Усмонджон Миралиев
Победившая ставка- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 235
Бюджет: 1500 RUB Срок: 5 дней
Мы команда из 7 программистов на C #, PHP и JS. У нас есть время для большего количества заданий для практики и получения опыта.
-- Ценна за 1-час 5$. Указанные сроки предварительные.
-- Будем доступны 24/7.
-- Будем рады ответить на все интересующие вас вопросы.
-- Я не робот)
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
-
Роман Т. 18 ноября 2020Возможно проблема в том, что в той части "которая нужна" есть ссылки на таблицы из той части "которая не нужна". Попробуйте перенести все части БД и уже для "частей которые нужны" сделать Scaffold-DbContext используя флаг -Tables (через запятую прописав таблицы, есть и другие флаги). В итоге в проекте сгенерится и контекст и модели.
-
Геннадий Гончаров
18 ноября 2020
Спасибо, но часть эта вполне автономная, на другие таблицы ссылок нет. Сначала конвертировал базу, потом загрузил в проект через EF (Database-First). Но вот дальше уже какая-то фигня творится.
-
Геннадий Гончаров
18 ноября 2020
Я сконвертировал базу, потом загрузил в проект через EF (Database-First)
-
Евгений Скиба 18 ноября 2020А если банально сгенерить таблицы через подход data base first а затем уже наводить порядок ?
-
Сергей Жатиков 18 ноября 2020Сперва надо с базы убрать внешние ключи с несуществующих таблиц, потом модель делать.
Вообще можно было конечно сгенерить таблицы, сделать модель и заполнить их нужными данными, запросив со старой базы.
-
Геннадий П. 18 ноября 2020Если база небольшая попробуй сделать на SQlite+Dapper, все оберни в try-catch и анализируй Exception.
-
Геннадий Гончаров
19 ноября 2020
Сложно сказать, большая база или нет, все сравнительно же. Но базу эту делал не я, моя задача максимально быстро перевести это на пострес и Core, не очень понимаю, как тут может помочь SQLite и Dapper, но я с ними и не работал никогда, наверно поэтому не понимаю)
Актуальные фриланс-проекты в категории C#
Ищем опытного Unity-разработчика, который поможет завершить разработку игры. О игре: Жанр: симулятор фермы. Игра уже разрабатывается на Unity. Сначала она создавалась для мобильных устройств, но впоследствии было принято решение выпустить её для Steam (ПК). Что нужно сделать: Доработать игру в соответствии с готовым техническим заданием. Адаптировать существующий функционал под ПК и Steam. Реализовать уже запланированные механики и интерфейс. Что мы предоставляем: Подробное техническое задание. Все необходимые материалы (модели, графика, объекты и т.д.). Фото, видео, скриншоты и записи прохождения оригинальной игры. Готовый план реализации. Мы воссоздаем игру, которая успешно работала более 10 лет назад, поэтому ничего выдумывать или проектировать с нуля не нужно. Все механики, интерфейс и логика уже определены — необходимо качественно реализовать их в Unity. Для ознакомления с проектом добавляем ссылку на один из видеообзоров игры: Вставьте ссылку здесь. Требования: Опыт работы с Unity. Опыт разработки или адаптации игр под ПК/Steam будет преимуществом. Умение работать по готовому техническому заданию. В ответе, пожалуйста, укажите: примеры ваших работ; опыт работы с Unity; ориентировочную почасовую ставку или стоимость выполнения. Один из видеообзоров: https://www.youtube.com/watch?v=5_wKoX7zRc0