Бюджет: 6000 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте! Профи. Могу создать для Вас яркую, стильную, уникальную раскраску. Есть опыт в создании раскрасок на Амазон. Указала примерную стоимость и сроки за одну раскраску. Оптом - дешевле) "Бесплатно" не работаю. Качество, уникальность, соблюдение сроков гарантирую. Обращайтесь)
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Бюджет: 5500 UAH Срок: 7 дней
Добро пожаловать Готовы выполнить свой проект. Мой портфель вы можете посмотреть в моем профиле.
Бюджет: 5000 UAH Срок: 7 дней
Заинтересован ваш проект, готов начать сразу.
Хороший день)
Бюджет: 6000 UAH Срок: 14 дней
Здраствуйте, могу выполнить)
Есть много идей на такую тематику рисунков. Сделаю качественные и оригинальные иллюстрации для книги-раскраски.
Портфолио: Behance
Бюджет: 36000 UAH Срок: 30 дней
Добрый день .
Я креативный и с хорошей фантазией. Профессионально работаю в векторе в Adobe Illustrator, предварительно предоставляю эскизы оливком для согласования.
С моим портфолио вы можете ознакомиться в профиле.
Обращайтесь, я буду рад сотрудничать)
Бюджет: 15000 UAH Срок: 15 дней
Здравствуйте ! Имею большой опыт в создании уникальных картинок расскрасок, пишите в личку обсудим детали.
[email protected] , +380955592822, skype: okanella30Бюджет: 15000 UAH Срок: 20 дней
Добрый день!
Хотела бы с вами сотрудничать.
Много работаю в векторе, есть опыт работы над детскими иллюстрациями.
Стоимость 500грн за рисунок.
Freelancehunt
Бюджет: 6500 UAH Срок: 20 дней
Добро пожаловать!
Интересно работать над проектом
Я умею работать в разных стилях и имею опыт работы с иллюстрациями
Работаю до конечного результата и после оформления под печать надеюсь по потребности все необходимые материалы
Портфолио в профиле Freelancehunt
Будем рады сотрудничеству!
Бюджет: 1111 UAH Срок: 20 дней
Здравствуйте. Мое портфолио Behance
Специализируюсь на детском, сказочном, милом в мультяшном стиле. Так же рисую и более серьезные иллюстрации более приближенные к стилю реализма, сюрреализма, символизма.
Давно хотела поработать именно над раскрасками. Обращайтесь, буду рада сотрудничеству.
Стоимость и сроки обсудим в переписке
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 136
Бюджет: 20000 UAH Срок: 14 дней
Здравствуйте, вы искали иллюстратора.
Вот мое портфолио:
https://instagram.com/stadnikovillustrations
https://instagram.com/stad_neekof
Бюджет: 3000 UAH Срок: 16 дней
Здравствуйте, готов выполнить ваш заказ. Портфолио - Freelancehunt
Бюджет: 15000 UAH Срок: 30 дней
Добро пожаловать, интересное заказа, посмотреть работу в портфолио и пишите в лс
Бюджет: 1000 UAH Срок: 7 дней
Добрый день, буду рада сотрудничать с вами. Быстро и качество сделаю вашу задачу) Вот моё портфолио Freelancehunt
Бюджет: 4000 UAH Срок: 14 дней
Добрый день! Я художник - иллюстратор с большим опытом работы, с радостью возьмусь за ваш проект.
Моё портфолио Behance
Бюджет: 10000 UAH Срок: 20 дней
Добрый день! Я долгое время занималась книжной иллюстрацией,
иллюстрированием детских книг, газет и журналов.
2 художественных образования. Имею огромный опыт работы дизайнером,
иллюстратором и оформителем.
Графика 2D вектор, растр.
Верстка, допечатная подготовка.
Бюджет: 12000 UAH Срок: 20 дней
Добрый день!
Я художник-иллюстратор. Имею опыт в создании раскрасок, некоторые работы можете увидеть в портфолио. С удовольствием займусь Вашим проектом!
Работаю быстро и качественно, всегда на связи.
Портфолио в профиле.
Цена за один рисунок - 400 грн. В ставке указана цена и сроки за весь проект.
Пишите, буду рада сотрудничеству с Вами!
Бюджет: 1000 UAH Срок: 5 дней
Здраствуйте. Предлагаю к просмотру моё портфолио, чтобы вы увидели мой стиль работ. Я могу подстроиться под нужный жанр, страшно-милых персонажей для раскраски. Если есть вопросы, давайте обсудим.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Добрый день
Я художница и иллюстратор , также работаю в векторе
Обсудим варианты и выберем подходящий
Готова приступить к работе и буду рада сотрудничеству
Бюджет: 4000 UAH Срок: 7 дней
Добрый день!
Создаю иллюстрации
Behance
Бюджет: 300 UAH Срок: 20 дней
Добрый день. Обожаю рисовать раскраски, как для детей, так и для взрослых)) Могу нарисовать милых и страшных человечков и не только. Цена указана за один рисунок. Примеры раскрасок могу скинуть в личку. Рисую сама без использования каких либо клиппартов
Бюджет: 500 UAH Срок: 10 дней
Доброго дня!
Я выполняю работу за минимальную плату, поскольку работаю над заполнением портфолио.
Бюджет: 400 UAH Срок: 1 день
Готова выполнить в нужном стиле. Сделаю интересных и ярких персонажей. Работаю в растре.
Портфолио Behance?tracking_source=search_users%7CLucy%20key
Бюджет: 3500 UAH Срок: 20 дней
Здравствуйте, заинтересована вашим проектом. Готова взяться за разработку раскраски. Рисунки могу отрисовать как в векторе, так и в растре. По цене и срокам договоримся при обсуждении проекта.
Портфолио: Freelancehunt
Пишите, буду рада сотрудничеству)
Бюджет: 222 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте!
Рисую в растре/векторе более десяти лет, примеры работ Freelancehunt
Готов изобразить, внести правки, если понадобится
но нужно обсудить момент
Бюджет: 15000 UAH Срок: 14 дней
Заинтересовал ваш проект
Можем обсудить детали проекта?
Freelancehunt
Бюджет: 6500 UAH Срок: 15 дней
Здравствуйте, нарисую обложку и 30 иллюстраций для раскраски в подобном creepy cute стиле. Профессионально занимаюсь созданием раскрасок. Работаю в растре
Похожие работы в портфолио: Freelancehunt
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 373
Бюджет: 1000 UAH Срок: 30 дней
Здравствуйте! Заинтересовал Ваш проект. Имею большой опыт в создании иллюстраций, рисую в разных стилях, владею графическим планшетом.
Примеры работ: Freelancehunt
Более точные сроки и цена после согласования заказа.
Буду рада сотрудничеству!
Бюджет: 5500 UAH Срок: 10 дней
Хороший день!Много интересен проект!У меня есть пример подобных рисунков (можу в частном скачать).Буду рад к сотрудничеству :)
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 141
Бюджет: 6000 UAH Срок: 10 дней
Добрый день, готова взяться за проект, сделаю креативных персонажей в заданом стиле.
Отрисую в нужном формате, внесу правки по необходимости.
Буду рада сотрудничеству!
С Уважением, Евгения.
Бюджет: 500 UAH Срок: 5 дней
Добро пожаловать!
Работаю в векторе и растри, рисую от руки в Procreate
Примеры работ Behance
Бюджет: 550 UAH Срок: 5 дней
Добрый день, готова выполнить ваш заказ.
Я 2-D художник и иллюстратор, работаю в программе Procreate.
Есть опыт в создании обложки для книги, и иллюстраций.
Моё портфолио:
Behance
Freelancehunt
Бюджет: 1111 UAH Срок: 1 день
2d художник,
примеры моих работ:
https://www.pinterest.com/amid999/steampunk-happy-color/
Бюджет: 36000 UAH Срок: 21 день
Здравствуйте, Заинтересовал ваш проект.
Специализируюсь на:
-Graphic design;
-UI/UX(Game/Mobile/Desktop);
-2D Art(raster/vector).
Портфолио:
Freelancehunt
Behance
Пишите, обсудим детали, цену и сроки.
Обращайтесь буду рад сотрудничеству.
Бюджет: 5000 UAH Срок: 7 дней
Доброго времени суток!
Я дизайнер - художник с образованием и опытом работы 7 лет.
Работаю как и в растровой графике так и в векторной.
Готова взяться за заказ, выполню качественно и оригинально.
Точная стоимость по окончанию работы :)
Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте!
Возьмусь за разработку Вашего проекта и приступлю к работе максимально быстро.
От меня Вы получите:
Качественные услуги дизайнера;
Несколько вариантов Вашего рисунка;
Есть опыт в подобных иллюстрациях;
Внесение и изменение поправок.
Есть образование графического дизайнера, а также дополнительно прошла курсы. Портфолио: Freelancehunt
Ставки скрыты
Актуальные фриланс-проекты в категории Иллюстрации и рисунки
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущей вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таракан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвинутый язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная усмешка. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Нужно создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости странности мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработку персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry
Необходимо извлечь из предоставленного PDF только элемент с волной и подготовить его для широкоформатной печати. Размер готового изображения — около 2 м (по пропорциям исходного макета). Сейчас качество фрагмента недостаточное: при увеличении заметны зернистость и потеря детализации. Задача: извлечь волну из PDF; максимально повысить качество (при необходимости перерисовать или векторизовать); убрать пикселизацию и артефакты; подготовить итоговый файл в высоком разрешении, пригодный для широкоформатной печати без видимой зернистости. На выходе нужен готовый к печати файл с максимально возможным качеством.
Мне нужно чтобы человек дизайнер нарисовал шаблоны (80 шт.) одежды женских аниме персонажей для игры Roblox. Точные и единственно верные размеры для загрузки классической рубашки (Classic Shirt) в Roblox: Ширина: 585 пикселей Высота: 559 пикселей Идеальное соотношение: 585 x 559 px Важные технические требования: Формат файла: Строго PNG Точные размеры для загрузкиклассических штанов (Classic Pants) в Roblox абсолютно такие же, как и для рубашки: Ширина: 585 пикселей Высота: 559 пикселей Итоговый размер: 585 x 559 px Шаблоны закрепляю. Список героинь тоже дам. Для одного костюма персонажа нужно сделать 2 шаблона которые далее загружаются в Roblox Studio в разделы (Pants и Shirts). Всего нужно сделать 40 персонажей. 1 персонаж - 2 шаблона рубашка и штаны. Шаблоны должны быть сданы в PNG формате. Так же нужно сделать превью одетых уже на роблокс персонажа штанов и рубашки 40 шт
Оформить по макету карусель для инстаграм, соблюдая стиль. Текст и другая информация для поста предоставляются.
Мы ищем 2D иллюстратора / моушн-дизайнера для создания веселых анимированных наборов стикеров для нашей образовательной платформы, используемой школьниками (возраст 7–17 лет). Это фриланс-роль с возможностью дальнейшего сотрудничества. 1. Первая задача Создать набор стикеров на тему Лета / Летних каникул (до 10 стикеров). Некоторые стикеры должны быть анимированными, в то время как другие могут оставаться статичными. Сначала вы создадите 2–3 концепта персонажей на основе наших существующих аватаров платформы (будут предоставлены эталонные изображения). После утверждения вы проиллюстрируете и анимируете финальный набор стикеров. 2. Что мы ищем Вы должны уметь: - разрабатывать оригинальных персонажей с нуля (без использования ИИ или стоковых ресурсов); - иллюстрировать в милом, выразительном стиле маскота/чиби; - анимировать свои собственные иллюстрации (простые зацикленные анимации); - оптимизировать файлы для веб-использования. Важно: Мы ищем человека, который может справляться как с иллюстрацией, так и с анимацией, а не просто анимировать существующие работы. 3. Технические требования Статические стикеры - 512×512 пикселей - WebP - Прозрачный фон - Менее 1 МБ Анимированные стикеры - GIF - Прозрачный фон - 12–15 FPS - Бесконечный цикл - Простые анимации (мигание, волна, подпрыгивание, искры и т.д.) 4. Ожидания Мы ищем человека, который работает эффективно. В качестве ориентира, мы ожидаем, что опытный иллюстратор/аниматор сможет завершить набор из 10 стикеров (включая несколько простых анимаций) примерно за 5 часов. 5. Чтобы подать заявку, пожалуйста, включите: 1. Портфолио (особенно стикеры, маскоты, персонажи, игровые активы, эмодзи или образовательные иллюстрации). 2. Примеры анимированных GIF стикеров, которые вы создали. 3. Вы создаете иллюстрации с нуля? 4. Вы сами иллюстрируете и анимируете? 5. Ваша почасовая ставка. 6. Ваши предполагаемые часы для набора из 10 стикеров (2D и анимированных). 7. Ваше предпочтительное программное обеспечение (Illustrator, Photoshop, After Effects, Procreate, Spine и т.д.). Пожалуйста, начните ваше предложение со слова "Лето", чтобы мы знали, что вы прочитали полное описание.









