Бюджет: 2200 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте. Готов выполнить Ваш заказ. Опыт подобных проектов есть. Также гарантирую оперативное изменение программы, в случае каких-либо изменений на сайте. Обращайтесь [email protected]. Буду рад сотрудничеству.
нужен человек для того что бы спарсить сайт у кого есть такой опыт пишите
Бюджет: 2200 UAH Срок: 5 дней
Здравствуйте. Готов выполнить Ваш заказ. Опыт подобных проектов есть. Также гарантирую оперативное изменение программы, в случае каких-либо изменений на сайте. Обращайтесь [email protected]. Буду рад сотрудничеству.
Бюджет: 3000 UAH Срок: 3 дня
http://www.pvalab.com/PageCrawler.htm
Бюджет: 3000 UAH Срок: 4 дня
Готов сделать. Более подробно в скайп zhekarail
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
С радостью возьмусь за работу) Пишите в вк https://vk.com/ps_sharik
Бюджет: 20 USD Срок: 3 дня
Специализируемся на написании парсеров на C#.
Скайп flamee-vika
Бюджет: 3000 UAH Срок: 5 дней
Можно попробовать
Опыт есть. Но что-бы о чем-то говорить, нужен адрес донора. Skype: the_drinkins
,Да, опыт есть. Через wget и регулярные выражения и в базу данных. Такой вариант подойдет? Скайп: igor.drozd77
Разработка кроссплатформенного десктопного приложения для управления персональными задачами и проектами (Task Manager). Нужно написать саму программу и отчет диплома. Нужно успеть до 3 августа
Необходимо добавить анимацию к low-poly главному персонажу и дать ему возможность держать в руках оружие (инструмент), которое будет наводиться на курсор. Игра от третьего лица, камера позади игрока, курсор в центре экрана. Нужно, чтобы персонаж мог войти в режим прицеливания, камера немного приближается, и персонаж должен иметь возможность использовать инструмент (лазерный инструмент для добычи ресурсов). У меня есть готовый animation controller от Synty - Third Person Controller. Можно использовать его или настроить анимацию полностью с нуля, если это будет проще. На выходе ожидаю персонажа, который может выбирать инструмент (один большой двуручный и два маленьких), менять инструмент, наводиться, и чтобы голова и сам инструмент смотрели в точку, куда показывает курсор.