Бюджет: 400 UAH Срок: 3 дня
Готовий виконати ваше замовлення. Є досвід роботи з курсовими роботами та створенням документації до прикладного програмного забезпечення. Приклад: http://oantey.blogspot.com/p/blog-page_25.html?m=1
потрібно оформити курсову на основі готової програми на C#, додати невистачаючої інформації, є методичка, є приклад курсової, оформлення використаної літератури. за розумний бюджет, термін виконання 1-3 дні
Бюджет: 400 UAH Срок: 3 дня
Готовий виконати ваше замовлення. Є досвід роботи з курсовими роботами та створенням документації до прикладного програмного забезпечення. Приклад: http://oantey.blogspot.com/p/blog-page_25.html?m=1
Бюджет: 200 UAH Срок: 2 дня
Здравствуйте! Выполню задание качественно и в срок, опыт выполнения таких заданий есть. Обращайтесь!
Бюджет: 100 UAH Срок: 1 день
доброго дня, буквально 2 тижні тому виконував таку ж роботу, оформлю і ваш курсак, цікавить методичка та зразок оформлення
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте! Готов приступить, оформлю всё согласно требованиям.
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Здравствуйте, заинтересовало Ваше предложение, готова обсудить детали в ПП. Спасибо!
Бюджет: 200 UAH Срок: 1 день
Добрый день. Заинтересовал Ваш проект. Готов обсудить подробности в личной переписке.
Предлагайте бюджет)
Бюджет: 600 UAH Срок: 3 дня
Готовий виконати швидко та якісно, звертайтесь. Дедлайни не порушую. Завжди на зв'язку.
Необходимо добавить анимацию к low-poly главному персонажу и дать ему возможность держать в руках оружие (инструмент), которое будет наводиться на курсор. Игра от третьего лица, камера позади игрока, курсор в центре экрана. Нужно, чтобы персонаж мог войти в режим прицеливания, камера немного приближается, и персонаж должен иметь возможность использовать инструмент (лазерный инструмент для добычи ресурсов). У меня есть готовый animation controller от Synty - Third Person Controller. Можно использовать его или настроить анимацию полностью с нуля, если это будет проще. На выходе ожидаю персонажа, который может выбирать инструмент (один большой двуручный и два маленьких), менять инструмент, наводиться, и чтобы голова и сам инструмент смотрели в точку, куда показывает курсор.