Разместите свой проект бесплатно и начните получать предложения от фрилансеров-исполнителей уже спустя минуты после публикации!
500 ₽

Необходимо написать программу opengl c++

истекло время актуальности


Необходимо написать программу opengl c++
язык программирования и его версия.
Borland C++ библиотека Open GL
Задание
1)Реализовать алгоритм фрактала Джулия
Программу я нашел,она выполнена не в opengl c++,необходимо переписать
вышлю,тому кто согласиться выполнить
Запуск алгоритм из меню и с экрана с помощью мыши
2) Блок-схемы программы (по ГОСТу)
предпочтительный язык для названий переменных русская латиница

Сделать ставку!

Заказчик не желает делать предоплату? Предложите оплату через Сейф, чтобы избежать возможного мошенничества.

  1. 3 дня500 ₽
    Dmitry Guryev
     118   1    0

    OpenGL-библиотека для работы с растровыми образами, натянутыми на 3-d модели, не понятно, в каком контексте здесь можно ее использовать для отображения фрактала; если речь просто об использовании прямого доступа к видео памяти для отображения итераций, то под описание задачи вполне подойдет рефакторинг существующего кода под платформо-независимую библиотеку GLUT, реализованную для всех С++ IDE, причем это чистый C++. Если нужен кроме GL- поверхности изощренный интерфейс с "родными" для платформы гаждетами(меню, статусными строками и кнопками, лучше наверно использовать QT+GLUT, если же достаточно всплывающего меню(например по клику мыши), то можно ограничиться чистым GLUT. Если нужны пиксельные шейдеры то проект слишком малобюджетен 🙂 В принципе сделать рефакторинг действующей программы можно за 3 дня и погрузить в стандартную затравку NEHE GLUT - проекта. Что касается Гостов. Есть 2 UML 1.0, UML2, которые совсем не госты, а детище буржуйского опыта управления проектированием дизайном сложных ООП проетов, а проект -то не рассчитан на большую группу и, как я понял, документировать по госту нужно стандартный алгоритм фрактала Джулия, что совсем не связано с открытой графической библиотекой. Хотелось бы максимально уточнить ТЗ. Вообще говоря для рефакторинга лучше подходит C# в .NET или MONO исполнении, причем исполняемый файл можно было бы запускать под Windows\Linux\MacOS, а документацию иметь в виде встроенного в код .NET описания и диаграммы классов иметь любым штатным IDE для С# (Monodevelop\MS Visual Studio any num). В оптимистичной версии ТЗ, если все просто то я готов попробовать. Только конкретнее хотелось бы сформулировать задачу.

    Россия Россия | 22 декабря 2010 |
  2. 2 дня500 ₽
    Евгений Арнаут
     90 

    Готов выполнить. Оплата по факту выполнения.

    Украина Харьков | 28 декабря 2010 |

Заказчик
Проект опубликован
21 декабря 2010
174 просмотра