Бюджет: 7000 UAH Срок: 7 дней
Добрый день. Готова нарисовать для вас обложку и графические иллюстрации. Опыт в иллюстрировании внушительный, в том числе в жанре фэнтези, а равно и в ч/б графике, аналогичной примерам. Стоимость за всё - 7000 грн ( 3500 - обложка, прочее - графические рисунки.)
Бюджет: 3000 UAH Срок: 10 дней
Здравствуйте , очень заинтересовала ваша затея , буду рада поработать :)
вот мое портфолио Freelancehunt
Бюджет: 1500 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте, Ирина! Я рисую в Иллюстраторе и Фотошопе, в разных стилях. Есть опыт в создании иллюстраций к книгам. Примеры работ можете просмотреть в портфолио. Буду очень рада сотрудничеству!
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 284
Бюджет: 3000 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте!
Художник-график. Очень много рисую именно черно-белых работ рисунков. Посмотрите моё портфолио - мне кажется, мой стиль Вам подойдёт
http://amelnikova.com/gallery/f/grafika
Бюджет: 700 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте! Очень заинтересовал стиль вашего проекта. Готов к сотрудничеству!
Портфолио: https://www.instagram.com/mark_zmazhenk.art/
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 242
Бюджет: 4500 UAH Срок: 14 дней
Добрый день! Очень заинтересовал Ваш проект! Я художник-иллюстратор, есть опыт в создании иллюстраций для книг. Мое портфолио https://www.artstation.com/dialaxy
С удовольствием возьмусь за Ваш проект!
Буду рада сотрудничеству!
Бюджет: 222 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте!
Рисую в векторе, растре более десяти лет, примеры работ
можно увидеть здесь pinterest.com/maestro690100/_saved/
готов изобразить, внести правки, если понадобится
- Проекты 4
- Оценка -
- Рейтинг 410
Бюджет: 700 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте! С удовольствием реализую ваш заказ. Обращайтесь
Бюджет: 3000 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте! Обращайтесь,нарисую в необходимом стиле, обложку и раздела нарисую с удовольствием и со всеми требованиями.
[email protected] , +380955592822, skype: okanella30Бюджет: 1300 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте!
Есть опыт в создании книжной иллюстрации и обложек.
С радостью поработаю над проектом.
Учту все пожелания.
Правки до полного согласования.
Работаю оперативно.
Всегда на связи.
Работаю в иллюстраторе, отдам в лучшем качестве!
Бюджет: 1000 UAH Срок: 4 дня
Здравствуйте! Занимаюсь векторной и растровой графикой. Есть опыт создания серий иллюстраций. Ознакомлена со стандартами типографики. С радостью бы посотрудничала!
Бюджет: 5500 UAH Срок: 25 дней
Заинтересовал Ваш проект, буду рад сотрудничеству.
портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 5000 UAH Срок: 10 дней
Добрый день, задание звучит не сложно. Сделаю в своем стиле с вашими пожеланиями. Можем работать как в растре так и векторе (вектор предпочтительнее, потому что он не меняет качество при увеличении или уменишении, подстроить под размер книги, верстать тоже будет удобно). Верстала книги и делала обложки, обращайтесь. Буду рада сотрудничеству.
Бюджет: 560 UAH Срок: 5 дней
Добрый день, есть опыт в создании иллюстраций, буду рад сотрудничеству. Цену и сроки можем обсудить.
Мое портфолио
Behance
Freelancehunt
Бюджет: 9000 UAH Срок: 27 дней
Вектор, растр, ручная графика, совмещение техник - могу и умею! Работать смогу только после ознакомления с текстом и последующим разговором с автором, с ним и вьіберем стиль и технику оформления книги. Могу и подготовить книгу к печати. Обращайтесь!
Бюджет: 8000 UAH Срок: 30 дней
Здравствуйте!
Я дизайнер - художник.
Занимаюсь цифровой графикой больше двух лет.
Работаю с растровой, векторной и 3D графикой.
Портфолио:
https://www.artstation.com/alexanderkrivoshey
Бюджет: 1500 UAH Срок: 5 дней
Доброго времени суток!
Есть большой опыт работ как в графике, так и в живописи.
Рисую в различных стилях, но чаще это реализм.
Очень заинтересовал ваш проект, с удовольствием хотела бы поучавствовать!
Бюджет: 1234 UAH Срок: 123 дня
Здравствуйте. Прошу взлянуть на мои ч/б иллюстрации, возможно заитересуют. Могу сделать в таком стиле.
Портфолио >>>>> Freelancehunt
Бюджет: 5000 UAH Срок: 10 дней
Здраствуйте, Ирина!
Интересен ваш проект, учту все пожелания, внесу нужние правки)
портфолио - Freelancehunt
второе - Behance
Пишите, буду рад сотрудничеству!
Бюджет: 6000 UAH Срок: 1 день
Добрый день, моё портфолио - Behance
Бюджет: 4000 UAH Срок: 10 дней
Здравствуйте, готова обсудить проект, работы есть в профиле, а так же на моем сайте:https://www.annamusiienko.com/
Бюджет: 300 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте, я цифровой художник, уже работала над иллюстрациями к рассказам. Я работаю в акварели, графике, классическом цифровом рисунке.
Есть опыт работы в полиграфии и подготовки к печати. В фентези тематике как водяной в болоте ;)
Так же предложить обсудить выполнение тестового задания. Стоимость и сроки примерно на одну иллюстрацию, детально лучше обсудить в личных сообщениях :)
Мое портфолио - Freelancehunt
Бюджет: 1234 UAH Срок: 4 дня
Здравствуйте Ирина, работаю как и в растре так и в векторе, примеры работ в профиле, пишите, обсудим детали, обращайтесь буду рад сотрудничеству.
Бюджет: 3400 UAH Срок: 10 дней
Здравствуйте! Я специализируюсь на персонажах.
Есть опыт в создании подобных иллюстраций.
Буду рада сотрудничеству! Т.к. у Вас интересный заказ.
Готова сделать тестовое.
Делаю правки до понравившегося Вам варианта.
Мое портфолио:
Freelancehunt
Пишите в личные сообщения.
С уважением, Кристина
Бюджет: 1000 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте, интересует Ваш проект, буду рада сотрудничать)
Готова обсудить детали.
Бюджет: 10000 UAH Срок: 14 дней
Здравствуйте. Обращайтесь. Примеры работ в профиле...............
Бюджет: 8000 UAH Срок: 12 дней
Добрый день.Горю желанием работать с Вами!
Мое увлечение -это рисование и я превратила хобби в работу.Я создала на фрилансе более 10 успешных книг с высоким рейтингом, которые публикуются на Амазоне .Работала в трех издательствах.
Быстро обучаюсь и рисую в различных стилях. Я работаю в Photoshop/Illustrator/Procreate. Создаю креативные эскизы ,предлагаю свои идеи и отлично коммуницирую с заказчиком. Работаю быстро укладываюсь раньше срока .
Сотрудничала с издательством в Украине . Также беру частные заказы у писателей художественная литература. Создаю развивающие книги в сотрудничестве с психологом, также детские лабиринты в форме игры. Генерирую быстро идеи , создаю раскадровку сценарий.
Есть множество положительных отзывов :
Бюджет: 1500 UAH Срок: 2 дня
здравствуйте, задание как раз по моему профилю, смотрите портфолио и пишите в лс.
Бюджет: 4500 UAH Срок: 20 дней
Здравствуйте. Очень заинтересовал ваш проект. Буду рада сотрудничеству!
Мое портфолио в профиле.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 10 дней
Есть графический планшет и опыт работы иллюстратором 3 года. Качественно выполню Ваш заказ.
Мои работы:
Behance
Freelancehunt
Бюджет: 1000 UAH Срок: 3 дня
Добрый день, очень заинтересовало Ваше задание
Давайте обсудим подробнее
Примеры моих работ Behance и тут
Freelancehunt
Всегда на связи /
Пишите! Буду рада сотрудничать
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Ставки скрыты
Актуальные фриланс-проекты в категории Иллюстрации и рисунки
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущей вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таракан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвинутый язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная усмешка. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Нужно создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости странности мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработку персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry
Необходимо извлечь из предоставленного PDF только элемент с волной и подготовить его для широкоформатной печати. Размер готового изображения — около 2 м (по пропорциям исходного макета). Сейчас качество фрагмента недостаточное: при увеличении заметны зернистость и потеря детализации. Задача: извлечь волну из PDF; максимально повысить качество (при необходимости перерисовать или векторизовать); убрать пикселизацию и артефакты; подготовить итоговый файл в высоком разрешении, пригодный для широкоформатной печати без видимой зернистости. На выходе нужен готовый к печати файл с максимально возможным качеством.
Мне нужно чтобы человек дизайнер нарисовал шаблоны (80 шт.) одежды женских аниме персонажей для игры Roblox. Точные и единственно верные размеры для загрузки классической рубашки (Classic Shirt) в Roblox: Ширина: 585 пикселей Высота: 559 пикселей Идеальное соотношение: 585 x 559 px Важные технические требования: Формат файла: Строго PNG Точные размеры для загрузкиклассических штанов (Classic Pants) в Roblox абсолютно такие же, как и для рубашки: Ширина: 585 пикселей Высота: 559 пикселей Итоговый размер: 585 x 559 px Шаблоны закрепляю. Список героинь тоже дам. Для одного костюма персонажа нужно сделать 2 шаблона которые далее загружаются в Roblox Studio в разделы (Pants и Shirts). Всего нужно сделать 40 персонажей. 1 персонаж - 2 шаблона рубашка и штаны. Шаблоны должны быть сданы в PNG формате. Так же нужно сделать превью одетых уже на роблокс персонажа штанов и рубашки 40 шт
Оформить по макету карусель для инстаграм, соблюдая стиль. Текст и другая информация для поста предоставляются.
Мы ищем 2D иллюстратора / моушн-дизайнера для создания веселых анимированных наборов стикеров для нашей образовательной платформы, используемой школьниками (возраст 7–17 лет). Это фриланс-роль с возможностью дальнейшего сотрудничества. 1. Первая задача Создать набор стикеров на тему Лета / Летних каникул (до 10 стикеров). Некоторые стикеры должны быть анимированными, в то время как другие могут оставаться статичными. Сначала вы создадите 2–3 концепта персонажей на основе наших существующих аватаров платформы (будут предоставлены эталонные изображения). После утверждения вы проиллюстрируете и анимируете финальный набор стикеров. 2. Что мы ищем Вы должны уметь: - разрабатывать оригинальных персонажей с нуля (без использования ИИ или стоковых ресурсов); - иллюстрировать в милом, выразительном стиле маскота/чиби; - анимировать свои собственные иллюстрации (простые зацикленные анимации); - оптимизировать файлы для веб-использования. Важно: Мы ищем человека, который может справляться как с иллюстрацией, так и с анимацией, а не просто анимировать существующие работы. 3. Технические требования Статические стикеры - 512×512 пикселей - WebP - Прозрачный фон - Менее 1 МБ Анимированные стикеры - GIF - Прозрачный фон - 12–15 FPS - Бесконечный цикл - Простые анимации (мигание, волна, подпрыгивание, искры и т.д.) 4. Ожидания Мы ищем человека, который работает эффективно. В качестве ориентира, мы ожидаем, что опытный иллюстратор/аниматор сможет завершить набор из 10 стикеров (включая несколько простых анимаций) примерно за 5 часов. 5. Чтобы подать заявку, пожалуйста, включите: 1. Портфолио (особенно стикеры, маскоты, персонажи, игровые активы, эмодзи или образовательные иллюстрации). 2. Примеры анимированных GIF стикеров, которые вы создали. 3. Вы создаете иллюстрации с нуля? 4. Вы сами иллюстрируете и анимируете? 5. Ваша почасовая ставка. 6. Ваши предполагаемые часы для набора из 10 стикеров (2D и анимированных). 7. Ваше предпочтительное программное обеспечение (Illustrator, Photoshop, After Effects, Procreate, Spine и т.д.). Пожалуйста, начните ваше предложение со слова "Лето", чтобы мы знали, что вы прочитали полное описание.