто писать код, а доводить систему до полностью рабочего состояния.нет сервер с 0 как я хочу Если ты ищешь разработчика не на один Battleground, а на создание сервера с нуля, то объявление должно выглядеть примерно так.Название проекта Разработка сервера World of Warcraft 3.3.5a с нуля (TrinityCore / C++ / SQL / Eluna)Описание проекта Ищу опытного разработчика TrinityCore 3.3.5a для долгосрочного сотрудничества. Нужен человек, который сможет с нуля разработать полностью готовый игровой сервер World of Warcraft 3.3.5a на базе TrinityCore с дальнейшим развитием проекта. Проект большой и рассчитан на несколько месяцев разработки.Основа проекта TrinityCore 3.3.5a. Максимально стабильная и близкая к Blizzard база. Eluna Lua Engine. MariaDB. Visual Studio + CMake. Git.Что планируется реализовать Полностью рабочий сервер 3.3.5a. Исправление ошибок ядра. Разработка новых игровых систем. Интеграция кастомных Battleground. Интеграция новых арен. Перенос полезных модулей с AzerothCore на TrinityCore. Разработка собственных модулей. Новые PvP и PvE системы. Новые игровые события. Балансировка классов. Дополнительные системы прогрессии. Улучшение производительности сервера.В будущем После завершения базовой части планируется: новые расы; новые классы; новые зоны; новые подземелья; новые рейды; новые Battleground; новые профессии; новые игровые механики; интеграция современных систем в клиент 3.3.5a.Требования к разработчику Обязательно: Отличное знание TrinityCore 3.3.5a. Уверенное знание C++. SQL (MariaDB/MySQL). Git. Visual Studio. CMake. Понимание архитектуры TrinityCore. Опыт работы с Battleground, PvP и игровыми механиками. Будет большим плюсом: Опыт работы с AzerothCore. Eluna Lua Engine. Работа с DBC и MPQ. Опыт создания собственных игровых систем.Формат работы Работа поэтапно. Каждая задача оформляется отдельным техническим заданием. После каждого этапа проводится обязательное тестирование. Работа принимается только после проверки непосредственно в игре. Нужен разработчик, который умеет доводить функционал до полностью рабочего состояния, а не только писать код