Бюджет: 1200 UAH Срок: 2 дня
Добрый день,
Посмотрите мои работы в профиле. Рисую персонажей в векторе.
Бюджет: 300 UAH Срок: 2 дня
Добрый день. Заинтересовал Ваш проект. Портфолио: Freelancehunt
Бюджет: 3000 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте!
Готов обсудить детали
С примерами моих работ можете ознакомиться перейдя по ссылкам:
Dribbble
Behance
https://www.artstation.com/shemario
Freelancehunt
Буду рад с Вами сотрудничать!
Бюджет: 500 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте!
Готова выполнить сегодня
Порфолио: Behance
Бюджет: 900 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте!
Готова приступить к работе.
Примеры моих работ в профиле.
Обращайтесь!)
Бюджет: 600 UAH Срок: 3 дня
Добрый день! Готова выполнить работу.
Примеры моих иллюстрации https://illustrators.ru/users/anna-mayson
https://instagram.com/hanna_mayson?igshid=1dhsipowyoyvx
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 297
Бюджет: 1000 UAH Срок: 2 дня
Доброго времени! С удовольствием выполню Ваше задание, обращайтесь.
Бюджет: 350 UAH Срок: 2 дня
Доброго времени суток,
готова обсудить детали в лс.
Дизайн утвердим по скетчу
Бюджет: 800 UAH Срок: 2 дня
Готов выполнить ваш проект. Примеры работ смотрите в профиле.
Война это то что остается на всю жизнь и с этим живешьБюджет: 800 UAH Срок: 2 дня
Добрый день!
гатов к работе
портфолио Freelancehunt
пишите!
Бюджет: 1500 UAH Срок: 4 дня
Здравствуйте! Я специализируюсь на персонажах.
Есть опыт в создании иллюстраций в похожем стиле.
Мое портфолио: Freelancehunt
Работаю через Сейф или по предоплате 50%
Стоимость указала за весь объем работы, также на этапе разработки персонажа предоставляю несколько вариантов на выбор.
Пишите в личные сообщения.
С уважением, Кристина
Бюджет: 550 UAH Срок: 4 дня
Добрый вечер!
Могу нарисовать с качеством как на вашем примере.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте. Талгат, вам нужно разработать персонажа тигренка в стиле лингва лео, который будет вашим фирменный персонажем, правильно я понимаю?
У меня есть примеры моих персонажей для детских сайтов в таком же стиле, сброшу вам их в личку. Результат отдаю также в векторном формате, чтоб вы могли их использовать в дальнейшем в любых размерах и для печати тоже.
Какие сроки будут для вас удобными?
Портфолио: Behance
Бюджет: 550 UAH Срок: 3 дня
Добрый вечер!
Я художник-иллюстратор с опытом 7 лет
Рисую сразу в цифровом варианте, в хорошем качестве
Обращайтесь, буду рада сотрудничеству)
Бюджет: 700 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте. Очень заинтересовал ваш проект. Буду рада сотрудничеству. Cделаю быстро и качественно! Мое портфолио в профиле.
Бюджет: 600 UAH Срок: 2 дня
Добрый день!
Заинтересовал Ваш проект, буду рада сотрудничеству!
Стоимость за отрисовку тигренка - от 600грн
Ссылка на мое портфолио:
Freelancehunt
Гарантирую:
- оперативную обратную связь;
- соблюдение сроков;
- качественную работу на результат;
- индивидуальный подход к каждому клиенту.
Бюджет: 800 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте!
Рисую на стоки:
https://www.shutterstock.com/ru/g/olhahladiy?rid=217566811
Могу нарисовать красиво тигренка
также смотрите портфолио:
Freelancehunt
Бюджет: 600 UAH Срок: 3 дня
Добрый день! Интересен ваш проект. Примеры работ в портфолио. Обращайтесь.
Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте,
я художник,
сделаю прикольно.
Просмотрите, пожалуйста, мое портфолио.
Бюджет: 400 UAH Срок: 1 день
Добрый день, Талгат. Сделаю ваш проект за 1 день. Мои работы: Dribbble
Бюджет: 800 UAH Срок: 2 дня
здравствуйте.
готов обсудить проект !
20 лет в графическом дизайне.
опыт.
качество
оперативность.
Бюджет: 900 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте, заинтересовал ваш проект. Нарисую красиво и качественно. Обращайтесь, буду рада сотрудничеству.
Бюджет: 600 UAH Срок: 3 дня
Здраствуйте!
Интересно будет взяться за ваш заказ. Сделаю интересного, яркого персонажа.
Обращайтесь!
Бюджет: 300 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! Выполню работу быстро и качественно. Имею художественное образование и хорошую фантазию, на выбор предоставлю три эскиза. К работе подхожу ответственно и с отдачей. Над персонажем работать буду столько, сколько нужно для достижения желаемого Вами результата. Примеры работ в профиле и по ссылке https://www.shutterstock.com/ru/g/ClaraMetam. Отвечу на любые вопросы в личных сообщениях.
С уважением, Мария!
Бюджет: 600 UAH Срок: 2 дня
Готова выполнить задачу.
Портфолио: https://illustrators.ru/users/edberrot
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Бюджет: 500 UAH Срок: 3 дня
Здравствуйте! Классное задание! Могу приступить к выполнению. Нарисую в Adobe Illustrator. К работе отношусь очень ответственно . Примеры работ есть в профиле. Пишите. Буду рада сотрудничеству )
Бюджет: 1200 UAH Срок: 2 дня
Добрый день. Могу разработать для вас персонажа - льва.
Есть опыт создания персонажей для разных проектов.
Пример персонажей для фестиваля красок в Одессе: Behance
Пример персонажей для бренда молодежной одежды: https://ibb.co/37gjTrB
Цена указана за разработку и иллюстрирование во всех позах.
Бюджет: 2000 UAH Срок: 7 дней
буду рада создать для вас желанного героя
Можем обсудить детали в ЛС и начать работать
Ставки скрыты
Актуальные фриланс-проекты в категории Иллюстрации и рисунки
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущей вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таракан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвинутый язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная усмешка. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Нужно создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости странности мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработку персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry
Необходимо извлечь из предоставленного PDF только элемент с волной и подготовить его для широкоформатной печати. Размер готового изображения — около 2 м (по пропорциям исходного макета). Сейчас качество фрагмента недостаточное: при увеличении заметны зернистость и потеря детализации. Задача: извлечь волну из PDF; максимально повысить качество (при необходимости перерисовать или векторизовать); убрать пикселизацию и артефакты; подготовить итоговый файл в высоком разрешении, пригодный для широкоформатной печати без видимой зернистости. На выходе нужен готовый к печати файл с максимально возможным качеством.
Мне нужно чтобы человек дизайнер нарисовал шаблоны (80 шт.) одежды женских аниме персонажей для игры Roblox. Точные и единственно верные размеры для загрузки классической рубашки (Classic Shirt) в Roblox: Ширина: 585 пикселей Высота: 559 пикселей Идеальное соотношение: 585 x 559 px Важные технические требования: Формат файла: Строго PNG Точные размеры для загрузкиклассических штанов (Classic Pants) в Roblox абсолютно такие же, как и для рубашки: Ширина: 585 пикселей Высота: 559 пикселей Итоговый размер: 585 x 559 px Шаблоны закрепляю. Список героинь тоже дам. Для одного костюма персонажа нужно сделать 2 шаблона которые далее загружаются в Roblox Studio в разделы (Pants и Shirts). Всего нужно сделать 40 персонажей. 1 персонаж - 2 шаблона рубашка и штаны. Шаблоны должны быть сданы в PNG формате. Так же нужно сделать превью одетых уже на роблокс персонажа штанов и рубашки 40 шт
Оформить по макету карусель для инстаграм, соблюдая стиль. Текст и другая информация для поста предоставляются.
Мы ищем 2D иллюстратора / моушн-дизайнера для создания веселых анимированных наборов стикеров для нашей образовательной платформы, используемой школьниками (возраст 7–17 лет). Это фриланс-роль с возможностью дальнейшего сотрудничества. 1. Первая задача Создать набор стикеров на тему Лета / Летних каникул (до 10 стикеров). Некоторые стикеры должны быть анимированными, в то время как другие могут оставаться статичными. Сначала вы создадите 2–3 концепта персонажей на основе наших существующих аватаров платформы (будут предоставлены эталонные изображения). После утверждения вы проиллюстрируете и анимируете финальный набор стикеров. 2. Что мы ищем Вы должны уметь: - разрабатывать оригинальных персонажей с нуля (без использования ИИ или стоковых ресурсов); - иллюстрировать в милом, выразительном стиле маскота/чиби; - анимировать свои собственные иллюстрации (простые зацикленные анимации); - оптимизировать файлы для веб-использования. Важно: Мы ищем человека, который может справляться как с иллюстрацией, так и с анимацией, а не просто анимировать существующие работы. 3. Технические требования Статические стикеры - 512×512 пикселей - WebP - Прозрачный фон - Менее 1 МБ Анимированные стикеры - GIF - Прозрачный фон - 12–15 FPS - Бесконечный цикл - Простые анимации (мигание, волна, подпрыгивание, искры и т.д.) 4. Ожидания Мы ищем человека, который работает эффективно. В качестве ориентира, мы ожидаем, что опытный иллюстратор/аниматор сможет завершить набор из 10 стикеров (включая несколько простых анимаций) примерно за 5 часов. 5. Чтобы подать заявку, пожалуйста, включите: 1. Портфолио (особенно стикеры, маскоты, персонажи, игровые активы, эмодзи или образовательные иллюстрации). 2. Примеры анимированных GIF стикеров, которые вы создали. 3. Вы создаете иллюстрации с нуля? 4. Вы сами иллюстрируете и анимируете? 5. Ваша почасовая ставка. 6. Ваши предполагаемые часы для набора из 10 стикеров (2D и анимированных). 7. Ваше предпочтительное программное обеспечение (Illustrator, Photoshop, After Effects, Procreate, Spine и т.д.). Пожалуйста, начните ваше предложение со слова "Лето", чтобы мы знали, что вы прочитали полное описание.