Бюджет: 6000 UAH Срок: 7 дней
Здравствуйте! Профи. Могу создать для Вас яркую, стильную, уникальную раскраску. Есть опыт в создании раскрасок на Амазон. Указала примерную стоимость и сроки за одну раскраску. Оптом - дешевле) "Бесплатно" не работаю. Качество, уникальность, соблюдение сроков гарантирую. Обращайтесь)
Ставки скрыты
Ставки пока отсутствуют
Бюджет: 5500 UAH Срок: 7 дней
Добро пожаловать Готовы выполнить свой проект. Мой портфель вы можете посмотреть в моем профиле.
Бюджет: 5000 UAH Срок: 7 дней
Заинтересован ваш проект, готов начать сразу.
Хороший день)
Бюджет: 6000 UAH Срок: 14 дней
Здраствуйте, могу выполнить)
Есть много идей на такую тематику рисунков. Сделаю качественные и оригинальные иллюстрации для книги-раскраски.
Портфолио: Behance
Бюджет: 36000 UAH Срок: 30 дней
Добрый день .
Я креативный и с хорошей фантазией. Профессионально работаю в векторе в Adobe Illustrator, предварительно предоставляю эскизы оливком для согласования.
С моим портфолио вы можете ознакомиться в профиле.
Обращайтесь, я буду рад сотрудничать)
Бюджет: 15000 UAH Срок: 15 дней
Здравствуйте ! Имею большой опыт в создании уникальных картинок расскрасок, пишите в личку обсудим детали.
Бюджет: 15000 UAH Срок: 20 дней
Добрый день!
Хотела бы с вами сотрудничать.
Много работаю в векторе, есть опыт работы над детскими иллюстрациями.
Стоимость 500грн за рисунок.
Freelancehunt
Бюджет: 6500 UAH Срок: 20 дней
Добро пожаловать!
Интересно работать над проектом
Я умею работать в разных стилях и имею опыт работы с иллюстрациями
Работаю до конечного результата и после оформления под печать надеюсь по потребности все необходимые материалы
Портфолио в профиле Freelancehunt
Будем рады сотрудничеству!
Бюджет: 1111 UAH Срок: 20 дней
Здравствуйте. Мое портфолио Behance
Специализируюсь на детском, сказочном, милом в мультяшном стиле. Так же рисую и более серьезные иллюстрации более приближенные к стилю реализма, сюрреализма, символизма.
Давно хотела поработать именно над раскрасками. Обращайтесь, буду рада сотрудничеству.
Стоимость и сроки обсудим в переписке
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 136
Бюджет: 20000 UAH Срок: 14 дней
Здравствуйте, вы искали иллюстратора.
Вот мое портфолио:
https://instagram.com/stadnikovillustrations
https://instagram.com/stad_neekof
Бюджет: 3000 UAH Срок: 16 дней
Здравствуйте, готов выполнить ваш заказ. Портфолио - Freelancehunt
Бюджет: 15000 UAH Срок: 30 дней
Добро пожаловать, интересное заказа, посмотреть работу в портфолио и пишите в лс
Бюджет: 1000 UAH Срок: 7 дней
Добрый день, буду рада сотрудничать с вами. Быстро и качество сделаю вашу задачу) Вот моё портфолио Freelancehunt
Бюджет: 4000 UAH Срок: 14 дней
Добрый день! Я художник - иллюстратор с большим опытом работы, с радостью возьмусь за ваш проект.
Моё портфолио Behance
Бюджет: 10000 UAH Срок: 20 дней
Добрый день! Я долгое время занималась книжной иллюстрацией,
иллюстрированием детских книг, газет и журналов.
2 художественных образования. Имею огромный опыт работы дизайнером,
иллюстратором и оформителем.
Графика 2D вектор, растр.
Верстка, допечатная подготовка.
Бюджет: 12000 UAH Срок: 20 дней
Добрый день!
Я художник-иллюстратор. Имею опыт в создании раскрасок, некоторые работы можете увидеть в портфолио. С удовольствием займусь Вашим проектом!
Работаю быстро и качественно, всегда на связи.
Портфолио в профиле.
Цена за один рисунок - 400 грн. В ставке указана цена и сроки за весь проект.
Пишите, буду рада сотрудничеству с Вами!
Бюджет: 1000 UAH Срок: 5 дней
Здраствуйте. Предлагаю к просмотру моё портфолио, чтобы вы увидели мой стиль работ. Я могу подстроиться под нужный жанр, страшно-милых персонажей для раскраски. Если есть вопросы, давайте обсудим.
Бюджет: 1000 UAH Срок: 1 день
Добрый день
Я художница и иллюстратор , также работаю в векторе
Обсудим варианты и выберем подходящий
Готова приступить к работе и буду рада сотрудничеству
Бюджет: 4000 UAH Срок: 7 дней
Добрый день!
Создаю иллюстрации
Behance
Бюджет: 300 UAH Срок: 20 дней
Добрый день. Обожаю рисовать раскраски, как для детей, так и для взрослых)) Могу нарисовать милых и страшных человечков и не только. Цена указана за один рисунок. Примеры раскрасок могу скинуть в личку. Рисую сама без использования каких либо клиппартов
Бюджет: 500 UAH Срок: 10 дней
Доброго дня!
Я выполняю работу за минимальную плату, поскольку работаю над заполнением портфолио.
Бюджет: 400 UAH Срок: 1 день
Готова выполнить в нужном стиле. Сделаю интересных и ярких персонажей. Работаю в растре.
Портфолио Behance?tracking_source=search_users%7CLucy%20key
Бюджет: 3500 UAH Срок: 20 дней
Здравствуйте, заинтересована вашим проектом. Готова взяться за разработку раскраски. Рисунки могу отрисовать как в векторе, так и в растре. По цене и срокам договоримся при обсуждении проекта.
Портфолио: Freelancehunt
Пишите, буду рада сотрудничеству)
Бюджет: 222 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте!
Рисую в растре/векторе более десяти лет, примеры работ Freelancehunt
Готов изобразить, внести правки, если понадобится
но нужно обсудить момент
Бюджет: 15000 UAH Срок: 14 дней
Заинтересовал ваш проект
Можем обсудить детали проекта?
Freelancehunt
Бюджет: 6500 UAH Срок: 15 дней
Здравствуйте, нарисую обложку и 30 иллюстраций для раскраски в подобном creepy cute стиле. Профессионально занимаюсь созданием раскрасок. Работаю в растре
Похожие работы в портфолио: Freelancehunt
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 373
Бюджет: 1000 UAH Срок: 30 дней
Здравствуйте! Заинтересовал Ваш проект. Имею большой опыт в создании иллюстраций, рисую в разных стилях, владею графическим планшетом.
Примеры работ: Freelancehunt
Более точные сроки и цена после согласования заказа.
Буду рада сотрудничеству!
Бюджет: 5500 UAH Срок: 10 дней
Хороший день!Много интересен проект!У меня есть пример подобных рисунков (можу в частном скачать).Буду рад к сотрудничеству :)
- Проекты -
- Оценка -
- Рейтинг 141
Бюджет: 6000 UAH Срок: 10 дней
Добрый день, готова взяться за проект, сделаю креативных персонажей в заданом стиле.
Отрисую в нужном формате, внесу правки по необходимости.
Буду рада сотрудничеству!
С Уважением, Евгения.
Бюджет: 500 UAH Срок: 5 дней
Добро пожаловать!
Работаю в векторе и растри, рисую от руки в Procreate
Примеры работ Behance
Бюджет: 550 UAH Срок: 5 дней
Добрый день, готова выполнить ваш заказ.
Я 2-D художник и иллюстратор, работаю в программе Procreate.
Есть опыт в создании обложки для книги, и иллюстраций.
Моё портфолио:
Behance
Freelancehunt
Бюджет: 1111 UAH Срок: 1 день
2d художник,
примеры моих работ:
https://www.pinterest.com/amid999/steampunk-happy-color/
Бюджет: 36000 UAH Срок: 21 день
Здравствуйте, Заинтересовал ваш проект.
Специализируюсь на:
-Graphic design;
-UI/UX(Game/Mobile/Desktop);
-2D Art(raster/vector).
Портфолио:
Freelancehunt
Behance
Пишите, обсудим детали, цену и сроки.
Обращайтесь буду рад сотрудничеству.
Бюджет: 5000 UAH Срок: 7 дней
Доброго времени суток!
Я дизайнер - художник с образованием и опытом работы 7 лет.
Работаю как и в растровой графике так и в векторной.
Готова взяться за заказ, выполню качественно и оригинально.
Точная стоимость по окончанию работы :)
Бюджет: 500 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте!
Возьмусь за разработку Вашего проекта и приступлю к работе максимально быстро.
От меня Вы получите:
Качественные услуги дизайнера;
Несколько вариантов Вашего рисунка;
Есть опыт в подобных иллюстрациях;
Внесение и изменение поправок.
Есть образование графического дизайнера, а также дополнительно прошла курсы. Портфолио: Freelancehunt
Ставки скрыты
Актуальные фриланс-проекты в категории Иллюстрации и рисунки
Необходимо перерисовать дизайн борцовского трико в векторе Нужно сделать все то же самое. Только окантовку вокруг пройм под руки и голову делать не нужно.
Создать 2 картинки - иллюстрации для мобильного приложения. В прикрепленных есть пример, как примерно они должны выглядеть.
Арт-задачи: Сделать bitmap-шрифт: цифры и символы . , x. Нарисовать/оформить попапы: Big Win Total Win Intro HNS screen Исправить UI в Figma: выровнять текстуры, чтобы состояния при клике не отличались визуально; добавить прозрачность на стеклянные элементы. Нарисовать лого новое Нарисовать отдельными изображениями надписи джекпотов: MINI MINOR MAJOR GRAND Нарисовать preload screen и loader. Подправить background. Нарисовать частицу для полета кометы в кучу. Предложить и внести другие визуальные улучшения на свое усмотрение, если они сделают игру красивее. Spine / VFX / Animation: Заменить VFX-эффект win-анимации символов. Красиво анимировать все попапы. Кого ищем: Нужен самостоятельный специалист с хорошим вкусом, который не просто выполнит список задач, а сможет оценить игру со стороны арта и анимации и предложить улучшения.
ТЗ для иллюстрации: используем один цвет. То есть силуэт формируется из залитого цвета и альфа-канала (отверстия в заливке) способ накресления заливочный (НЕ обводка) Это должны быть уникализированные, не стоковые иллюстрации, которые отражают или намекают на суть продукта Дизайн этикетки будет адаптироваться под разработанные иллюстрации. Соответственно, можно размещать их либо целым (не обрезанным с какой-либо стороны) элементом на этикетке (пример: Ukravit), либо наоборот, иллюстрация может выглядеть только с края этикетки (пример: Альфа Смарт Агро), показывая только часть иллюстрации. В втором случае, исходный файл иллюстрации не должен быть обрезан ровно на краю этикетки, а иметь хотя бы некоторый запас для возможности будущей адаптации под другие фасовки. Все 3 иллюстрации должны быть в одном стиле. Базово добавляю первые ассоциации к каждому продукту, но каждую надо дорабатывать, искать более интересные элегантные решения. Отдельные этикетки: Контроль дрейфа Суть продукта. Он заливается в бак для распыления на поле дроном или опрыскивателем. При сильном ветре спрей вещества сдувается в сторону, что делает опрыскивание неэффективным. Контроль дрейфа делает распыляемые капли больше (убирает мелкие капли) Визуальные ассоциации у ЦА. Дрон квадрокоптер, прицепной опрыскиватель для трактора, струя спрея. Отсылка на квадрокоптер должна быть обязательно, хотя бы какой-то элемент типа лопастей, чтобы у ЦА была ассоциация, что в первую очередь это используется для дронов. Опрыскиватель сюда тоже можно зашивать, но уже в перемешку с дроном или дополнительно рядом. Пеногаситель: Суть продукта. Во время опрыскивания полей, удобрения и другое в баке трактора\дрона и другой техники внутри бака смесь вспенивается. Это усложняет опрыскивание. Поэтому придумали пеногасители, которые буквально гасят количество пены. По факту единственная функция — убрать пену, или точнее говоря, сделать так, чтобы смесь не пенилась в принципе. Визуальные ассоциации у ЦА. Пена Суперсмачивач Суть продукта. При опрыскивании капли попадают на поверхность листьев. Капля вещества растекается на определенную небольшую площадь. Если к веществу добавить этот продукт, площадь растекания каждой капли кратно увеличивается и этим помогает большей площади листка впитать питательные вещества. Визуальные ассоциации у ЦА. Листочек + капля, капля, которая "расплющивается" надтонким слоем, стрелки по листку (направления на 360 градусов, в какие стороны растекается капля) Общее ТЗ для этикетки: Мы разрабатываем линейку адъювантов, в которую на первом этапе будут входить пеногаситель, контроль дрейфа и растекатель. Для дизайна используем только два цвета + черный и белый для текста и дополнительных элементов. Вам нужно предложить эти цвета. Они не должны быть похожи на цветовую палитру кого-либо из конкурентов. Композиция фронтальной части этикетки состоит из иллюстрации (или ее части), названия продукта, типа продукта (адъювант), объем в л., логотип (предоставим позже, сейчас в разработке. Нужно оставить немного места под него), 1-2 преимущества с иконками. Названия и фасовка продуктов: суперсмачивач 1л, 5л Пена Контроль 1л Спрей Контроль 1л, 5л Фото аналогов и размеры тары / этикеток максимальные размеры этикеток: 1л - 270х150мм (длина/высота) 5л - 135х150мм (длина/высота) (это канистра, возможное использование двух этикеток, на фронтальную и заднюю стороны, одинакового размера) Работаем только через бизнес сейф
ТЕХНИЧЕ ЗАДАНИЕИщем Character Concept Artist / Game ArtistДоработка существующего AI-сгенерированного персонажа для видеоигры1. Информация о проекте Мы разрабатываем собственный игровой IP (интеллектуальную собственность) с перспективой дальнейшего масштабирования. Проект — это кроссплатформенная multiplayer-игра, которая в будущем планируется к запуску на: iOS Android PC Консолях (перспективно) Жанр игры: Multiplayer Party Game Competitive Maze Runner Family Friendly Chaos Game Action Arcade Основная механика: Игроки управляют персонажами-насекомыми.2. Текущий статус проекта На данном этапе у нас уже есть: сформированная концепция игры понимание геймплея сформированная стилистика проекта AI-сгенерированные персонажи, созданные через Midjourney На первом этапе мы работаем только с одним персонажем. Это:МУХА Она сейчас является основным визуальным референсом для будущей вселенной игры.3. Основное задание У нас уже есть сгенерированный персонаж. Художнику НЕ нужно создавать персонажа с нуля. Основное задание: Взять существующий AI-сгенерированный персонаж (Муха) и перевести его в профессиональный production-quality character concept для дальнейшей игровой разработки. Проще: Не придумать нового персонажа. А профессионально доработать уже существующего.4. Основная идея персонажа В проекте используются насекомые, которые в реальной жизни часто вызывают отвращение. Например: муха таракан оса паук другие насекомые Наша творческая задача: Преобразовать природно неприятных существ в персонажей, которые вызывают симпатию, эмоциональную связь и желание взаимодействовать с ними. Мы хотим создать персонажей, которые в будущем могут стать: маскотами бренда основой для мерча плюшевыми игрушками коллекционными фигурками Мы строим не просто игру. Мы строим будущую франшизу.5. Главный референс У нас уже есть готовый AI-сгенерированный персонаж:Муха (Будет предоставлен художнику) Важно: Запрещено кардинально изменять основной стиль персонажа. Необходимо сохранить существующую визуальную ДНК.6. Основные требования к стилю (САМОЕ ВАЖНОЕ)6.1 Полная пушистость персонажа У персонажа должно быть большое количество меха. Причина: Пухлость нивелирует природное отвращение, которое вызывает насекомое. Мы специально хотим сделать существо, которое по своей природе неприятно, но при этом выглядит привлекательно. Мех — один из фундаментальных элементов дизайна. Не допускается: реалистичная текстура насекомых гладкий хитиновый панцирь чрезмерная биологическая реалистичность6.2 Большие выразительные глаза Глаза — один из главных элементов характера. Глаза должны быть: большими очень выразительными немного безумными с ощущением хаоса эмоционально перенасыщенными Взгляд должен создавать ощущение: этот персонаж немного неадекватен… но очень харизматичен6.3 Выдвинутый язык Обязательный элемент дизайна. Язык должен создавать ощущение: глупости мемности хаотичности игривости комедийности Язык является частью узнаваемого стиля персонажа.6.4 Немного заостренные зубы У персонажа должны быть видимые зубы. Но: НЕ хоррор. НЕ монстр. НЕ агрессивная усмешка. Нужно ощущение: немного опасный немного безумный веселый хаос6.5 Персонаж должен быть пригодным для производства игрушек Это критически важный пункт. При взгляде на персонажа должна возникать мысль: Я бы хотел иметь такого в виде плюшевой игрушки. Мы сознательно проектируем персонажей так, чтобы они потенциально могли стать: плюшевыми игрушками коллекционными фигурками мерчем маскотами бренда6.6 У персонажа должно быть контролируемое безумие Нужно создать ощущение: хаоса энергии непредсказуемости странности мемности Но персонаж должен оставаться привлекательным.7. Что нужно сделать художникуA. Cleanup существующего AI-сгенерированного дизайна Необходимо убрать: ошибки генерации AI странные детали неправильную анатомию неприродные элементы нелогичную геометрию проблемы с симметриейB. Полное финальное доработку персонажа Необходимо создать финальную production-ready версию персонажа. Персонаж должен выглядеть так, будто он уже является частью AAA-уровня игры.C. Character Turnaround Sheet Необходимо показать персонажа в 4 ракурсах: Front View Side View 3/4 View Back View D. Expression Sheet Необходимо создать минимум 5 эмоций. crazy laughing angry victory hyper excited E. Pose Sheet Необходимо создать минимум 5 поз. idle running attack ability activation victory pose F. Подготовка под 3D pipeline Дизайн должен быть достаточно детализирован, чтобы его можно было передать 3D Artist. Необходимо логично показать: мех лапки глаза зубы язык крылья декоративные элементы мелкие механические/стилистические детали 8. Финальный результат должен подходить для 3D Modeling Rigging Animation Unity Production Pipeline Создания игрушек Производства мерча Будущего масштабирования франшизы 9. Какой специалист нужен Ищем человека с опытом в: Game Art Character Concept Art Creature Design Stylized Character Design Production Pipeline Collectible Toy Design Опыт работы с AI-сгенерированным искусством будет большим плюсом.10. При подаче заявки показать Обязательно прикрепить: портфолио stylized characters creature design game art character sheets примеры работы для game industry 11. ВАЖНО Мы НЕ ищем: иллюстратора художника для логотипов casual designer generic digital artist Нам нужен именно:Character Concept Artist / Game Artist который понимает pipeline игровой индустрии.12. Что писать в ответе на проект Просим сразу указать: стоимость работы срок выполнения примеры похожих работ опыт в game industry









