Бюджет: 400 UAH Срок: 1 день
Java
напишу за день
якщо зацікавлені, звертайтесь із детальнішим завданням
Здравствуйте. Нужно написать программу клавиатурный тренажер. Жестких требований нет, чем проще тем лучше. Должен быть обязательно графический интерфейс, строка с набором символов, которая интерактивная, то есть или движется или меняет цвет когда пользователь нажимает кнопки на клавиатуре. Должна быть простенькая статистика и обязательно внедрено время то есть таймер для статистики. Сроки написания неделя-максимум две. Жду ваших предложений по цене.
И еще одно требование, вся программа должна быть на украинском языке, комментарии кода тоже.
желательно использовать языки C++, C# или Java, насчет остальных уточняйте.
Бюджет: 400 UAH Срок: 1 день
Java
напишу за день
якщо зацікавлені, звертайтесь із детальнішим завданням
Бюджет: 500 UAH Срок: 3 дня
Готов взяться за работу. Имею опыт в разработке подобных приложений в C# WinForms. Выполню в кратчайшие сроки.
Бюджет: 500 UAH Срок: 4 дня
Напишу на C# WPF с отличным дизайном и широким функционалом.
Если согласитесь это будет мой первый проект на этом сайте, поэтому выложусь на максимум и максимально быстро.
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Добрый день. Готов выполнить в кратчайшие сроки.
Стоимость - после более детального ТЗ, реализую с помощью WinForms либо Unity3D
Бюджет: 500 UAH Срок: 5 дней
Пишите, обсудим. Готов выполнить используя C# с интуитивно понятным интерфейсом и всем необходимым функционалом. Все будет на украинском языке. Можно так же добавить несколько языков, по желанию.
Бюджет: 500 UAH Срок: 3 дня
есть готовая на С++, только украинизовать нужно будет и все
Бюджет: 2000 UAH Срок: 7 дней
Доброго дня! Готовий до співпраці. Є деякі запитання про завданню, після їх уточнення назву точну вартість та строки виконання.
Бюджет: 300 UAH Срок: 3 дня
Если подходит Builder C++
пишите
Бюджет: 1000 UAH Срок: 5 дней
Сделаю быстро и качественно
Бюджет: 777 UAH Срок: 7 дней
Добрый вечер, Игорь!
Готов выполнить Ваш проект.
Язык: c# или c++
Пишите в лс!
Бюджет: 2000 UAH Срок: 7 дней
C#
а я себя ценю и могу адекватно оценить обьем работ
цена и сроки приблизительные, точные после уточнения ТЗ
Бюджет: 1000 UAH Срок: 7 дней
+
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Оформлю все красиво с помощью Java-doc.
Сделаю красивое десктопное приложение. Обращайтесь.
Пишите.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 5 дней
сделаю на джаве, быстро и красиво, со учетом всех пожеланий по интерфейсу
Бюджет: 1200 UAH Срок: 5 дней
Готовы выполнить.
есть готовый (писал для себя на 1-м курсе). на Java. исходники гдето пылились в облаке. проще некуда. определяет скорость ввода, ошибки, таймер. подбор сложности. если что - пишите
Требуется разработать патч для драйвера видеокарты, расширяющий возможности управления графическим адаптером за счёт добавления дополнительных пользовательских настроек. Патч должен интегрироваться в существующую архитектуру драйвера без нарушения его основной функциональности и обеспечивать совместимость с поддерживаемыми версиями операционной системы. Основной целью является предоставление более гибкого доступа к параметрам, которые недоступны в стандартной панели управления драйвера, с возможностью их изменения через пользовательский интерфейс или программный API. Патч должен предусматривать модульную структуру, позволяющую в дальнейшем добавлять новые параметры без существенной переработки кода. Необходимо обеспечить корректную обработку ошибок, журналирование изменений, возможность отката настроек к значениям по умолчанию, а также сохранение совместимости с будущими обновлениями драйвера, насколько это возможно. Решение должно сопровождаться технической документацией с описанием архитектуры, реализованных возможностей, ограничений и рекомендаций по тестированию.
Мы являемся крупной логистической компанией, которая имеет собственный экспорт. В нашем распоряжении большой автопарк, и мы постоянно отправляем собственные транспортные средства на экспорт в страны Европы.Описание Сайт: https://echerha.gov.ua/ На этом сайте мы ставим наши автомобили в электронную очередь для пересечения государственной границы. Во время регистрации необходимо ввести следующие данные: имя и фамилия водителя; номер заграничного паспорта; электронный адрес (email); номер телефона логиста для получения уведомлений; тип транспортного средства (грузовой); название производителя автомобиля; государственный номерной знак тягача; государственный номерной знак прицепа; номер таможенной декларации. Для каждого автомобиля заранее определен конкретный день и время пересечения границы. Например, автомобиль должен пройти пункт пропуска «Рава-Русская» в понедельник в 10:00.Наша проблема - Очередь на сайте https://echerha.gov.ua/ движется непредсказуемо. - Например, сегодня пятница, а автомобиль должен пересечь границу в понедельник в 10:00. - Мы не знаем, когда именно начнет продвигаться очередь. Это может произойти в пятницу вечером, в любое время в субботу или воскресенье, рано утром, днем или поздно вечером. - Когда очередь начинает двигаться, это сразу видно на сайте. Иногда всего за несколько минут она может продвинуться с пятницы до понедельника или даже до вторника. - Из-за этого логисты вынуждены постоянно контролировать мобильное приложение или вебсайт, чтобы не пропустить момент, когда очередь дойдет до нужной даты и времени. Если этот момент будет упущен, мы физически не успеваем поставить автомобиль в очередь на нужный временной слот.Задача - После внесения данных о автомобиле (например, в таблицу или другой интерфейс, в зависимости от реализации программиста) система должна автоматически отслеживать движение очереди. - Когда очередь дойдет до заранее определенных даты и времени, система должна автоматически заполнить необходимые данные и поставить автомобиль в очередь без участия логиста.
Ищу опытного разработчика TrinityCore 3.3.5a, который хорошо разбирается в устройстве ядра, Battleground-системе, C++, SQL и клиенте WoW 3.3.5. В проект уже интегрирован кастомный Battleground «Долина Рабства» (Slavery Valley), перенесённый с AzerothCore на TrinityCore. Основная часть работы уже выполнена, однако требуется довести его до уровня Blizzard.Что уже сделано TrinityCore 3.3.5a + Eluna. Полностью настроен сервер. Battleground интегрирован в ядро. Работает вход в BG. Работает клиентский UI (частично). Выполнен перенос большинства SQL и DBC. Собирается без ошибок.Что необходимо сделать Исправить оставшиеся баги Battleground. Довести механику до уровня официальных Battleground Blizzard. Исправить стартовую фазу матча. Реализовать корректные стартовые ворота/огненные стены. Исправить механику захвата точек. Исправить завершение матча. Проверить начисление очков и работу WorldState. Исправить оставшиеся проблемы C++ и SQL. Выполнить полный игровой тест.Требования Обязательный опыт: TrinityCore 3.3.5a; C++; SQL (MariaDB/MySQL); DBC; MPQ; Visual Studio; CMake; Git. Будет большим плюсом: AzerothCore; Eluna; опыт разработки Battleground; понимание клиентской части WoW 3.3.5a.Формат работы Работа поэтапная. После каждого этапа обязательное тестирование. Каждый этап принимается только после проверки в игре. Необходимы понятные отчёты по изменениям.В дальнейшем Это долгосрочный проект. После завершения Battleground планируется: перенос новых Battleground; перенос новых арен; новые расы; новые классы; новые игровые системы; дальнейшая разработка собственного сервера World of Warcraft 3.3.5a. Ищу разработчика, который уже работал с TrinityCore и сможет не просто писать код, а доводить систему до полностью рабочего состояния.нет сервер с 0 как я хочу Если ты ищешь разработчика не на один Battleground, а на создание сервера с нуля, то объявление должно выглядеть примерно так.Название проекта Разработка сервера World of Warcraft 3.3.5a с нуля (TrinityCore / C++ / SQL / Eluna)Описание проекта Ищу опытного разработчика TrinityCore 3.3.5a для долгосрочного сотрудничества. Нужен человек, который сможет с нуля разработать полностью готовый игровой сервер World of Warcraft 3.3.5a на базе TrinityCore с дальнейшим развитием проекта. Проект большой и рассчитан на несколько месяцев разработки.Основа проекта TrinityCore 3.3.5a. Максимально стабильная и близкая к Blizzard база. Eluna Lua Engine. MariaDB. Visual Studio + CMake. Git.Что планируется реализовать Полностью рабочий сервер 3.3.5a. Исправление ошибок ядра. Разработка новых игровых систем. Интеграция кастомных Battleground. Интеграция новых арен. Перенос полезных модулей с AzerothCore на TrinityCore. Разработка собственных модулей. Новые PvP и PvE системы. Новые игровые события. Балансировка классов. Дополнительные системы прогрессии. Улучшение производительности сервера.В будущем После завершения базовой части планируется: новые расы; новые классы; новые зоны; новые подземелья; новые рейды; новые Battleground; новые профессии; новые игровые механики; интеграция современных систем в клиент 3.3.5a.Требования к разработчику Обязательно: Отличное знание TrinityCore 3.3.5a. Уверенное знание C++. SQL (MariaDB/MySQL). Git. Visual Studio. CMake. Понимание архитектуры TrinityCore. Опыт работы с Battleground, PvP и игровыми механиками. Будет большим плюсом: Опыт работы с AzerothCore. Eluna Lua Engine. Работа с DBC и MPQ. Опыт создания собственных игровых систем.Формат работы Работа поэтапно. Каждая задача оформляется отдельным техническим заданием. После каждого этапа проводится обязательное тестирование. Работа принимается только после проверки непосредственно в игре. Нужен разработчик, который умеет доводить функционал до полностью рабочего состояния, а не только писать код