Что у нас имеется. Скетч для фрагмента уровня 2д игры, на котором присуствует передний план - мост платформа, задний план - открытое пространство, горы, развалины, облака. Что то типо такого - https://cdnb.artstation.com/p/assets/images/images/032/912/951/large/vasiliy-poryagin-9.jpg?1607865109 только камера распологается под другим углом обзора, как в обычных 2д играх. Нам необходимо отрисовать средний план.
Вот пример исполнения обычного уровня 2д игры https://i.imgur.com/IiC4Jfg.jpeg то что выделено красным у нас имеется, необходимо нарисовать средний план. Как видно из примера, картинка уровня разделена на экраны и одна картинка является продолжением другой.
В нашем случае у нас 7 экранов. Нам нужно нарисовать граф. эелементы для среднего плана которые не будут занимать весь экран и закрывать собой полностью задний план, хотя в каких то местах например если это башни/замки и прочее они могут занимать собой 10-15% всего простарнства экрана и в том числе задний фон.
Граф. элементы для среднего плана как видно из примера должны иметь некую общую концепцию и быть логическим продолжением друг друга, а не разрознеными элементами.
Тематика окружающего простарнства - готика, фентези.
Какие объекты нам нужны: замки, обломки скал, холмы, руины, статуи и прочее. Не стоит забывать, что это мост, поэтому объекты не могут находиться не поверхности, если конечно они не находятся на поверхности холма/горы.
Примеры референсов приложены к проекту. Это условные референсы для понимания атмосферы.
Если вы хороши в рисовании архитектуры средневековья, отрисовки в стиле фентези, руины, постапакалипсис, дарк фентези, то велком. Если нет то пажалуйста не предлагайте.
Требуется высокая детализая скетча, простой набросок не подойдёт. Образец покажу.